模式名称:谍雾行者
参赛模式:TPP单排/FPP单排(仅供单排参赛、可以接收附近的人的语音)。
道具刷新率:武器刷新率同竞技模式,适应高频率的作战需求,且不刷新战术道具。
模式简介:本模式是多人对战模式,红蓝两队分兵作战,通过达到游戏对局内的目标来获得最后的胜利。在对局中,红蓝两队将各自不少于16人参与对局,在红蓝两队中,都潜藏了两名敌方队伍的间谍。在对局过程中,玩家可以通过击杀敌人选手获得分数、或者击杀间谍获得双倍淘汰分数、占领据点(1-5圈每个圈刷新一个据点,红蓝双方派遣队员防御据点,下一圈型刷新之前,占领时间长的队伍获得奖励分。在圈型刷新后将出现新的据点)、成功吃鸡获得高额奖励分数。通过比较红蓝双方的最终分数,角逐出最后的胜者。如图所示防空洞黄色光标所在的位置就是一阶段据点。
地图设定:艾伦格、萨诺(天气设定:大雾天气)
对局人数设定:红蓝双方各16-24人,红蓝双方各自由系统选定两名间谍身份玩家。红蓝双方选手队友之间可以看见同色角标,来确认队友的身份。在本对局中,将不在出现滚动击杀信息,但是会显示场上存活人数,间谍存活人数。
身份介绍
- 幸存者
作为幸存者,你只能与队友沟通,可以接受附近的队友的语音指令,需要协助队伍活到最后,占领据点,成功吃鸡,尽可能为队伍做出更大的贡献,倘若在对局过程中发现间谍将其击杀可以获得双倍淘汰分数。
- 间谍
作为一名间谍,你可以与敌方选手进行交流,通过开枪发出特殊无线电信号,在可以改变头上角标的颜色,可以让本阵营队友迅速识别出来,同时你的位置将暴露在地图之中,进而来暴露地方选手的大体位置。
积分细则:
1、淘汰一名敌方选手可以获得50分
2、淘汰一名间谍可以获得100分
3、成功占领据点可以获得100分
4、间谍使用近战武器(平底锅、镰刀等)击杀地方选手可以获得100分
5、恶意击杀队友-50分(间谍击杀本阵营队友-50分,间谍击杀敌方间谍可以获得50分)
6、成功吃鸡可以获得200分
模式设定
1、本模式将不会在右上角显示滚动淘汰信息。
2、单排匹配进入分配阵营、仅可与周围玩家语音交流,超出范围仅能看到头上角标。
3、最终比分相同的情况下,比较卧底的做事率(看卧底的分数,同分则比较存活时长)
4、相同队伍的两个卧底之间可以互相知晓身份
5、据点仅在1-5阶段刷新4个,5阶段以后不在刷新据点,仅可获得淘汰分数
6、该模式全程采取雾天作战的形式
7、虽然是单排作战,但是被击倒后可以被同阵营玩家扶起来
8、据点一般为一个直径为20米的黄色圈型
9、间谍存活数据、场上存活人数会实时显示在屏幕上
10、该模式将统一着装、如果被敌方选手淘汰则不能再继续使用语音功能,可以对本方选手进行观战(除了间谍)
#pubg模式策划大师#
好了本期模式策划,到这里就告一段落啦,对于本模式还有那些可以补充的地方?欢迎评论区留言分享