前文:本文為重製版,之前那篇更多的為抱怨而非客觀評價,如有錯字邏輯錯誤,還請大家指出,請大家多多海涵。如果您有建議和觀點,請務必在下方留言,您的看法對於我們很重要!這也是短時間內筆者的最後一篇討論貼了。————沒想到今晚就開了DEV,我將對 namerIFV部分進行緊急加更,可能會影響到輕坦篇的邏輯性,會盡力讓時效性和閱讀流暢性都得到一個比較好的平衡!!
正文:
筆者注意到在蝸牛11月引入新的權重拉伸和平衡性調整後,以色列全家桶升去12.0成為準頂級隊列後,筆者的體驗和勝率均受到了一定的影響,所以筆者想跟各位重新審視以色列系在今天的各方面表現,以及目前的問題和對未來的展望,本文將為您從,主戰,輕坦,防空和對地支援能力上為您闡述我的觀點,那麼讓我們直奔主題!
新版本調整後以色列勝率暴跌20%
主戰坦克
毫無疑問,梅卡瓦4系列是目前以色列系戰鬥隊列的中堅力量,在引入的新的平衡補丁後獲得了王牌5S的優異裝填速度,下面我將為您從多個方面介紹他
火力:
梅4可發射611穿的M338穿甲彈,優異的性能可以在擊穿敵人後造成致命傷害,其王牌5S的裝填能力配合高清NVD可在短時間內擁有充足的爆發力來進行殺傷,但由於後置炮塔的佈局導致了在實戰中的俯角嚴重不夠,並不能達到標註的-7,這在很多地圖中都嚴重限制了賣頭的發揮。
防護:
梅卡瓦4的防護水準在目前的12.0環境中可以說是捉襟見肘,車體的首上防護能被同級別的主戰坦克輕鬆穿透,由於前置發動機的特性如果被擊中就意味著機動癱瘓,如果在無掩體時被命中往往意味著死亡。並且4C等的炮塔抗穿在走出測試服後只剩下了480左右,就算賣頭也容易被直接擊穿導致傷亡;談完了缺點讓我們看看梅卡瓦防護的一些亮點,梅4的頭頂部署了額外的裝甲墊料讓它在面對來自直升機突襲時可以很好的抵禦火箭彈和機炮的攻擊,並且全車抗破能力比較優秀,在面對很多破甲彈時都能有效的防護住,並且側面內置的墊料在面對小口徑機炮及破甲彈時也表現出色。
DEV中的防護數據和實裝的數據差異
機動&輔助設備:
梅4配置了1500hp發動機,最快可以跑到64KM,機動能力算比較優秀,可以適應大多數地形並進行機動;梅4系列統一安裝了激光告警設備,引擎煙霧系統和高清熱成像,其中M型還安裝了戰利品主動防禦系統,可以說在輔助設備上,梅4可以說是屬於豪華的那一檔,賦予了主戰坦克中傑出的戰場感知能力,並且戰利品系統可以在安然的面對渦流和陸基ATGM的威脅。
輕型坦克:
雌虎底盤概括:
雌虎系列採用以梅卡瓦4底盤為基礎和梅卡瓦3發動機進行改進,並統一配備了激光告警,高清熱成像,引擎煙霧發射器等,由於採用主戰底盤導致了她在輕坦內卷中擁有非常優異的防護能力,但發動機導致了機動能力並不優秀,很多時候無法第一時間趕到戰場的有利地形,適合穩紮穩打的戰術。所有的雌虎底盤由於不明原因導致了側面墊料集體消失並且車重64.4t(沒了炮塔的梅卡瓦只重了1T)
神秘消失的側面墊料
雌虎30:
雌虎30搭配了30mm大毒蛇機炮和長釘的經典組合,並且由於武器站的特性具有-20°的極佳俯角,可以適應大多數地形進行賣頭,得益於武器站配置在實戰中的投影面積非常之小,但正所謂“成也蕭何,敗也蕭何”武器站並沒有對彈藥進行額外保護,這也意味著敵人可以用機槍輕鬆點燃您的所有機炮彈藥。
雌虎30近乎裸奔的彈藥盒
雌虎IFV:
雌虎IFV相比於30的最大改變就是將武器站改為了炮塔布局,這一點改善了對彈藥的防護性,但也犧牲了6°俯角,在一些坡可能會性能下降,但由於安裝了戰利品系統,可以與同樣裝備了長釘的同行中獲得額外的保護,並且在炮塔上安裝了煙霧發射器可以進行全方位打煙。但長釘由平射改為高拋使在近距離的射擊能力進一步下降,但也換來了在大圖(阿登)的表現可以更加優秀
雌虎IFV新增的戰利品系統和高拋的長釘發射架
防空:
以色列在目前的版本中的防空能力可以說是災難, 小謝樹和球拍是唯一能選擇的防空系統,在面對頂級固定翼甚至於直升機時都缺乏足夠的威脅,無法在頂級防空環境下進行有效的防空作業,當然以色列系是可以添加新的防空車的,不過蝸牛似乎短時間內沒這個想法。備選車輛我會在下文進行貼圖。
空對地支援:
以色列目前頂級空對地支援的主流選擇是AH60和F15I,讓我們來看看她們的表現
AH60:
作為以色列的特色之一,最多可掛載16髮長釘導彈的AH60毫無疑問是大多數人的首選,充足的火力配置和NVD設備可以在短時間內提供大量的長釘導彈傾斜出可怖的對地火力,不過在目前和梅4一起從11.3提到12.0後,由於和美系基本處於強綁定狀態,在面對鎧甲等時,AH60的機體的性能驗嚴重拖了後腿,在進行大幅度機動時,會由於機體過於笨重而無法及時拉起從而摔到地上,但在面對鎧甲等時如果不做機動就意味著被擊殺。不過總而言之,AH60還是一架不錯的空對地直升機。
F-15I:
作為和F15E一同推出的以色列換皮,F15I沒有列裝任何哪怕是國產的對地導彈,而只有各種各樣的GBU炸彈,這無疑導致了對地能力大打折扣,但因為是攻擊機標的緣故,再加上地面防空的糟糕表現,她成為了承擔防空工作的中堅力量
總結:
以色列目前的梅卡瓦4的性能在12.0的環境下表現捉急,有限的輕坦選擇和糟糕的防空使地面的強度相比於11.3時期明顯下滑,固定翼對地的缺位和直升機的性能也讓整個情況雪上加霜,加上和美系基本是強綁定的狀態導致了勝利的整體下降。
後文and個人碎碎念
以色列目前可以添加的一些載具
Eitan步戰車:30mm大毒蛇+長釘的經典配置
HVSD/ADAMS防空系統:密集陣和ADAMS導彈的配置
SPYDER-AIO防空系統,可發射怪蛇和德比
目前以色列系急需能真正在頂級房發揮作戰效能的SPAA系統,並且需要調整F15I的對地能力,並補充輕坦線,就可以很好的提升整體的戰鬥效能。
對於蝸牛而言,調整權重和裝填速度是最省事的平衡方式,但也是最偷懶的,蝸牛寧願給5S的裝填也不願意看待自己做錯的東西,M1,ZTZ99,梅卡瓦等等,在蝸牛這種態度下做出的小系是對玩家的不負責,純粹的治標不治本,蝸牛卻不願意正視對待這個問題,筆者只能祝蝸牛前途無量。
最後再次感謝能看完本人碎碎唸的朋友們,祝各位戰鬥順利,把把開核!