【王者荣耀】赛季3天后最新数据,云中君胜率大幅度增长,哪吒依然痛苦不堪


3楼猫 发布时间:2024-01-08 12:31:49 作者:老遇见 Language

上次我们看了更新第一天这四位优化升级的英雄的数据,除了赵云对比上赛季末都是负增长,今天更新三天的数据已经出来了,我们再来看看这四位日子过的怎么样。(所有数据均来源于顶端局数据榜)

【王者荣耀】赛季3天后最新数据,云中君胜率大幅度增长,哪吒依然痛苦不堪-第0张

还是先来看看唯一胜率增长的赵云,胜率进一步提高,这个英雄还是如上次所说,玩法连招都没改,机制改动让容错率和强度有明显的提高。但是这个英雄的出装还是有待开发,如果还是之前的宗师之力走爆发路线,强度的上限不会太高,他不可能超越镜这些刺客,毕竟还是个战士。

换一种思路灵活的利用机制可能是突破强度上限的机会,比如冰横之握加魔女斗篷这两件装备把坦度撑起来,搭配很适合新版本赵云的血手,强度也很不错。又肉又有输出是新版本赵云最佳的出路,纯输出路线还是太脆,不能很好的利用被动的免伤和二技能的回复效果。

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云中君的胜率提升的速度还是很明显的,照这个速度下去,等到赛季更新后7天的时候,就比上个赛季末胜率高了。我一直是很看好新版本云中君的,这个二三技能的改动对容错率的提升非常大,只是上手难度高了一些,需要玩家们去适应和开发。云中君的出场率是唯一一个在增长的,其他的三个出场率都比第一天更低了,这就可以反映出来很多人发现了云中君强,都开始用了,如果玩了都觉得不行,那出场率不可能会进一步增长的。

说回英雄本身,这个英雄能够吃到极速战靴的红利,前期的续航有保障,其次二技能搭配攻速暴击出装输出堪比射手,成型以后是非常恐怖的。新版本大招是有开团和限制能力的,我们可以冲进去把人扔出来,也可以在人群中被包围的时候让我们拥有强行一换一的能力,把人扔出人群最后A两下脆皮基本上就没了。

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高渐离的胜率也是在缓慢增长,目测最后胜率50%左右就顶天了,还是那句话,一个近战法师,毫无控制和功能性,抢线速度又慢,支援速度也慢,这些致命的缺陷就导致他很难在中路混出头。

很多人觉得加了位移会强很多,但是实测高渐离的伤害较低,我们拿上官婉儿作对比,她也是没有控制和功能性,但是对后排的威胁程度要比高渐离高很多,同出装情况下上官婉儿的伤害也要比高渐离更高,也更加灵活,更容易打出伤害,高渐离在一些复杂地形的应对能力也会差很多。

总结就是这个位移有一点假,他穿不了墙,很多情景他就等于没有位移,这一点太致命了。

【王者荣耀】赛季3天后最新数据,云中君胜率大幅度增长,哪吒依然痛苦不堪-第3张

最后就是这四位里面最惨的,虽然胜率有一点增长,但是对比上个赛季末还是降低太多了,增长的也太慢了,出场率也是暴跌,证明玩家们已经对这个英雄失望了,后续想要崛起其实是比较难的,因为他的出装路线和玩法的上限都不高,后续开发以后顶多50%左右跟高渐离差不多。

新版本哪吒的问题就是新增加的机制存在感太低了,体验服版本的时候这个被动的护盾是非常厚的,到了正式服以后像是纸糊的一样扛不住伤害,这个二技能跳来跳去看起来灵活但是实际没什么收益,他没有增加坦度,只是跳一下换个地方挨揍。二技能可以考虑在位移的同时增加一些防御属性或者是回复之类的,让哪吒在敌方目标单位多的情境下坦度有所提升,总结就是防御属性方面还是要加一些,把哪吒打造成一个可以造成持续伤害和小额真伤的坦克就蛮好。


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