坑圖紅溫?地圖太肝?那就試試樓主精心挑選的爽圖吧!保證你玩了之後心情舒暢!
第一張圖:巷戰(1.2)
地圖概述:喪屍圍城,倖存者只能想辦法逃離這座城市,但是他們發現只有巷道才能讓他們較為安全地逃離,
在狹窄的街道、樓梯、下水道等場所與殭屍展開激烈的戰鬥!
該圖包含少量的尋路過程、無複雜的解密環節、無複雜的關卡設計、無隱藏的陷阱,並且特殊感染體的數量適中,其餘大部分為普通殭屍,遊玩體驗非常輕鬆解壓。釋放您的壓力!
另外,此圖既有明亮的白天又有黢黑的下水道,因此若您覺得某些關卡中亮度過高或過低引起不適的話,樓主建議依據自身感受情況進行亮度調整,來避免眼睛不適。
此圖無論是單人還是聯機都很合適,放心遊玩
樓主建議:拿著近戰一路橫掃過去,會很爽!!!
致敬:
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第二張圖:Tropical Thunder [v1.5](熱帶雷鳴)
地圖簡介:此圖熱帶海灘主題戰役,致敬了《半條命2》中的海岸關卡
在陽光明媚的海灘上,殭屍群如潮水般湧來,你將面臨前所未有的挑戰。而你們的目標是找到撤離點,逃離這個被感染的天堂。
地圖難度:一般,除了某些地方的需要注意一下特感以外,基本就是一路砍瓜切菜,非常適合釋放壓力
樓主的話:好玩又好看,可以放心遊玩
致敬:
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第三張圖:Big Wat(大寺)
地圖簡介:結合了(Wat Mania)和(Big Room)的關卡元素,包含五個章節的戰役模式,每個關卡都設計了獨特的關卡布局和具有特色的挑戰環境,在探索地圖的同時,也能體驗到緊張刺激的戰鬥。
也可以在合作模式和對戰模式下游玩。
樓主的話:樓主將它選入此貼是因為樓主覺得這麼高的樓梯,走著挺解壓的。
其實是該圖怪物緊湊,不帶坑圖性質、每一關的內容也恰當,砍怪很解壓。
還是那句話:記得帶近戰
致敬:
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第四張圖:Gridlock(陷入僵局)
地圖簡介:沒有仁慈可言,不過是在白天進行的激烈戰鬥。穿過黑暗的地鐵隧道、經過荒涼的倉庫、在最後的屋頂用無線電塔向軍方獲取救援。
在一波又一波的怪物潮中,你在能否堅持到救援的到來?
該圖每關篇幅還行,沒有繁瑣的路程,地圖指示一般,勝在其關卡的設計,如第一關和最後的救援的場景不是很大,但怪物安排的緊湊,很解壓。
最後的救援關
創建者的話:版權所有 2023 年 RichardHafer。
致敬:
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第五張圖:Timesplitters campaign(“時間分裂者”運動)
地圖簡介:這是一個簡單的地圖,玩家可以從20世紀70年代的西伯利亞穿越到一家中國餐館。該圖創作致敬了“時間分裂者”系列視頻遊戲中的兩個關卡。
明亮的環境、地圖指示簡潔、沒有繞路、線路明瞭、沒有機關、沒有解密,雖然看起來只有兩關,但是每一關的內容豐富,玩起來很盡興。
而且其營救關玩起來非常的爽,扎堆的怪物,拿起武器就是砍,非常解壓
炫酷的傳送方式
致敬:
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第六張圖:Lego Campaign(樂高活動)
地圖簡介:通往樂高維度的神秘門戶被打開後,人類利用樂高世界的資源,創造了樂高和人類之間的合作。經過多年的安寧與和平,它被打破了……倖存者發現自己處於未知的環境中,被兩個世界糾纏在一起,必須找到離開樂高維度的方法。
獨具特色的環境、成群的怪物,具有特色的關卡、不帶有坑圖或者難圖的性質、非常適合放假在家或者需要釋放壓力的你。
救援關
樓主提醒:除了第一關光線有點暗,其餘關卡都比較明朗。
致敬:
Navigation的創建者
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第七張:Lost and Damned [v1.5](《迷失與墮落》)
地圖簡介:倖存者們在一座未知島嶼的海灘上靠岸了,寂靜的教堂、霧氣瀰漫的懸崖峭壁、神秘的傢伙,他們會遭遇什麼呢?他們能否順利與軍方取得救援呢?
該圖引導明顯、路線不復雜、不曲折、難度一般,單人玩的話,第二關撿油有點不方便(因為人機隊友),但玩起來還是蠻舒服的,總體上也是爽圖。所以推薦。
燃燒吧
創建者提醒:有幾種隨機變體,隨機包含恐慌波/坦克的數量。
致敬:
上面的地圖樓主都玩過,所以寫此帖
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