當國產騎砍遇上了二次元!明年發售的《王冠與冒險》潛力如何?


3樓貓 發佈時間:2024-08-05 11:48:31 作者:拾貳十二三 Language

作為一位從《紅警:尤里的復仇》開始自己策略遊戲生涯的半吊子玩家,非常遺憾在接觸P社的遊戲之後,徹底斷掉了自己的策略遊戲夢想,之後的漫長時光都是在各個策略遊戲UP主的歡聲笑語(痛哭哀號)中愉快的度過,而其中趁著隔壁EPIC老大哥當年十刀卷購買的《騎砍2》,也僅僅在筆者手下撐過了二十多個小時,便再次被打入了看直播的冷宮。

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當國產騎砍遇上了二次元!明年發售的《王冠與冒險》潛力如何?-第1張

確實我也沒想到自己有生之年能玩到

而熱衷於刷視頻看各路up主精彩集錦花式騷操作的筆者,意外的在隔壁網站上看到看到了一款套著二次元皮的騎砍,也可以說套著騎砍皮的二次元策略遊戲《王冠與冒險》?

反正在這個宣傳pv中筆者別的沒看到就看到了簡陋但是直戳筆者心扉的誇張特效,複雜但是有感覺意外簡單的操作,總讓我感覺遊戲的戰鬥有種當年4399《米拉奇戰記》的美感。

當國產騎砍遇上了二次元!明年發售的《王冠與冒險》潛力如何?-第2張

你就說像不像吧!

然後筆者就十分好奇的打開steam搜索了一下這款遊戲,萬萬沒想到的是本來以為只是一個換個皮囊主攻手遊順便登錄pc的換皮作品,但是意外的是製作組居然認真了?

steam鏈接

超過100種獨特角色和200種兵種,加上角色的好感度系統,我恍惚間看到了萬千美少女在為我爭寵,單單是這個兵種數量筆者就覺得這款遊戲已經贏了一半,作為一款類騎砍的策略遊戲,遊戲誇張的兵種數量只要做出一些差異就足夠撐起玩家構建軍隊的選擇性和自由度。(話說有那種可以騎的龍媽?)

當國產騎砍遇上了二次元!明年發售的《王冠與冒險》潛力如何?-第3張

對就是這個龍媽!

當國產騎砍遇上了二次元!明年發售的《王冠與冒險》潛力如何?-第3張

遊戲的戰鬥部分相較於騎砍筆者看起來更像是簡化版的全戰,不知道會不會增加第一人稱的操作模式,但是感覺對於這款遊戲來說難度有些大,同時操作手感肯定做不到冷兵器的騎砍那麼優秀,但是從這個gif看筆者還是蠻喜歡的。

當國產騎砍遇上了二次元!明年發售的《王冠與冒險》潛力如何?-第3張

當然了官方pv也說了遊戲目前在製作階段,給出的資料並不一定是最終版本,作者還是期望之後能推出個第一人稱的戰鬥模式,對於遊戲策略部分的要求筆者則希望遊戲儘可能地簡化操作的繁瑣步驟,畢竟難得麻煩的遊戲玩多了,總想換換口。


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