《原神》导能原盘跋尾的第二阶段活动内容已经解锁,不少玩家想要了解这部分活动该如何完成,下面请看“mr.xiaoba”带来的《原神》导能原盘跋尾二阶段攻略,希望能够帮助大家。
完成调查点对应奖励:
a.魔物信息
不强化情况下,一共有7个魔物,第一波为一个兽境猎犬和两个兽境幼兽,第二波为两个兽境幼兽和两个兽境猎犬。
地脉异常:兽境猎犬生命小于等于50%时,幼兽进入嗜魔状态
ps:我的建议就是尽快且优先消灭场上的幼兽即可,同时关注场上猎犬的血量
(如果习惯了利用嗜魔状态的幼兽打高伤害的话忽略这句话)
b.特色强化项分析
积分难度上限:8000积分
01:兽境猎犬生命小于等于50%时,幼兽攻击力+200%(积分:50)
02:兽境猎犬生命小于等于50%时,幼兽猛冲冷却时间重置(积分:25)
01和02均为幼兽相关的强化,如果选择了这两个的旅行者,比较推荐在挑战的时候优先消灭幼兽哦~
03:每批次击败幼兽或猎犬后+1幼兽(积分:75)
+1幼兽后场面上的魔物总数变为9
04:嗜雷猎犬能够释放雷光矩阵(积分:50)
就是下面介个啦~召唤的雷光矩阵会出现在旅行者身边对旅行者造成阻碍
有关兽境系列,有不熟悉的小伙伴xiaoba在这里再强调一下哦!
只要被兽境系列魔物击中,则会附加“侵蚀”效果。处于侵蚀状态下的角色将会每秒损失部分生命值。当前场上角色可能会因为侵蚀效果损失的生命值而倒下。处于队伍后台的角色不会因为侵蚀而倒下(最低至15%)。侵蚀效果会【叠加】!
侵蚀效果计算规则:
01:之前深渊每层【侵蚀】伤害为75+0.005*角色生命值,兽境系列所造成的【侵蚀】伤害为每层0.005*角色生命值,略微有所调整。虽然变简单了,不过还是很恐怖!
02:【侵蚀】效果每层持续10s
ps1:一名角色被击中,全队附加侵蚀效果!
ps2∶如果两种怪物的怒气值满了,技能释放频率增加,技能范围有所提高,伤害提高,进入狂暴状态~
重点强调:雷元素或岩元素技能会使魔物进入狂暴状态,挑战它们时看看好!
兽境系列分为嗜岩和嗜雷两类:
嗜岩体型呈黄色,承受足够的岩元素攻击后会进入【嗜魔】状态,其对应元素抗性下降,但是会变得更加狂暴!