【Apex 英雄】槍法差也能上大分!KD不過1的老玩家上鑽心得分享


3樓貓 發佈時間:2022-09-11 02:44:17 作者:森影效應 Language

事先說明,本篇心得僅適用於槍法欠佳、上分困難的黃金白金段位玩家,如果你是“GO轉派120級上大師”、“一百小時上鑽,APEX這款遊戲真好玩”、“上鑽不是有手就行?”等玩家,請自動划走,謝謝配合。

本篇文章的重點在於低段位玩家和手殘黨交流心得,且不具備任何專業性指導,如果有人在評論區炫耀自己的戰績和段位,那它是對的,請大家向它看齊。

先說說我的水平,APEX打了850小時,十四賽季第一次上鑽,賽季KD0.99,總KD0.84,在小黑盒應該算中下水平,老白金守門員了。

我之所以把戰績放在最前面是為了給大家吃顆定心丸,本人槍法爛身法差,超過100米連滿配301都壓不到一個點,但這些都不是問題,等你看了這篇指南,上鑽?我行你也行。

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每個賽季KD都不過1,FPS難民了屬於是

大逃殺遊戲,槍法不是唯一,思路才是王道。落地ROLL點?見人就剛槍?無腦衝陣?NONONO,要用腦子贏遊戲,這才是高端玩家。

本篇上鑽思路指南共分為五個階段:

1.推薦英雄

2.地圖落點

3.運營思路

4.武器搭配

5.解局技巧

(說句真心話,我個人不建議你看直播學上分,大主播要麼是有固定組排,要麼是獵殺水平單排也亂殺,像卡勾的鑽石教學,四處找人殺,你要是學他早晚涼涼。)

推薦英雄

第十四賽季我首推英雄是班加羅爾。

是不是很意外?有生之年居然能在我這看到班加羅爾出現在T1級?事實上我22場吃雞有11場都是靠她吃的。後面我會講她的實戰用途。

其次推薦的是新傳奇萬蒂奇,和上賽季傳奇紐卡斯爾。本來上賽季我是靠蘭伯特上的分,但這賽季地面的機槍只剩極難用的輕型噴火,而且本賽季也不鼓勵打陣地戰,所以換成紐卡斯爾。

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英雄推薦

之所以推薦萬蒂奇不是讓你擱遠處打狙的,而且我也不建議你玩萬蒂奇的時候副武器帶把長弓或者滋崩,很容易在隊友衝的時候成為孤兒。

當你選用萬蒂奇時,你需要做到以下幾個事情:

  1.  時不時用空手被動察看周圍,瞭解附近有幾個隊伍。
  2. 接戰時嘗試用大招抽倒一個,立馬再接一槍補掉(大招打倒後的敵人身上還掛著標記,再打一槍傷害100,完美補掉倒地的人)
  3. 被敵人衝臉時告知隊友敵人的護甲等級,情況不對用Q技能拉開,呼叫隊友撤退。
  4. 用被動隨時捕捉只剩一兩個人的小隊,往往都是被打跑的殘隊,叫上隊友吃掉他拿分。(劃重點)

班加羅爾和紐卡斯爾的用法相同,都是防止被人勸架,紐卡斯爾怎麼用很簡單,哪裡有人打你就朝那邊放盾,利用掩體和盾牌造成無死角防護,如果還能被人抽到就用移動護盾掩護撤退。

班加羅爾的用法需要更靈活的思路,簡單來說就是情況不對立刻封煙+大招,壓制敵人後撤退,保全隊伍最重要。

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兩人殘隊,只有藍甲

地圖落點

要問我第十四賽季首推落點,毫無疑問我的快樂老家——沼澤。

其次是空軍基地徑流,再其次是火炮外面的北瞭望臺,圍阻上面那個。

不要小看沼澤,這個賽季沼澤的資源肥得讓你無法想象,養活兩個隊完全不成問題,絕對不會出現一隊白甲出沼澤的情況。

沼澤的額外資源也很豐富,沼澤北面和南面各有一個跳傘塔,方便快速轉點,也能防止落地ROLL,隊伍一多立馬坐跳傘塔走,能去的地方很多,比如驅散塔、水電站或實驗室,哪裡沒人去哪裡,完全不用擔心退路。

沼澤還隨機出偵察信標複製器,轉點、撤退、補給、探圈功能俱全,誰能不愛沼澤呢?

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沼澤有多好,誰跳誰知道

以我個人的跳傘經驗,白金局10把裡面只有一把沼澤跳了2個隊。

空軍基地和徑流看情況,哪邊有人跳就去另一邊,都有人就跳深坑,也是一個幾乎沒人跳的點。

至於火炮外圍的北瞭望塔,只需要記住一點,如果圍阻落了人不要沒事站在上面抽人,純純的浪費時間,要麼下去打,要麼進火炮或者墜落現場繼續搜。

運營思路

眾所周知,第十四賽季的諸王峽谷是噩夢級別,“毒圈”縮圈時間提前,一級毒傷害加倍,賽季初有多少隊被活生生毒死在圈裡,又有多少隊打完架包都來不及舔,只恨自己沒帶隔熱板而飲恨倒下。

毒圈的機制更改迫使隊伍更快轉移,也更快相遇交戰,外加上諸王峽谷的密集的點位,一旦打起架來,可就不是簡單的3V3,而是3V6V9,越打人越多,每個隊不是在勸架,就是在勸架的路上,一開槍三四個隊聞著味兒就過來了。

以我們的槍法可能正面連1V1都打不過,但不要著急,俗話說得好:命保住了才有機會輸出。但也不是從頭苟到尾,白金局不殺人苟到前五都是扣分。

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走,去勸架

因此第十四賽季的排位核心思路只有一條:只勸架,不打架。

但問題就在這裡,怎麼勸架?勸什麼樣的架?如果被迫打遭遇戰怎麼辦?

首先,你需要跳一個沒那麼熱門的點位,千萬別去遺蹟。如果你落過集市或者挑戰的人都有經驗,搜完東西聽到遺蹟裡有槍聲一定要過去湊湊熱鬧。如果你在遺蹟,那你就是被勸的人。

其次,跳傘過程中記住附近幾個點位的跳傘情況,結合毒圈的位置,判斷他們大致的轉移方向,然後避開別人的路線。尤其是地圖中央的河道,是戰鬥頻發地,最好快速通過轉移,避免長時間逗留。

另外,判斷敵人的路線還有另外一個好處,在敵人需要跑毒的路上提前架槍埋伏,對面繞路需要吃更多的毒,但這賽季的毒又吃不起,只能被迫交戰,你們佔據地形的優勢,吃掉這一隊再進圈。(該思路僅限用於一級毒和二級毒,三級毒不要在毒外蹲人,容易同歸於盡)

如果遇到勸架的情況,又分為以下幾種情況

一:你們在圈外,兩隊在圈裡打起來了。

在圈外堵勝者出來的路線即可。進圈找人容易出事,尤其是毒圈和隔熱板的顏色會讓你看不清人在哪。

二:三個隊都在吃毒。

趕緊收掉弱勢隊伍的殘血,能補就補,補完就跑。不要上頭想著一定要滅隊,還有一隊也在盯著他們,再糾纏下去大家都沒好處。

三:你們在跑毒,在你們跑毒的路上有兩隊在打架。

假裝沒看見,從安全的地方繞過去,別手賤偷一梭子,容易導致兩隊聯合起來架你們。如果是班加羅爾可以丟個大湊湊熱鬧,丟完趕緊走。等你進圈了,回頭再架也不遲。

勸架要保證一個思路:敵人面對毒圈的壓力要比你們大,才是勸架的良機。

對手有交戰的壓力和吃毒的壓力,你只需要再施加一點勸架壓力,對方很容易就會崩潰。

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反面教材,有人頭但是掉大分

如果不關毒圈的事,平地上兩隊在打,該怎麼勸呢?或者說你們和別的隊在打,如何不被勸呢?

先說說後者,如何不被勸呢?

在諸王峽谷裡打排位,你只需要心中始終默唸一句話:勸你的隊伍正在路上。

一場戰鬥最好在30秒內結束,超過30秒的戰鬥,隨著時間的拖延,勸架的概率會越來越高。

如果你的隊友和對面隔著掩體互抽正開心,兩邊都打不倒人,你就需要站出來看看身後,一旦有人來了立刻封煙,指揮隊友撤退。

單排溝通雖然困難,但你一跟他們講後面有人,他們大概率是會配合你撤的。如果有腦子比較軸的,死都要抽人,那就讓他抽吧,有機會再撿他的牌子。

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後面有人

我自己也是純單排玩家,每局遇到最多的就是全程不說話的隊友或者自己雙排的隊伍,運氣好的他們會開麥和你交流,運氣不好全程自己聊自己的,自己打自己的,兩個人組團亂跑,一句招呼都不打就和人幹上了。

單排永遠無法預測下一局的隊友當不當人,不過關鍵在於,我們自己要當人。我們要提供足夠多的信息,主動把隊伍的指揮權捏在自己手裡。

這裡我提一句建議:不管是隊伍指揮權還是跳傘指揮官,學思路的人最好主動去接,有些局的打法路線從你跳傘選點那一刻就決定了。

主動觀察敵情,決定打還是撤。我單排說的最多的話就是“後面還有一隊”“讓他們先打”,這兩句話也可謂是貫穿了整個諸王峽谷的排位精神。

如果玩的是班加羅爾,也要主動溝通自己用技能的目的,封煙的意圖是進攻還是防守,大招的目的是勸退還是壓縮包圍。

這一點真的很關鍵,你的技能是決定團隊走向的勝負手,就算槍法不自信,開麥交流一定要充滿威嚴霸氣,讓隊友產生一種“臥槽這個比的語氣聽起來像獵殺,我還是照做吧”的錯覺

不要害怕指揮出錯,錯了大不了掉分,但你學到了不能這麼幹做。下一把匹配反正是新隊友,慢慢改進就行。

主動交流,讓隊伍上下一心,你不是槍王之王,不能易大山,你需要隊友來齊心協力獲取勝利。

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你已成為捍衛者

武器搭配

關於武器搭配,每個人都有自己的配槍習慣,我也很難給出一個標準答案,只能說下我自己常用的武器搭配作為參考。

主武器:301和平行,兩把萬金油沒什麼好說的。有渦輪的話可以帶哈沃克,就是容易缺子彈。

副武器:電能衝鋒槍和EVA-8首選(不要帶雙發扳機),其次莫桑比克(錘擊點),和平,獵獸,R99,Car。

因為我馬槍率很高,吃精準度的槍時優先級不是很高。小幫手因人而異,反正我是完全不碰。

主要的搭配都是步槍配衝鋒槍,或者步槍配霰彈槍,目的都是儘快解決戰鬥,解決不了就走,乾脆一點,別打得拖泥帶水。

一旦戰鬥陷入僵局必然有另一隊趕來湊熱鬧。所以一旦打出優勢需要果斷前壓,用近程槍解決敵人,如果你還在用滋崩和長弓在遠點抽人,很容易被別人一整隊偷掉。

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主流配置任意搭配

解局技巧

下面舉一個案例,重要培養運營思路。

設想這麼一個場景,在圍阻前面的斜坡,以及斜坡上面的房區(我一般稱之為下區和上區),上下區有兩個隊伍在打架,下區稍微處於劣勢,你從側區趕來,應該先打哪一隊?

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假設你有三個選擇:

打上區

打下區

先抽著玩

  • 打上區:因為側區的位置相對上區還是處於劣勢,除非先手打殘打倒一人,不然幹拉上區很容易被掩體後面的人架死。打上區需要更多時間,這會給下區留出時間打好狀態,等你們和上區打得兩敗俱傷時,下區會照單全收。
  • 打下區:如果你熟悉地圖的話,應該知道站在斜坡打下區是在上區的槍線範圍裡的,就算你跳下去和下區混戰,大概率是吃力不討好,和下區一塊玩完。
  • 先抽著玩:見人就打,打倒就衝,沒打倒就算,求穩的人大多數都會選擇這種思路,也是標準打法。

但如果你是因為被毒圈趕過來的,必須從上下區選條路突圍,這逼著你必須從兩個選擇選其一呢?

好,加上傳奇技能一起考慮,你玩的是班加羅爾,你大招捏在手裡,面對如此場景該如何釋放大招?

  • 往下區丟大,和上區對拼:下區的人會因為大招迅速撤離戰場,當你和上區對拼時,下區可能打好了狀態又繞回來偷你們。
  • 往下區丟大,逼得下區走位,然後打逃跑的人:為了不被上區打到,大概率你會和下區的人往一個方向跑,中途你們又會再次交戰,誰勝誰負很難說。
  • 往上區丟大,和下區對拼:班加羅爾的大招是用來壓制的,這樣可以創造你們收割殘局的能力。但千萬注意,如果你們沒解決下區的人,就會陷入混戰,槍法不強的隊伍這麼做風險很大。
  • 正確的做法是往上區丟大:上區是有房區的,丟大招勢必會把他們壓回房區,這時候不管是從上區借道進圈,還是從房區往裡面灌雷,都能創造絕對優勢。下區需要打狀態的時間,你們對上區的進攻一旦沒能速戰速決,也能利用煙霧彈迅速撤離。

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進攻路線

這也是一條很重要的思路:見好就收。

沒撈到手的魚也別惦記,很多情況是打倒兩個人了,最後一個跑了全隊死命也要追到他。兩個人頭入手,苟到前五就有不少分了,窮寇莫追,追也很容易追到另一隊臉上。

(以上案例僅供參考,要以思路為基礎靈活應變)

關於班加羅爾的技能的心得

不要把班加羅爾的大招理解成傷害技能,它最大的用處是讓一隊敵人失能,打亂他們進攻節奏,被迫從追擊改成防守,或者從防守被迫離開掩體。在多方勸架的情況下,可以讓其中一隊失去勸架能力,留出窗口時間。

作為班加羅爾,如果發現自己的隊友被人抽傷,且正面的敵人一股腦衝過來和你打,不要猶豫,封煙就跑。如果這一隊還追著你不放,這就涉及到大招的釋放了。

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封煙救人動作要快

千萬不要拿著大招回頭丟給追你的敵人,等大招落下,敵人已經跑出轟炸範圍了。正確的用法是朝自己逃跑的方向丟大,只要你們隊伍一直在跑,等大招落下再爆炸,己方隊伍是不會被炸到的,但追你們的敵人有可能被迫停下。

大招我多數是用來封房區的,如果被人追殺進房區,在屋裡丟大招,丟大的方向一定要儘可能的覆蓋整個房區,然後讓隊友架著門口。這麼做追殺你的人就面臨兩個選擇,要麼在外面吃大,要麼進門先被打一梭子。

而最有可能發生的情況是:你的大招如同一支穿雲箭,喚來了另一隊,追殺你們的隊伍正在琢磨怎麼進屋弄死你們,另一隊已經在外面抽他們了。

這時候你又可以閒情逸致地說上一句:讓他們先打。

如果對方上頭想硬衝房區,可以直接在室內封煙,只要對方不是希爾或者狗子,進屋找人也要花上時間,你就可以利用剩下的煙霧彈帶隊友偷偷離開。

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守住我最後的分數

另外,還有封煙的小技巧,班加羅爾的煙一定程度能充當掩體的效果。

如果有隊伍在遠處抽你,並沒有衝你的打算,你可以在自己腳邊朝對面的方向封煙,也可以直接把煙封對面臉上,切記不要往腳底下封煙。

在決賽圈打梅花樁時,所有人都在等待別人先露頭,而班加羅爾的好處是可以從掩體後面封煙,別人不知道你到底從掩體出來沒有。冒然開槍會被另一隊打,往往是決賽圈的三個隊伍,另外兩個隊伍先打起來,你的隊伍悄悄從煙裡摸出來偷他們,穩穩吃雞。

同樣大招的思路也是一樣,梅花樁縮圈時,先用大招把其他隊伍從掩體逼出來,讓他們被迫和其他隊伍接戰,你們再加入戰鬥,打殘優勢隊,再收掉弱勢隊,穩穩吃雞。

當你鉑金1且這把分已經保上鑽時,人生會突然進入一種豁達開朗,遠離紛爭的境界,哪怕被人打死也依舊笑哈哈,祝願諸君都能早日體驗到這人生的美妙時刻!

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