【PC遊戲】早報|俄羅斯計劃打造俄版EA;王者榮耀以超22億美元收入獲收入第一


3樓貓 發佈時間:2023-01-06 23:22:28 作者:藏獒 Language

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2023年1月6日早報目錄:

《王者榮耀》在2022年收入超22億美元

俄羅斯計劃打造一個俄版EA,引領產業突破

索尼汽車將與Epic合作,用虛幻5打造車機動畫

“HowLongToBeat”發佈了2022年玩家“完成度最高”的遊戲排行榜

《如龍》製作人表示:描繪日本黑幫的犯罪並不是主要目的

《最後的生還者》劇集不會走《權力的遊戲》老路

【PC遊戲】早報|俄羅斯計劃打造俄版EA;王者榮耀以超22億美元收入獲收入第一-第0張

《王者榮耀》在2022年收入超22億美元

近日,移動應用市場研究公司Appmagic公佈了2022年全球收入最高的前20款手遊

【PC遊戲】早報|俄羅斯計劃打造俄版EA;王者榮耀以超22億美元收入獲收入第一-第1張

按照Appmagic的統計,在去年全球收入排名前十的手遊中,5款由中國廠商發行,分別是《王者榮耀》、《PUBG Mobile》、《原神》、《三國志・戰略版》和《夢幻西遊》

【PC遊戲】早報|俄羅斯計劃打造俄版EA;王者榮耀以超22億美元收入獲收入第一-第2張

自從2017年全球營收首次突破10億美元以來,《王者榮耀》已經連續六年收入超過10億美元,去年收入高達22.23億美元,同比增長4.6億美元,更創下了該作年收入的新紀錄

《PUBG Mobile》(國內版本名為《和平精英》)去年全球營收排名第二,達到了17.3億美元,不過與2021年數據(20.2億美元)相比下滑了大約3億美元

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在2022年全球手遊暢銷榜上,《原神》以15.6億美元的收入位列第三,年收入約為15.6億美元,與2021年數據(12.6億美元)相比增長明顯。Appmagic還提到,《原神》國內版本去年在蘋果App Store的營收就達到了7.19億美元

以下是Appmagic統計的全球手遊收入TOP20:

第一名:王者榮耀

第二名:PUBG Mobile(含和平精英)

第三名:原神

第四名:糖果傳奇

第五名:Roblox

第六名:金幣大師

第七名:三國志・戰略版

第八名:精靈寶可夢Go

第九名:夢幻西遊

第十名:怪物彈珠

第十一名:天堂W

第十二名:賽馬娘

第十三名:Fate/Grand Order

第十四名:部落衝突

第十五名:夢幻家園

第十六名:Puzzles & Survival

第十七名:Garena Free Fire

第十八名:萬國覺醒

第十九名:State of Survival

第二十名:夢幻花園

本報評論:手遊的老大哥還是王者啊!其實之前有盒友在評論區教過我如何取標題我原本打算寫“王者榮耀力壓原神奪得第一”但是想想還是算了,害怕

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俄羅斯計劃打造一個俄版EA,引領產業突破

據俄羅斯新聞網站Kommersant報道,俄羅斯數字發展部官員和行業代表於12月15日舉行了一次會議,俄政府開始考慮一個“未來遊戲產業”的項目,而會議的主旨則為打造“俄羅斯的EA,以幫助簡化高質量俄羅斯遊戲的發行”

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目前這個項目暫時命名為“Rosgame”,根據Kommersant的說明,Rosgame將會專注在俄羅斯遊戲產業的“策略發展”,並帶其重回開戰前的榮光,甚至更加蓬勃

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這個項目的預算還沒確定,但會議上提到假如投資70億美元,這將會幫助俄羅斯在2030年之前重回電子遊戲發展中國家前20名的位置;假如放大眼界投資額擴展到200億美元,Rosgame將引領著創造“產業突破”;假如到500億美金,Rosgame會成為一種“軟實力工具”,打造更好的遊戲並改變世界對俄羅斯的看法

雖然理想看似很遠大,不過俄羅斯負責旅遊、體育、文化和通信的副總理德米特里·切爾尼申科(Dmitry Chernyshenko)表示:目前還沒有做出任何決定,投資的資金來源是個問題,而俄羅斯要怎麼同時面對各國的打壓並重振遊戲產業也是無法忽視的問題

本報評論:首先是希望毛子可以重振遊戲產業的,畢竟老毛子游戲遊戲還挺不錯的。然後,打造俄羅斯EA可以,別學美國E(T)A(X)的缺點

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插一個小問題:寫早報晚報這麼久了,不知道為什麼最近的數據有點差,就調整了一下新聞的排列順序——把標題也就是頭條的兩個放在了第一第二,不知道這樣怎麼樣。歡迎各位盒友參加文末的投票或在評論區給我自己的意見,我好每天堅持給各位盒友們帶來最新最全最充實的早晚報,謝謝各位的支持啦

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索尼汽車將與Epic合作,用虛幻5打造車機動畫

在昨日的2023 CES上,索尼本田移動公司(該公司為索尼本田的合資企業)互聯網汽車品牌正式定名Afeela。將於2025年上半年預售,26年春在北美交付,同年下半年在日本交付

他們將與高通、Epic合作,採用高通的Snapdragon Digital Chassis汽車解決方案,還將使用Epic的虛幻5技術,幫助渲染汽車操作系統的界面動畫等

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【PC遊戲】早報|俄羅斯計劃打造俄版EA;王者榮耀以超22億美元收入獲收入第一-第10張

Epic首席技術官Kim Liberi說道:“我們對汽車和汽車行業充滿熱情。我們正在密切合作,為通信/安全和娛樂提供互聯網汽車體驗。”

該車具有兼顧內外的360度感知技術,提供自動駕駛、駕駛安全、乘客感知等功能。也將搭載索尼的娛樂技術,為乘客提供視覺與聽覺的娛樂體驗

本報評論:我很好奇,現在自動駕駛至少起到輔助駕駛的作用,為什麼廠商要一股腦的提升汽車的娛樂體驗呢🤔

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“HowLongToBeat”發佈了2022年玩家“完成度最高”的遊戲排行榜

近日,數據網站“HowLongToBeat”發佈了2022年玩家“完成度最高”的遊戲排行榜,榜單前十如下:

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艾爾登法環

流浪

寶可夢傳說:阿爾宙斯

戰神:諸神黃昏

地平線:西域禁地

星之卡比:探索發現

忍者神龜:施萊德的復仇

Tunic

光圈科技打工記

瘟疫傳說:安魂曲

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《如龍》製作人表示:描繪日本黑幫的犯罪並不是主要目的

《如龍》系列製作人橫山昌義近日接受Edge雜誌採訪,他表示:《如龍》系列遊戲的目的並不是描繪日本黑道的犯罪,而是更關注人類的真實情感,特別是人的慾望

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“我們的主要目的不是描繪日本黑幫,而是為了描繪那些更可能經歷生死處境的人。這使我們能夠探索人類的基本情感和戲劇性。”

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《最後的生還者》劇集不會走《權力的遊戲》老路

近日,《最後生還者》遊戲製作人兼劇集的執行製片人尼爾·德魯克曼接受了THR的採訪,他表示這部改編劇不會像《權力的遊戲》末期那樣“陷入泥潭”

尼爾此前就曾多次強調,《最後生還者》真人劇會忠於原版遊戲,他認為這是許多遊戲改編作品沒有取得成功的問題所在。採訪中他表示:“我們沒有計劃講述任何超越改編遊戲的故事,我們不會遇到與《權力的遊戲》相同的問題。”,此前《權力的遊戲》末期並沒有完全遵循喬治·R·R·馬丁小說中的內容,改編了部分內容,引起了一定的爭議

【PC遊戲】早報|俄羅斯計劃打造俄版EA;王者榮耀以超22億美元收入獲收入第一-第16張

值得注意的是,《最後生還者》中扮演喬爾艾利的主要演員佩德羅·帕斯卡和貝拉·拉姆齊也曾是《權力的遊戲》中的演員。HBO MAX節目主管Casey Bloys曾表示這兩位演員決定了這部劇的成敗。對於尼爾來說,他擔心的不僅僅是這部劇的命運,還有公眾對遊戲行業的看法。他說到:“人們看到糟糕的遊戲改編作品,會認為遊戲就應該是幼稚的。我希望人們看到我們的作品後,能驚訝於它的表現,扭轉他們的看法。”

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今天的早報到此就結束啦!早報每天早上(九點左右)更新,感謝您的閱讀,祝您擁有愉快的一天!

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【PC遊戲】早報|俄羅斯計劃打造俄版EA;王者榮耀以超22億美元收入獲收入第一-第18張


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