心有愛者,方得歸宿——《小白兔電商》評測


3樓貓 發佈時間:2021-12-26 19:46:34 作者:飲雪城 Language

引子

首先感謝遊信提供的遊戲激活碼,讓我體驗這款遊戲的魅力。

眾所周知,由於國內遊戲環境的問題,galgame領域基本一直是大家圈地自萌,《三色繪戀》已經算是知名度極高的出圈作品了。

不過今年的發行的這款《小白兔電商》,魅力著實有點大,在發售一個月後成功回本,甚至我周邊許多非galgame受眾的玩家也紛紛入坑,並普遍做出好評。

心有愛者,方得歸宿——《小白兔電商》評測-第1張

今天咱們就聊聊,《小白兔電商》為什麼能有這種吸引力。(本篇杜絕鍵政部分,並且儘量不劇透,也希望各位看官手下留情。)

製作團隊

看看這個開發商,大夥有木有眼熟的感覺,落葉島項目組和橘子班,正是《高考戀愛一百天》的製作方。原本是由“被炒的炒飯”為首創建的製作組,身披多個馬甲,“橘子班”則是主要用於發佈短篇作品。

自2014年《高考戀愛一百天》發佈後該馬甲基本陷入沉寂,如今時隔七年才再度以此名義發佈了《小白兔電商》,多少有點爺青回的感覺。

心有愛者,方得歸宿——《小白兔電商》評測-第2張

對製作組感興趣的朋友們可以自行去萌娘百科瞭解一下相關的作品和成員信息,這裡就不作贅述了,僅介紹一下炒飯大佬。

(以下高考必考題,同學們熟讀並背誦)

被炒的炒飯:當代著名文學家、思想家、教育家 、遊戲編劇,2077年諾貝爾文學獎獲得者,中國當代魔幻現實主義galgame的奠基人之一。代表作:《茸雪》《夢末》《曇花》《高考戀愛一百天》《小白兔電商》。因其在galgame創作、galgame批評、galgame思想研究方面的重大貢獻,被譽為“galgame界的當代魯迅”。(來自b站站友uid:7120685)

雖然是開玩笑的,但炒飯在國產galgame界確實是做出了巨大貢獻,在此獻上敬意。在遊戲中也有一些其他作品相關的彩蛋,留待大家自己發掘。

遊戲的閃光點

融梗

《小白兔電商》的前半部分,基本是以搞笑玩梗為主,不停的展示遊戲的萌點。玩家也無需思考太多故事的發展,只需要覺得有趣,自然便會繼續探索下去。

能夠做到這一點,就可以說是個不錯的劇本,更不用說《小白兔電商》裡並不是無意義的堆梗,而是能夠玩的巧妙合理,符合劇情和人設(配音老師們在這部分的功勞也很大)。

心有愛者,方得歸宿——《小白兔電商》評測-第3張


而除了我們熟悉的梗之外,遊戲裡還融入了一些對時事和現象的幽默諷刺,倒是有些類似於情景喜劇的模式,表達了觀點,但也不那麼尖銳,正好是讓人會心一笑的程度。

好的故事

不過一般來說,我們玩galgame的時候,側重點都是主角們的感情線。但是在《小白兔電商》中,這方面卻被淡化到了極點,雖然男主看似與每個人都有瓜葛,但沒有一條能夠深入下去的線。在這種情況下,《小白兔電商》仍然能夠打動玩家,是因為其主題從常見的“戀愛”上升到了更為廣義的“愛”。

既然想要表達這個更為宏大的主題,那麼僅憑前半段輕鬆明快風格的劇情,顯然是力量不足的。因此在彭大師出場後,也逐步引出了各人背後更為沉重的過去,用痛苦和絕望去進一步推進劇情,最終眾人也因“愛”而成長。(本篇就不劇透了,之後找機會出一篇人設的分析,再詳細聊這個主題)

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當然,有不少玩家也指出過,劇情有很多粗糙和幼稚的方面,有點強行說教的感覺。但其實從我的遊戲體驗來說,這些部分雖然是有,但並不妨礙我接受這種劇情發展的幼稚或者說‘合理性’,我更在意的是這個故事有多少能夠引起我共鳴的地方,而不是它有多少不合邏輯的設定。

雖然我早早的猜到了結局,但在故事結束的時候我仍然是欣慰且喜悅的,這就是一個故事能夠打動人的能力體現了。

電商模擬經營

在遊戲中引入模擬經營的元素,如今已經算是常見了,但是引入‘電商’的概念,確實是個有創意的好點子。而代購、盲盒、扭蛋等等相對於‘電商’來說,算是在這個基礎上增添了更多趣味。

心有愛者,方得歸宿——《小白兔電商》評測-第5張

雖說在模擬經營這部分做的實在是有些簡略,但是這種經營網店,自己處理售後,參加平臺促銷等等,帶來的新奇有趣的體驗還是值得好評的,畢竟模擬經營部分也不是主體嘛。

而且除了主線的要求之外,還好發佈一些支線任務,算是給了玩家一個參考方向,大致在什麼時期多發展哪個方向,免得大家把店開倒閉。該說是考慮到用戶群體,所以對萌新友好麼,即便不善於經營的玩家,只要做好研究,一心一意的賣蘿蔔也是能夠順利通關的。

優秀的配音與美術

《小白兔電商》實際上算是爭議比較多的遊戲,畢竟其在故事之外仍然影射了一些事件,這方面自然就會引起一些立場不同的爭議和邏輯探究,但在配音和美術方面,它絕對是收穫了大家的一致好評。

現在設定集也上架了,還是比較推薦喜歡這款遊戲的兄弟們去購買的,切實感受一下美術大佬們的功底。

而配音方面,聲線與人物性格貼合的都比較好,包括一些配角的配音都非常用心(尤其快遞員是真魔性)。而對於一些融梗部分的表達,優秀的配音更是無比重要。

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大家都知道漢語的博大精深,講話的語氣對最終表達的意思也有很大影響,在《小白兔電商》中,這方面被處理的非常優秀,每個角色講話的語氣,都能讓你在聽過後直觀的感受到話語中蘊含的情緒。而本作中,角色的情緒其實也是複雜多變的,這種注重情感的表達方式無疑要耗費更大的心力去完成,但給玩家帶來的遊玩體驗真的非常好。

遺憾

遊戲最令人遺憾的,應該就是作為galgame,卻沒有任何一條完整的感情線了吧。即便喵爺的主分支劇情,內容也過於的簡略,而小青素貞的支線更是篇幅簡單。

不過這大概也有製作過程中強行轉型的原因吧,按照原本的單純賣萌福利向,這些應該都是有的,既然後期硬轉成了這種風格,那麼考慮到合理性和製作週期,倒是可以接受如今的情況。

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但我還是希望能攻略老婆們啊喂!

總結

雖熱有著一些顯而易見的不足,但《小白兔電商》給我們帶來的正面體驗顯然更多,它的成功不僅因為有足夠新奇的創意,更是依賴於這個優秀的團隊。經過這次的成功,相信團隊又收穫了更多的成長,希望日後能繼續打磨出更令人感動的作品!

而炒飯在躲過了暴死危機,並且如今《小白兔電商》已經盈利的狀況下,也有意在後續更新幾個dlc,去補足一些製作過程中的遺憾。

希望這個製作過程足夠順利,大家都能早日迎娶自己滿意的老婆!


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