【PC遊戲】「Celeste」從入門到入土的登山技巧全解(基礎篇3)


3樓貓 發佈時間:2023-08-05 00:47:34 作者:Shiroline Language

大家好,這大概是本系列的第八期,上篇對進階篇進行了收尾,此篇將對基礎篇收尾。

寫在前面:

  • 毫無疑問的是基礎篇的技巧幾乎都能夠在官圖的普通流程中得到一定的運用。
  • 本期內容為對牆向上拋接和水母斜上拋接以及泡泡快啟。
  • 本篇的技巧都較為簡單,多加嘗試很快就能掌握。
  • 此係列絕大部分原理都脫胎於蔚藍草莓醬的機制庫,如果你想對其機制有所更深瞭解,在遊玩蔚藍草莓醬的技巧訓練的同時過一遍蔚藍草莓醬的機制庫也是十分不錯的選擇。
  • 當然此篇即便你現在用不上,當個電子榨菜看看或許也無妨
  • 如果本文有什麼理論上的錯誤還望大家可以指出有所補充的也可以暢所欲言

以下正文。

#1.泡泡快速啟動

泡泡快啟(fast bubble)即當你進入泡泡之後可以使用衝刺快速衝出這個泡泡,衝得是否快只取決於你的手速。

【PC遊戲】「Celeste」從入門到入土的登山技巧全解(基礎篇3)-第0張

泡泡的種類同樣有不少,常見的泡泡有兩種,綠泡泡和紅泡泡,不少mod圖中還有瞬時泡泡,甚至還會出現反泡泡,但不管怎麼說多數泡泡都是可以完成快啟的這個操作。

而在蔚藍的一些關卡中,常常會對速度做出一定的要求,比較常見的有兩類

一類是需要你做出諸如連續ultra,反抓等等操作獲得較大的速度才能飛躍到另一端。

【PC遊戲】「Celeste」從入門到入土的登山技巧全解(基礎篇3)-第1張

而另一類則是恆定的速度做出一定的要求,最為直觀的便是放下一個閘門,對你的操作進行一定的限時。

比如平地ultra,作為水平地面上最快的趕路方式就有以上的運用。

【PC遊戲】「Celeste」從入門到入土的登山技巧全解(基礎篇3)-第2張

泡泡快啟也是如此,但是相較於前者,一般它的時間限制比較寬鬆,但是隻要你按得快,它也可以更快。

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#2.對牆向上拋接

儘管多數Mod圖用得更多的是垂直向上拋接,但是對牆向上拋接(holddable lift)同樣有著不少的運用。

它的操作也較為簡單,但你把拋取物(Theo/水母 等等)向牆上扔去,當它反彈回來時,你可以向上衝刺再抓住它從而獲得一個向上的速度。

演示如下

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當拋取物是相較於水母顯得更重的Theo的時候也可以完成這個操作,但是獲得的向上的加速自然沒有水母那麼明顯

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在垂直向上拋接中我們提到了關於抓取物體的時機的影響。

如果我們要達到更高的高度,應該在跳躍的最高點下放水母,並且上衝後儘可能地晚抓住水母。

【PC遊戲】「Celeste」從入門到入土的登山技巧全解(基礎篇3)-第6張

水母垂直拋接

而這一點與對牆向上拋接水母如出一轍。

(兩個關鍵詞:跳躍的最高點,晚抓)

它的原理也並不複雜,並非此操作能讓我們獲得更多加速,實際上此操作獲得的加速與普通拋接幾乎沒有區別,但是最高點和晚抓這兩點卻讓我們獲得了更高的初始高度,從而能夠上升到更高的高度。

演示

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更高一點的拋接

【PC遊戲】「Celeste」從入門到入土的登山技巧全解(基礎篇3)-第8張

連續對牆拋接

#3.水母斜上拋接

與諸多技巧只帶來一個方向的加速不同,當你斜上拋出水母,然後對準水母斜上衝刺,抓住水母后你會獲得一個水平方向和豎直方向的加速。

簡單演示

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抓住水母的時候可以蹭牆調整位置,便於你找到更好的角度進行斜上拋接。

【PC遊戲】「Celeste」從入門到入土的登山技巧全解(基礎篇3)-第10張

實際上很多時候這個斜上拋帶來的加速能在你過圖的時候顯得十分寬鬆,並沒有那麼極限,所以完成這個斜上拋接的位置也並不需要太苛刻。

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基礎篇1:hyper,super,wave,蹭牆跳

「Celeste」從入門到入土的登山技巧全解(基礎篇1)

基礎篇2:果凍跳,果凍反抓,雲朵跳,Theo基礎技巧,中性下放

「Celeste」從入門到入土的登山技巧全解(基礎篇2)

進階篇1:兔子跳,反向技巧,中性跳與無體力上牆,水母垂直拋接,空中super

「Celeste」從入門到入土的登山技巧全解(進階篇1)

進階篇2:超級彈,蹲跳,Theo拋接,5jump

「Celeste」從入門到入土的登山技巧全解(進階篇2)

高階篇1:ultra和連續ultra

「Celeste」從入門到入土的爬山技巧全解(高階篇1)

大師篇1:demodash和果凍雙跳

「Celeste」從入門到入土的登山技巧全解(大師篇1)

大師篇2:平地ultra

「Celeste」從入門到入土的登山技巧全解(大師篇2)

結語:

如果對往期內容有興趣的不妨去看看,如果有任何想了解的也不妨在評論區說出來。

那麼以上就是本期的全部內容,十分感謝你的觀看。

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