作為一款模擬經營類遊戲,【鐵匠鋪傳奇】在其中加入了大量的RPG玩法,故事的背景發生在中世紀英法戰爭時期。主人公是一名居住在法國的英國鐵匠,面對兩個國家指派過來的訂單應該何去何從,是幫助居住地的法國,還是幫助自己的家鄉英國。每一個選擇都會影響後續劇情的發展~!
隨機來訪的客人,如何做到利益最大化
遊戲內客人分為了很多種,當店鋪開業後,就會從屏幕左側走來顧客,不同的顧客會需求不同的物品,同時,每次需要的鐵錠數量與價格都是上下浮動的。畢竟挖掘鐵礦、熔鍊鐵礦都是需要時間的,如何在最短的時間內獲取更多的資金,就需要玩家合理的選擇
五大勢力,如何周旋其中
遊戲裡共有五個勢力的聲望,玩家完成對應勢力的訂單會增長其聲望,聲望的提高可以為玩家帶來增益屬性。相反,如果聲望過低,也會為玩家帶來不利屬性。並且這五大勢力互相之間並不和睦,如:英與法對立、強盜與英法對立、教堂與女巫對立。
當一個勢力的聲望提高時,會來高級別的訂單,這些訂單在增長本勢力的同時,會降低對立勢力的聲望。並且,如果你完成訂單時,被對立勢力的NPC看到,會掉頭就走,同時降低聲望。
聲望初始均為50點,高於60會逐步解鎖增益狀態,低於40會出現減益狀態。
角色屬性、特技與裝備
玩家控制的主人公名叫“亞瑟”,可以在右下角查看角色狀態與技能等級。
1、屬性:角色共分為三個能量條,分別為生命值、體力、飽食度。體力和飽食度不足時,角色是無法工作的。需要去床上睡覺、去食堂烹飪食物。否則當這兩條屬性低於警戒線後,會流失生命值。
2、 技能:對應工作的能力,數值越高,製作速度越快。目前有:鍛造、熔鍊、挖礦、打磨、木工、原木加工,目前面板上只會顯示最多4條,看不到的條目當參與對應的工作時就會顯示。
3、 裝備:每個角色可以攜帶三件裝備,來增加對應的技能等級,不同的裝備會有不同的減益效果。所以,儘量一個工作安排一個員工。
4、特性:初始的角色都是沒有特性的,但隨著安排的工作,會逐漸領悟特性,這些特性有增益,同樣也有減益。除了主角外,其他僱傭的員工如果有不滿意的特性可以開除掉,重新招募(前提是你有那麼多錢)
建造房屋,打造大規模的武器店
遊戲內的房間數為固定值,地面六間、地下六間。但每個房間的功能玩家是可以進行自定義的。如果對現有房間的安排不滿意,也可以進行更換,只需要將對應的傢俱移動過去即可。
除了選擇房間功能外,還可以對房間的設計進行升級,隨著房間等級的提升,會增長聲望最大值,這是升級鐵匠鋪的必要數值。目前最多可以升3次。
除此之外,遊戲內還有很多隨機的劇情,當然玩家比較關注的還是與“奧莉薇婭”的感情線,在第一年結束的時候,會與自己的對手進行比賽,並且還會與“奧莉薇婭”一起參加晚會,至於是你陪著她還是你的對手陪著她,取決於這一年你完成任務的情況。
遊戲難度不高,可以很輕鬆的上手,但是如果不小心,也確實容易將錢花到虧空。出現選擇的時候也一定要慎重,很可能因為你的選擇,導致聲望的降低從而帶來不好的影響。
小小的劇透下:
1、 教堂可以代替稅收官並且只收取一般的費用。
2、 女巫可以釋放閃電,擊退稅收官,從而免去一次收費。
3、 強盜會恐嚇工人,免去工人工資。
最後祝大家,新的一年,玩得開心,玩的愉快~!