聊聊玩遊戲的三種鼠標移動方式的流派,手指流、手腕流、手臂流;
下圖為靈魂畫手本人繪製在同一距(遊戲內為默認狀態)三種流派需要移動鼠標的幅度,可能需要更大的幅度,屏幕裝不下了。
再次聲明一點:都是別人的習慣,可能不適合自己,能讓自己玩起來舒服的才是最適合自己的!隨意的揮灑鼠標,當你能快速從一個點劃到另一個點的時候它滑到了,也許這就是合適吧。
看一下三種流派大致的DPI,並不絕對:
手指流:
可能因遊戲引擎的問題,PUBG快速轉動時沒這個效果
通過食指中指輕微移動鼠標,手腕基本不動,遊戲內跳起來一下可以轉八圈。靈活飄逸,缺點是較遠的微小目標瞄準因速度太快可能會有誤差。優點可以快速進行360°轉動反殺背後偷襲的人,面前橫向快速移動的載具也可以輕鬆跟上,一根手指就可以完成壓槍的操作。
手腕流:
通過移動手腕調節鼠標,在遊戲內轉一圈大概需要移動三次手腕,不需要太大幅度的去頻繁去把鼠標抬回原位,因為鼠標總是在一個點定位比較精準。缺點是可能會跟不上近距離快速移動的目標,優點壓槍會相對穩定不需要太去控制鼠標微移產生的水平後坐力。
手臂流:
手臂使用率百分百,每次移動鏡頭都需要胳膊配合。而且需要一個比較大的鼠標墊做輔助,每次移動鼠標後都需要將鼠標大範圍抬起重新定位一次。
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優點,可以鍛鍊身體(開玩笑)因為靈敏度極低壓槍時基本可以忽略輕微左右移動鼠標產生的水平後坐力,壓槍簡單但是不好應對近距離貼臉蛇皮走位的敵人或者是背後突然出現的敵人,小範圍移動又快又準,大範圍移動需要一點時間。因為每次滑動鼠標後需要重新抬回歸位,長時間遊戲後肩膀可能會有鍛鍊後的痠痛感!
總結:手腕手臂更傾向於定位與微操,手指更在大範圍操作快更靈活,當然也有任何流派都能做到得心應手的天才少年,總之適合自己才是最重要的。
你是什麼流派,可以在評論區與大家分享心得體會!還有就是你們拉鼠標是直線嗎,我好像有問題?