咋說呢,剛才改良完鏈子凹了下。可惜忘錄屏了…個人極限大約一萬兩千億吧,挺不好凹的這套終暴有點低。
二、大致測試下這個藍分身的傷害除幻滅瞬空殺外還和什麼有關,說實話測的我直髮懵。不過還是得出幾個結論
1.同破甲下藍分身和普通分身傷害大約差四十多倍
2.藍分身傷害和藍分身自身破甲值有關和其他技能破甲值無關,破甲值自身相當於給藍分身提供獨立(有些人可能可能聽不太懂。簡單來說關聯煙雲破甲由122提高到145能不考慮其他屬性變化能提高19%最終傷害)
三、裝備鏈子心法思路(再給萌新強調一遍一定要打2因為3瞬間回甲會導致不能觸發紅幻滅獨立,部分職業打3是因為他們沒有破甲額外傷害效果技能)
1.裝備飯2相對唐2吃飯時能提供更多攻擊和精英獨立,缺點也很明顯終暴低(30%暴傷沒啥用基本忽略)。鏈子思路也很簡單九九給上鍊加傷害
2.技能上雨殺兇斬凝氣幻滅瞬空殺為藍分身提供服務。分身在打2過程沒有眩暈所以需要白劍關聯幻滅提供眩暈獨立。
3.心法上因為胖花羈絆無藍分身所以三單掛武學,血屠比魔堡的優勢是提供雙降的同時還能加全傷暴傷,萬魔55%攻擊在攻擊區間百提高是超過九天暴傷在暴傷區間的百分比提高的,而且萬魔一絕技還有55%暴傷,凹樁不考慮暴擊萬魔更香,上鍊主關聯沒位置最後單掛魔王提供55%攻擊。
大致就想到這些了不懂可以問,不過我不一定啥時候回…歡迎大佬前來討論更好的打法~