之前為大家介紹了我們遊戲的背景故事,接下來將帶大家一起探索並瞭解目前遊戲中地圖場景的設計。
眾所周知,遊戲地圖是承載玩家戰鬥的場所,場景的設計與遊戲整體世界觀、BOSS都有一定的關聯與體現,那麼作為一款肉鴿遊戲,如何能讓玩家在戰鬥的過程中,有更豐富的遊戲體驗呢?我們針對這一點在地圖的設計上儘可能的提高了差異度。
現階段的版本,我們共製作了五套地圖,每套地圖都有其獨特的戰鬥路徑,儘可能的讓每局遊戲都有不同的感受。
*以下所有截圖都來源於遊戲內真實場景
*多圖預警
一、吧區(酒吧街、後巷)
“吧區”屬於前期地圖,通常情況下會最先遇到。
該區域設計靈感來源於“山城”,將低矮建築的樓頂相互連接,給人一種身處地面的錯覺。但實際在進入最終區域後才發現,人物原來竟一直處於房頂。作為初始地圖之一,該圖共有兩條線路,整體流程相對簡單,最後一個區域必然是存在BOSS的廣場,並且該區域的BOSS難度相對簡單,適合新手挑戰。
二、 低區(貧民窟)
“貧民窟”位於城市的最底端,由低矮的平房與狹窄的道路所組成,詭異且髒亂。
生活在這裡的人們為了生活不擇手段,同時還躲避著大量的為了逃避制裁的暴力分子。在這裡行動一定要保持警惕,複雜多變的道路很容易讓人迷失方向,同時還要在狹小的空間內躲避敵人的攻擊。
最終的BOSS區域處於一個巨大的廣場,並且該區域會刷新持續漂浮類型的BOSS,需要玩家對視角有一定的把控力度。
三、 狹築道(列車,鳥居)
街道兩邊林立著各種店鋪,可以看出生活區的痕跡。
道路的最終會聚集向地鐵,穿過地鐵可以看到一個巨大的,類似垃圾場的空間。在這個空間中隱藏著【舞娘】BOSS,這個BOSS與第三名角色【阿黛爾】有著千絲萬縷的聯繫,她不光能解鎖【阿黛爾】角色本身,也是解鎖【阿黛爾】新模組的必要條件。
對於新手來說,如果你有幸進入了“狹築道”,那麼你離新角色也就不遠了。
四、 萊恩城(寬闊都市街道)
“萊恩城”屬於現代化的城市,街道寬闊,敵人一目瞭然,兩側的高樓大廈讓人彷彿置身於鋼鐵叢林之中。街道蜿蜒曲折,周圍停放著大量的汽車,很多敵人都會隱藏在障礙物的後面,讓玩家不容易察覺,所以身處此地時需要格外注意,小心應對。
五、 洛氏倉庫(密閉工廠)
“洛氏倉庫”是一個神秘的地下設施,裡面全部為純機械體守衛,一定要小心隱藏在其中的自爆無人機,其自爆威力極大,稍不留神就有重開的風險。該場景地圖基本為正規的矩形,通過通道相連接,但中間隔有自動關閉的大門,玩家只能一路向前,無法返回。
作為肉鴿遊戲,場景地圖的隨機性是很重要的一環。但我們通過測試,過於純粹的隨機會對玩家在遊戲體驗上造成障礙,所以我們規劃了一套路線體系,共計12條線路,每條線路由七個房間構成,會從現有的60+房間庫中按一定規律抽取。讓玩家在每局遊戲中,都能有不同的戰鬥體驗。
以上就是目前版本關於地圖的設計思路和簡介,後續還將針對boss和角色進行簡單分析,期待大家的關注!
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