一、神器通性
1是神器培養難度大,升到4階共消耗90立方與590能量罐,非氪佬很難短時間升頂。建議追擊換能量罐,回憶換立方,這樣升神器效率是平民玩家最快的方法。
2是神器受使用次數限制,導致其只能在關鍵時刻使用,3階之前可用1次,3階2次,4階3次,一般只在局勢緊張或失控時使用,不同神器使用時機不同。
二、治癒神器
4階之前用處不大,雖然植物恢復提高很多,除了防禦型植物可以明顯提高生存能力外,其他植物終究不能抵抗殭屍啃食,因為使用次數限制和無敵持續時間與使用間隔的弊端,導致治癒神器作用很雞肋,而且這個遊戲終究是以消滅殭屍為主,輸出才是王道。可以說4階之前治癒神器只能在有限的幾種情況下使用,比如開無敵抵消BOSS或精英殭屍的群攻技能,或開無敵堅持過某些攻擊前搖時間長的植物展開攻擊。4階時神器發生質變,長時間的無敵狀態與長時間的翻倍攻速,在陣型完整的情況下能抗能打,可正面與殭屍群硬剛(無盡除外)。
在使用時機方面,4階前使用時機少,且使用機會短,對於容易慌亂的玩家來說不好把握。4階之後主要用於在陣型相對完整時緩解緊張局勢(切記不是救場),它的依託還是植物本身,如果已破陣就沒救了。如個別關卡的卡點在1或2個大波時容易破陣,在破陣之前開神器可直接緩解緊張局勢,無盡BOSS也可用來加快輸出。
缺點:主要是培養難度大,要到4階才能明顯發揮作用,4階之前基本無用。
三、護盾神器
此神器就比較雞肋了。3階之前,唯一的用處就是救場,可以幫你在死亡線上多掙扎一段時間,是否得救還得看情況。3階之後可為植物上護盾,3階時1000的護盾(升級後還可以更高)相當於一代的南瓜罩了,只是要30秒等待,使用時可以先種前排植物,這樣在第2波殭屍到來時,護盾就已經套上,這樣即能抗住初期,也能為後排植物爭取護盾時間,總之還是提高抗性,只有主動技能才能為植物爭取輸出時間。
使用時機方面,開始主要是救場,在感覺要崩盤時釋放,在使用熟練後可提前預測風險,提前釋放,爭取更大的翻盤機會。當然在反覆失敗後充分掌握關卡的卡點時提前釋放可明顯提高過關率。
缺點:護盾推進緩慢,釋放後眼看著殭屍再吃掉幾個植物後護盾才到,在未了解關卡情況時想要靠此神器翻盤有點不靠譜。
特殊情況:場外盾殺,在回憶成就裡有這個單獨用法,但實用性不強,在3階後,可以先盾殺前2波,為前排植物爭取上盾時間。還有一種用法需要大神來開發了,那就是無盡盾殺。我用2階20級護盾神器反覆嘗試埃及無盡最後一關,最多可以盾殺一路一半的巨人殭屍,再多就不行了。而且護盾推進降低有個特點,似乎每個殭屍是按百分比來降低護盾推進速度的,並且有個速度下限。用2階20級護盾推埃及無盡最後一關所以巨人與一路巨人都能緩慢推後(測試條件是5路原豌開大,先將巨人推至底線),目測推動距離相同。預測4階護盾在所有殭屍被原豌開大推至底線後可以完成盾殺,但條件比較苛刻,且對手機性能是個大挑戰。與其盾殺,不如直接魔甘收尾。注意一點,超Z盾殺算場外殺,分數很低。
四、街機神器
真正的推關神器,1級即可發揮強大作用。以1級街機測試,可輕鬆擊殺4階鐵通,一旦級別高了,輸出能力相當爆炸。只要注意使用方法就行,以我的手速,將手機平放於桌面上,8個手指一起上,連擊數輕鬆上150,1級可直接清屏3階殭屍,如果培養一下,清4階也沒問題。升3階後(主要是2次釋放機會)基本可以橫推所有困難關卡(包括那幾個有名的1階無解關卡)。2階後可為能量植物提升屬性,也是該神器的一大亮點,代表植物就是激光豆,本身開大就強,配上2個家族屬性,再帶上這神器,後期可以直接翻倍。
使用時機方面,此神器釋放需要佔位置,那註定了只能扭轉戰局,不能救場。感覺情況不對,直接釋放,不要猶豫。一旦殭屍與植物接觸,且後排無空位那就徹底完了。
注意事項:一是不能種植物的地方也註定不會出現神器豌豆,如發黴的地面,有殭屍瓷磚的地面,有井的地方,有障礙物的地方等(礦車上的神器豌豆可以隨便礦車一起走)。二是有植物數量限制的關卡要注意植物數量,比如限制種20個植物,如果場上已有20個植物,釋放神器不會出現神器豌豆,但只要還能種1個植物,那10個神器豌豆都會出現。三是沙灘的海面即使沒有荷葉也可以出神器豌豆,並且在神器豌豆消失的地方會留下荷葉,這是大批種荷葉的好方法。
五、投罐神器
這個神器就比較另類了,這是個十足的補給神器,也是個十足的坑貨。使用這神器比較看臉,開局直接投出雞來那也沒辦法。但臉白點使用效果是真好,可開局使用,提供大量陽光,解決開局生產力弱的問題,局中使用開出幾個能量豆也或炸彈,也可以瞬間扭轉戰局或救場。特別是在無盡中後期,在人人盼望能量豆的時侯,沒有紫手套的玩家可以在BOSS關卡裝備此神器用一下,補充點豆。如果升到3階可以隨時裝備著,半分鐘1個到3個罐子,補給絕對夠足,當然臉黑也是個煩心的東西。確切的說,帶投罐只為那一瞬間的奇蹟,而且賭博成分太大。畢竟是個補給為主的神器,資源不是特別緊張時還是建議別帶了。無盡中還是建議只在BOSS關中帶出來補豆,因為普通關賭不起。
使用時機方面,無固定時機,開局可用,局中可用,救場可用,補給可用。唯一不足就是看臉。
六、章魚神器
如果想氪點錢,還是比較推薦這神器的。1階可緩解場面壓力,2階可為貓尾草提供屬性加成,更容易應付回憶之旅,3階週期罩前排1至3個殭屍,開局前2波殭屍不用管也會在半路被罩住,4階基本無敵,不僅可以橫推所有世界關卡(包括那幾個有名的1階無解困難關),更是可在所有模式中(小遊戲和天空關卡除外,不讓用神器)緊急救場或扭轉戰局,章魚自身血量不低,可以當堅果用,並且可有效應對魔甘失敗後野人化的巨人(如果只剩1至3個,不用管它,讓它走,週期降下的章魚就可以解決掉),搖滾和恐龍無盡中場面失控也可瞬間補救。
使用時機方面,完全憑感覺隨時可用,特別是4階後,不是特別緊張的局面都不必用,週期降下的章魚就夠了。
注意事項:一是不能對場殭屍釋放,所以無盡收尾還是以魔甘為主,除非故意魔甘失敗或放主動放殭屍進場。二是不能對瞬間位移殭屍使用,如正被甲龍推動前衝的殭屍,迅猛龍前踢位移的殭屍,剛好踩在加速瓷磚的殭屍等。
七、其它氪金神器
本人沒解鎖,就不詳細說了,感覺時間神器和神風神器就像是護盾神器的加強版,並且因為盾殺的存在可能某些情況下還不如護盾神器,閃電神器就不可預測了,感覺有大用,也可能是錯覺,必須實際測試後才清楚。
八、神器培養推薦
僅以推關為主(包括競技推關,無盡除外,但不追求競速)的玩家建議用街機,1級就可用。
想要在競技模式中有點輔助能力的玩家建議治癒。但要4階才好用,4階之前也可用,就是沒想像中的好用。
如果都想兼顧建議投罐,但要注意全能就代表無能,投罐雖然全模式可用,但作用完全不能預料,僅看臉這一點,就足夠拉低它的地位,註定不適合沒耐性的玩家。臉白時作用可超章魚,臉黑時完全就是個內鬼。
想氪點錢的玩家建議用章魚,效果用過才知道。
有條件的玩家建議把神器全解鎖了,自己體驗。
綜合考慮,個人建議培養投罐吧,佛系遊戲還是有個佛系的心比較好。