练习时长两年半之后,风来之国发布了最新的扩展DLC。不过与本体不同,在全新的DLC中,世界线的走向进入了另外一条线路,同时与其他游戏的充数DLC不同,本次的大型DLC——,《复活吧!海鸥镇》,并不需要了解前作的故事,因为本次的内容发生在平行世界,这是一段恬静而美好的田园时光。
虽然不是同一个世界,但是还是同一对父女。沉默寡言的老父亲约翰带着永远充满元气的女儿小珊,两个人在海鸥镇定居了下来,一起劳作一起吃美食,结识曾经的好友,共同搭建一个美好恬静的新世界。
而本作的美食系统也是量大管饱,从种植到开火做饭,再到一起享用美食,每一步都很有趣。同时,丰富的收集机制也不会让玩家出现疲态,毕竟种菜可以开图鉴,做出新菜也能开图鉴。而且菜谱数目非常多,就连老牌网红——群英荟萃,也可以在这里见到,并且尊重原设定,的确是萝卜开会。
DLC本身的走向与本体可以说是完全不同,就像主界面的背景音乐一样,这个世界并不需要那么的小心翼翼,也没有随处可见的变异生物要给你来上一下。并且最明显的一点就是,在海鸥镇,一切都那么的明快。无论是背景音乐,还是人物形象,整体的画面风格也比本体的废土风要好上太多了,让人感到非常的放松。我一直觉得风来之国的这种风格,做成模拟经营沙盒游戏肯定会很有趣,但本体实在是和模拟经营毫无关系,但好在其在DLC上为我圆梦了。
与很多沙盒模拟游戏不同的是,海鸥镇的一切都显得舒适感满满。并不是音乐或者是画风所带来的那种恬静感,而是在游戏设定上所出现的便利操作,这使得游戏整体并不太肝,偏向一个轻松的风格。就像游戏中永不干涸的水壶,洒水也不需要站在原地,可以边走边洒,这看着只是一个小小的设定,但简直要省事太多了。同时,农具本身并没有磨损,也就是说不会出现让人头大的锄大地锄着锄着,农具损坏需要重新制造一把的尴尬局面,这也是一个护肝的表现。同时最有趣的是,在本作中各个人物的设定看似与之前的本体相似,但却又有着很大的不同,就好像一张纸的正反面,你单次观察到的只有一面,但在不同的观测角度下,其表现也不同。毕竟这个世界可并不是末日废土,当然这边也不能说太多,不然就要被骂剧透狗了。我只能说,如果你玩过本体,那DLC的部分可以让你更为立体的了解一个人物,毕竟如果在两个世界都表现出相同的特征,那他大概率就是这么一个人了~
就像我们可爱的女儿小珊,无论是在末日废土还是在乡村田园,都是那么的纯真可爱富有活力,即使是在废土世界依然会热衷于和孩子们一起打电动以及去做很多在她看来非常有趣的冒险。而在海鸥镇,她依然是那个元气满满的小女孩,会学稻草人的样式,会一直跟在你的后面,时不时还会做出让你会心一笑的可爱行为,如果约翰和珊一直都只生活在这个世界那该有多好啊。
总结与碎碎念
与其说是DLC,倒不如说是另外一部以模拟经营为主要内容的轻休闲类星露谷游戏。至于游戏的可玩性,你可以展示你的厨艺,和各位居民打好关系以及建设小镇,种地钓鱼等一系列农场活计你都可以在这里玩到。这次的表现算是诚意满满了。