【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦


3樓貓 發佈時間:2023-12-01 12:32:53 作者:龍貓老師 Language

前言:

龍貓老師人雖然性子直一些,但是絕對不會推薦自己沒玩過的遊戲讓大家踩雷,今天給大家帶來一些小眾遊戲的推薦。

什麼叫小眾遊戲呢?並不是說名氣很小沒什麼人聽過就算小眾遊戲了,有一種遊戲雖然名聲遠揚但是很少有人玩過,至少也是同時在線人數低於300人。另外還有一些真的很小眾也沒什麼人玩過的遊戲。我這次推薦的就是這兩種遊戲。以下每款遊戲都是我自己玩過的,質量有保證,大家儘可放心!


推薦部分:

第一款:永恆之柱

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第0張

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第1張

遊戲類型:角色扮演、劇情、CRPG、奇幻

這款遊戲推薦給玩了博得3的老哥,如果你博啟通關了,想玩這種類型的遊戲又不知道玩什麼,你可以考慮一下這款遊戲。它們的規則不同,玩法也不太一樣,但是劇情的沉浸感可以不相上下。

當前同時在線人數:282人。

這款遊戲可能很多人都聽說過,這就是由黑曜石開發的,大名鼎鼎的“專八之柱”。我個人204小時4周目完美通關,任何支線和主線都做了,每一本書都讀過了,每一個怪物都殺了(這遊戲殺死的怪物不會復活)。雖然它的名氣不小,可是玩過的人真的不多。

這款遊戲講的是一位擁有靈視能力的主角(能看到靈魂並與其交流),和自己的隊友門在一片奇幻的大陸上冒險的故事。

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第2張

別嫌我劇情概括太短,實在是這個遊戲世界觀太大太奇幻,以至於寫故事背景的字數都能遠遠超過這遊戲的劇情部分。而且說多了又會劇透,所以我不能多說。不過我可以告訴大家,這款遊戲是我玩過劇情最好、最奇幻、塑造的最真實的遊戲。每個區域的人擁有獨特的文化、習慣、信仰,每一本書都有豐富的內容,讓你更好的理解這個世界。道具也是千奇百怪,甚至有很多富含哲理的書,以及很多詩集。我個人認為細節的豐滿程度和哈利波特的原著小說不相上下,玩這個遊戲的時候,你會真的覺得你在一個陌生的國度歷險。

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第3張

至於遊戲體驗,遊戲屬於即時戰鬥類(可以隨時暫停),但是戰鬥比起劇情來相形見絀。我這200個小時是酣暢淋漓的200小時。遊戲直接買28塊錢的大包就是完整版了。

這款遊戲的原文晦澀難懂,不僅僅是沒中文的原因,可以說是英語母語的人閱讀都有些困難,裡面有大量的自造詞和古英語。所以如果想要獲得好的遊戲體驗,只有四級六級的英語水平是不夠的,你需要專業八級。

開個玩笑,這款遊戲發售這麼久,已經有很棒的漢化補丁了,我個人推薦grandsong的翻譯版本,他的翻譯語句最通順,把許多拗口的話語翻譯成正常的語句,還不改變原意,真正做到了信達雅。不過這個漢化存在的問題就是和二代的翻譯很多地方都對不上(畢竟這個漢化在二代發售前就出了)。另外還有一個小茶梗的漢化,這個漢化相對來說沒有前一個翻譯的好(基於機翻,主要是校對),而且把大量的金色NPC劇情改成了唐詩(遊戲中的金色NPC的劇情並不重要,看不看都行,但是改成唐詩極大地影響了代入感)。如果你用漢化補丁的時候發現了很多省略號,說明你還得打一個去省略號補丁。

另外,如果你玩過一代想玩續作的話,這遊戲是有續作的,也就是:

永恆之柱2:亡炎

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第4張

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第5張

這款遊戲我不是很推薦。我不會沒玩過就給大家推薦,也不會沒玩過就不推薦。這款遊戲我是預購豪華版的,134小時二週目通關。

這一作在一代的基礎上續寫了劇情,畫面和玩法都做了優化,從二代開始遊戲支持回合制戰鬥了(好多玩家就喜歡這個回合制戰鬥,喜歡的不容錯過),最大的優點在於二代終於有了官方中文。缺點在於遊戲的劇情本身出了問題。總而言之還是值得一玩。

如果你一代通關後後勁太大,這款續作遊戲可以讓你走出來。

第二款:UNO

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第6張

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第7張

遊戲類型:棋牌、多人、歡樂

同時在線人數:297人。

你先別吐槽我遊戲時長短,因為我擁有豐富的線下UNO經驗。

可能很多人喜歡在一起打籃球,打檯球,LOL,鬥地主或者麻將什麼的。但是我個人最喜歡的就是玩UNO。

UNO的規則很簡單,基本是個人都會玩,所以上手難度很低。每人7張牌,出牌的人必須出和上一張牌相同的顏色或者數字的牌,沒合適的牌出就摸牌到能出牌為止,誰先出完誰就贏了。

在此基礎上也可以加入自訂規則,例如出7反轉順序,對方出某張牌後如果有相同牌可以立刻打出等等。這遊戲最有意思的地方就在於自訂規則。因為以前網絡不好,信息多少有些閉塞,大家對遊戲規則的理解也不相同,所以出現了很多地區獨特的玩法。但是基本規則是不變的,相同顏色或相同數字都可以出。在此基礎上增加一些其他規則,可以大大的豐富遊戲體驗。

遊戲中還有道具牌,可以讓對方多摸牌或者不許出牌等等,而對方也可以發起質疑,這也是多人遊玩時候的撕逼來源。例如遊戲規定,你只有沒得出的時候才可以出+4這種牌,但是我不相信,我就會質疑你,你就要給我看手牌顏色,否則你要+6。這種規則並不是哪裡都通用的,很容易吵起來,所以一定要提前講好遊戲規則。

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第8張

UNO可對戰可組隊,可雙人可多人,實在是多人遊戲中最歡樂的一種棋牌遊戲了。

這款遊戲不僅歡樂,還很殺時間。看起來只有7張牌,實際上游玩的時候手裡沒準能拿到20張牌,一局半小時都是經常的事。實在是家庭聚會、班級娛樂、宿舍常備的首選卡牌之一。愛他,就給他+4。

不過steam上的UNO是育碧遊戲。育碧的服務器懂得都懂,不懂的買一個遊戲就知道了。雖然一個人也不是不能和AI玩,但是建議大家線下游戲獲得最佳體驗。總之大家可以試試。

第三款:惡魔城精選收藏合集

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第9張

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第10張

遊戲類型:銀河惡魔城類、動作類、橫版、劇情

同時在線人數:49人。

這是我最喜歡的三部惡魔城的合集,遊戲內包含《月之輪迴》,《白夜協奏曲》,《曉月圓舞曲》和《惡魔城XX》,可是玩過的人非常少,必須給大家好好介紹一下。

這款遊戲雖然支持鍵盤操作,但是不讓改鍵。所以還是拿出你的手柄吧(手柄可以改鍵),這款遊戲發行之初,就是隻能用手柄操作的,用手柄可以獲得最佳體驗。

第一個:《惡魔城 月之輪迴》

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第11張

月之輪迴是惡魔城系列在GBA上發行的第一作,GBA上的惡魔城一共有三作。遊戲為RPG惡魔城,不是傳統的ACT惡魔城。難度為三部遊戲中最難的一部。

故事劇情為吸血鬼德古拉要復活了,老師傅帶著兩個徒弟來阻止復活儀式但是失敗被俘了,主角(徒弟之一)踏上了拯救師傅的旅程。

遊戲最核心的戰鬥系統是卡牌系統,有20張卡牌,必須互相結合來獲得不同的能力。卡牌在怪物身上爆,裝備也在怪物身上掉,沒有的話就再打一次,所以也能當做刷子游戲來玩。

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第12張

這遊戲最大的亮點和優勢就在於最原汁原味的地圖設計,這是真正的惡魔城遊戲,內涵精巧的地圖設計和隱藏房間,裡面有幾十種各種各樣怪物,難度也不低,玩起來雖然不說是步步為營,至少也是需要你深思熟慮。遊戲通關後可以通過改名字來使用各種模式。

本作的BGM也很優秀,開局的入城曲和中期的一首吉他曲做的非常到位,我時不時還能哼幾段出來。

這款遊戲即使能隨時存檔和讀檔,甚至還有個眾所周知的卡牌BUG可以利用,但是對我來說也過於難了。很遺憾這款遊戲在我補票以後我並沒有通關。不過我在GBA上通關過,所以也可以自信的推薦給大家。

第二個:《惡魔城 白夜協奏曲》

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第13張

這是GBA上發行的第二款惡魔城。這款惡魔城和上一個比起來難度大幅簡化,遊戲內容也增加了不少,和《月下夜想曲》的設計類似,這款遊戲也擁有裡表兩座城,裡面的地圖發生了很大的變化,並且擁有大量的收集品。

遊戲劇情是主角本來和他的青梅竹馬以及好兄弟一起生活,結果有一天好兄弟和青梅竹馬不見了。後來兄弟回來說姑娘被惡魔城的怪物綁架了,所以主角和兄弟一起去惡魔城找人。

遊戲的戰鬥核心為魔法書。主角祖斯特需要收集魔法書來使用魔法,同事需要收集德古拉的器官來打敗真正的德古拉(這個設定很像紅白機的惡魔城三代)。

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第14張

這一作的遊戲地圖擁有裡表設計,也就是說擁有兩座城。兩座城的房間會有些不同,並且擁有全新的道具和敵人。全地圖需要200%探索。而且,這一作根據你的選擇,擁有好中壞三個結局。通關後你可以通過改名字,用別的角色開始遊戲。

這款遊戲的音樂一言難盡,尤其是開場字幕的BGM,簡直和某種刑罰差不多。據說是因為遊戲內容太多了,只好壓縮BGM質量來節省空間,不然8MB就不夠用了(……)。總之,這款遊戲沒人會說它不好玩,但是它的BGM也幾乎沒幾個人會說好聽。

這款遊戲我7小時就打通了,因為我之前通關了五六次,初次玩估計需要二十小時左右。

第三個:《惡魔城 曉月圓舞曲》

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第15張

這是GBA上最後一款惡魔城遊戲,也是我的惡魔城入坑作,是許多玩家的銀河惡魔城類遊戲的入坑作。

遊戲劇情是:主角來須蒼真是一個高中生,和女朋友約定去看日食的時候被吸入了日食中,醒來後發現來到了惡魔城內。一個叫有角幻也的人說你去幹掉魔王,不然就回不去了。於是主角踏上了冒險的旅途。

估計是吃了上一代的BGM的虧,這一作的遊戲內容不那麼大了,還做了相當多刪減,但是音樂質量沒的說,是三部中最有情懷的一作。音質和月之輪迴不相上下,但是原創曲目眾多,質量奇高,我至今為止都能哼出每個場景的音樂,沒錯是每一個場景。

戰鬥核心為魂系統,主角擁有吸收其他怪物能力的能力(和血汙夜之儀式的設定差不多),並且可以同時使用四種魂(主動,第二主動,可切換被動,永久被動)。作為惡魔城裡罕見的現代人開局,主角不再是隻能使用鞭子或者祖傳的劍了,而是可以用刀槍棍棒斧刺叉十八般兵器,甚至可以用手槍和陽離子炮(大人時代變了)。在道具方面,可以說是豐富極了。

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第16張

地圖設計方面,這款遊戲的地圖比前兩作都小,難度也比較適中。沒有月輪那麼難,也沒有白夜那麼簡單,非常適合新手。想要進入真結局和新區域,需要玩家認真閱讀遊戲信息,獲取關鍵的三種魂。通關後,可以通過改名字來使用遊戲中的一個重要角色。

這款遊戲是我最喜歡的惡魔城之一,手感特別好,技能和武器數量也是空前的多,音樂特別好聽。我擁有超過二十週目的通關經驗,買來這款遊戲後第一時間就全魂收集通關了這款遊戲。推薦大家可以用這部遊戲起手,去感受一下惡魔城的魅力。

第四個:《惡魔城XX》

這款遊戲是惡魔城血之輪迴的SFC移植版,最地道的ACT城。但是移植可能出了問題,導致遊戲手感很差,動作還有延遲,難度更是逆天的高。玩過血之輪迴也不一定玩的了這個遊戲。

劇情是李希特歷險記的復刻版,但是殘缺。

我連圖片都不想放上來,不推薦任何人玩,想玩可以直接去玩《惡魔城 血之輪迴》。

另外還有個更經典的紅白機合集,想要的可以去看看。

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第17張

第四款:蒙特祖瑪的寶藏4

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第18張

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第19張

遊戲類型:益智、三消

在線人數:4人

這是一款老派地道的三消遊戲,非常正規,沒有任何不和諧內容。

Steam上可以搜到三部蒙特祖瑪的寶藏,而第三代在win8以上的系統擁有閃退問題,第五代又是手遊改編而來,美術做了大減法。雖然都還不錯,但是我最推薦的是第四代。

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第20張

這款遊戲有一個簡單的劇情,就是你是一個冒險家,去阿茲特克冒險去了,你發現了蒙特祖瑪的寶藏,但是需要三消來解決迷題。實際上這個劇情看不看都無所謂。

遊戲的亮點在於,每一個色塊都對應一個神像,每個神像擁有不同的功能,而且可以升級。想要發揮這種力量,你需要連續消除相同顏色的色塊。例如連續兩次消除3個紅色色塊,火神會出來幫你炸掉一部分色塊。

遊戲還擁有大量的道具,不過也是老生常談的道具。什麼爆炸、消除一橫或者一豎的色塊、消除同樣顏色的色塊、加分等等。這些道具也可以升級。遊戲還有一些解密模式或者其他的遊戲模式,難度相當高。

但是這款遊戲並不是讓你消除指定數量的色塊,而是要你收集一定數量的寶石,這個寶石在隨機色塊中,同一個區域出現的寶石數量有上限,所以要連續不斷的消除色塊來收集寶石。

這款遊戲是我玩過最爽的三消,音樂也不錯。比寶石消消樂之類的遊戲強太多了。不知道為什麼熱度很低,希望大家可以試試。

第五款:未上鎖的房間 暗物質 

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第21張

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第22張

遊戲類型:解密、懸疑、氛圍感、虛擬現實

在線人數:4人

這是《THE ROOM》系列的VR作品。未上鎖的房間系列在解密遊戲界名聲不小,四部正傳作品的熱度也很高,甚至還被網易引入做了手遊。可是這款暗物質卻很少有人玩過,我不知道為什麼,難道是因為大家沒有VR設備嗎?

10小時2周目通關,我一次,我女朋友一次。遊戲是自帶中文的(四部正傳反而不帶),劇情講的是你收到一封信,讓你去追蹤某個人(我記不清了,不過劇情看不看都無所謂)。

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第23張

這款遊戲在沉浸感方面做的非常到位,解密難度不算太高,但是需要好好的動腦子。如果你實在不知道該怎麼辦了,遊戲還提供了隨時隨地的提示。任何地方卡關遊戲都會循序漸進的告訴你該怎麼做。例如你卡關了,實在不知道該怎麼做,你就去看提示了。遊戲一開始是暗示你該做什麼。如果你沒發現,第二次就會提示你該去某個地方看看。如果你這都沒發現,第三次提示就會直接告訴你該去哪裡做什麼事,讓你絕不會卡關。

我第一次玩的時候被驚豔到了,所以讓女朋友也來玩。這款遊戲沒有任何恐怖畫面,也不會有怪物出來嚇唬你,但是由於場景做的太好,氣氛烘托的太到位,女朋友玩的時候很害怕,需要我抱著,大冷天的還重,壓得我腿都麻了,真是給自己找事。

這是我玩過的VR遊戲裡面解密做的最好的一部遊戲。必須推薦給所有人。

第六款:洞窟物語

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第24張

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第25張

遊戲類型:平臺遊戲、劇情、類銀河惡魔城、動作

在線人數:20人

13小時簡單難度真結局通關。這是因為我擁有原作的多周目通關經驗,實際上通關真結局估計得25小時左右。

這款遊戲主角開局在洞窟裡,只有3滴血,沒有武器,沒有能力,沒有記憶,什麼都沒有,只能走路和跳躍,一切都是未知的,典型的無用之人開局。

【PC遊戲】六千字詳細評測的小眾遊戲推薦-第26張

但是隨著你的探險,你知道的信息也越來越多。但是這些信息並不是連貫的,而是像拼圖一樣這裡一塊那裡一塊。很多線索並沒有人告訴你,而是你自己在某些場景發現的。而最終真結局時候,一切都串起來了,你徹底搞清楚了這是一場多麼宏大的冒險之旅,一場多麼驚心動魄的經歷。不需要腦補,不需要推理,遊戲已經把一切信息都告訴了你,你所知道的就是故事的全部,你的經歷就是你開創的歷史。

遊戲擁有多個場景,而且設定上來說都是互相連接的。你擁有多種武器,每一種武器都有獨特的功能,沒有一把湊數武器。遊戲擁有隱藏的武器和物品,正常通關可能都不會遇到,需要你仔細去思考和去發現。

這款遊戲最為一款劇情驅動遊戲,戰鬥方面卻塑造的很出色。擁有了噴氣揹包後,操作性更是極大的提升了,可以玩出眼花繚亂的效果。而且,這遊戲根據你選擇的不同,會有多種不同的結局。

這款遊戲我不是第一次推薦了,實在是它太優秀了。它原作發佈於2004年,是由天谷大輔用五年的下班後業餘時間完成的(這一點上看還有點像神之天平)。劇本、動作設計、美術、音樂、程序都是他一個人。本來只是作者受到銀河戰士的影響,自娛自樂圖一樂的作品,甚至發佈出來只是個免費遊戲,可是一經發布,就憑藉極高的完成度和過硬的遊戲素質引起了轟動,影響了一代的獨立遊戲開發者。在評測雜誌上,這款遊戲並不是作為銀河惡魔城類遊戲出現,而是以與銀河戰士和惡魔城同等的高度的遊戲出現。至今雖然已經20年了。但是它的劇情和玩法依然非常出色,素質極高。

總結:

以上六款小眾遊戲推薦給大家,每一款都是我自己玩過很長時間的(別用UNO抬我槓,我真的玩過好多年的線下UNO)。價格也很便宜,點擊遊戲卡片即可進入小黑盒的對應界面,希望大家能好好享受他們。


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