【PC遊戲】廚子不看菜譜看兵法,動畫公司要做遊戲會成功嗎?


3樓貓 發佈時間:2023-08-07 11:08:23 作者:出圈 Language

前言:今年剛過年的時候,影視圈的《三體》電視劇刷屏。其對原著作品的還原,大家十分滿意。最近更是各大上星衛視準備上映,但是還有一部較早上映的三體,卻是截然相反的命運,那就是藝畫開天出品的《三體》動漫。

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大家都是原著改編,怎麼到你這就拉了垮?建模拉胯、廣告成堆、魔改原著。動畫整個看下來,讓大家印象深刻的,似乎只有廣告了,不得不說這次的廣告確實是投對了。但是熱度有了,差評也變多了。

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因為《三體》動漫的拉垮,對於之前的作品《靈籠》也被一併討伐。當大家得知,三體動漫後續還有企劃的時候,藝畫開天的名聲再次遭受了打擊。由之前的多數好評變成了褒貶不一。

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當大家以為以畫開天會吸收教訓,為大家貢獻更好的動畫作品。現在忽然藝畫開天宣佈要做遊戲?而且宣傳PV和實機演示一併放出。不得不說,確實是一件讓人匪夷所思的事情。也讓大家對《藝畫開天》這款遊戲產生了不少興趣,最起碼熱度是有了。

《凡應》是一款大型長篇敘事幻想題材的動作扮演遊戲 ,計劃登錄PC 端、主機端、移動端等多個平臺。 淨海人生來只知道前進,在這個世界裡,沙海的洪流自北向南不斷奔湧,陸地稍縱即逝,人們只能生活在名為“隆舶”的生物脊背上,遵循 “不進則墜”的古老神諭。 在遊戲中 ,你將扮演主角傀人,探索廣袤的淨海世界 ,與那些傳奇人物一起,尋找自己的命運。

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先不談異化開天在動畫領域的名聲好壞和功力高深,這種跨領域的行為應該是極其特殊的。就連疊紙之前的跨領域做遊戲,從換裝遊戲到單機遊戲不產生了不小的質疑。你這倒好,直接從廚師當起了將軍?

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大家通常說不會做CG的遊戲公司,不是一個好遊戲公司。但是CG公司做起了遊戲公司確實讓人萬萬沒想到的,遊戲公司和動畫公司的差距大概有十萬八千里的。

但是根據相關消息透漏,藝畫開天對該遊戲的立項已經有幾年之久了。而且這麼大一個遊戲公司,應該是分部門互不干擾進行工作的。

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畢竟之前藝畫開天也推出了原創動漫《靈籠》,對於它的評價應該是大多好評的。從人物建模到劇情和配音還是很不錯的,想必一些對藝畫開天還抱有好感的原因應該也是來自這裡。


在動畫界你是糕手,但是來到遊戲領域應該是從零起步的。除非有其他遊戲公司前來助力,而且做動畫和做遊戲的售前和售後也是極為不同的。

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動畫做完就是一錘子買賣,後續維護幾乎為零。而遊戲則不同,面對各種各樣的配置,你需要不斷的進行優化和改進,同時對於遊戲產生的bug也要進行修復。

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回到目前公佈的pv和實機演示,不得不說,藝畫開天這個動畫公司確實可以。 PV的質感和建模確實很有味道,實機演示的完成度也很高。但是這個動作質量感覺有點過時,至於劇情還是自由復仇之類的東西。

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總體評價:高情商的話就是全平臺遊戲,至於低情商大家懂得都懂吧。

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最後我還是對藝畫開天做遊戲還是很支持的!樂觀的情況下做遊戲的公司越多,好遊戲的數量也會更多。當然垃圾遊戲也會更多。但我們畢竟是有選擇權的!同時也希望藝畫開天在動畫領域也不要氣餒,希望看到《靈籠》優秀的後續劇集。

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