《英雄聯盟》官方發佈開發者計劃,詳細講述了後續即將上線的人機升級。
《英雄聯盟》從一開始就有人機,也一直在為人機英雄做小型更新,直到2014年,我們重寫了當時所有的人機程序。但就算是重寫之後,我們也只能支持已有的那些人機,它們僅佔全部英雄陣容中的很小一部分。而且我們有兩個上路英雄,沒有打野——這並不能很好地代表大家現在看到的隊伍構成。
除了創造新的人機,我們認為升級人機也能增進英雄聯盟的能力,為設計師提供新的工具,幫助玩家們在一個學習環境中提高技術。
這個項目有幾個主要目標,包括:
● 會打野、抓人和搶龍的人機!
● 讓人機的配合更有策略性、更團結。
● 能夠響應環境變化的人機。
● 擴展人機英雄池。
● 會團隊配合的人機。
● 能夠根據你的技術水平進行調整的人機,滿足玩家變得更強的需求。
我們目前的方式是為人機決策邏輯開發一套新的行為樹系統。行為樹可以看做一套做決策的流程,用於評估當前應該採取什麼行動,先從優先級最高的行動開始評估。
這些行動通常都會分組為各類子樹,所以在英雄聯盟的行為樹上,子樹包括戰鬥、撤退、移動、打野、購買道具、升級技能等。我們的測試人機將於今年下半年在測試服上線兩週。