《中國遊戲紀事》回顧30年國產遊戲;《我的三體:2277》明年上線


3樓貓 發佈時間:2023-11-08 11:23:25 作者:蒸汽局的小夥夫 Language

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盒報茶話室:過去的三十年,中國遊戲產業實現了從無到有、由弱到強。國產遊戲御三家騰訊網易米哈遊長期霸榜全球手遊收入榜。雖然國際大廠十連抽,但小作坊《戴森球計劃》《煙火》《波西亞時光》等國產獨立遊戲佳作連連。

那麼,在過去的30年裡,讓你最記憶深刻的國產遊戲是什麼?

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新遊聚焦

一、Steam好評如潮《圖形工廠》全球銷量超百萬,11月10日登陸蒸汽平臺&WeGame

全球累積銷量超百萬,Steam上獲得超過97%好評如潮的獨立遊戲佳作《圖形工廠》(原《異形工廠》STEAM)已於近期確定獲得國內發行資格,將於北京時間20 23年11月10日正式登錄騰訊Wegame及蒸汽平臺。同時在遊戲正式發售的首周,將有超大驚喜特價折扣!

《圖形工廠》的地圖是一個以4×4方形區域為中心的無限世界,密佈著隨器生成的平面圖形採礦點和染料採集點。不同於其他流水線遊戲的擬真還原,本作不再是伐木採石起步,而是用直觀形象的平面圖形代替了繁多複雜的真實物品,讓我們能夠聚焦於模塊化自動化這一核心遊戲體驗。

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在關卡模式下,系統將通過一個個關卡任務帶領我們熟悉遊戲的玩法,解鎖一個個新器器設備,開採圖形和染料資源,通過各式各樣的工具製成成品,並將使用傳輸帶運送至中心點交付。而我彷彿找到了做題的感覺,面對一個個奇形怪狀的圖形,將它們解構分層,再找到的對應原料資源,通過各式設備製作出成品,交出一份答卷。

這款遊戲的樂趣在於”燒腦“,它不靠畫面、不堆系統和玩法、幾乎沒有所謂的數值。在可無限擴展的地圖上,開採出基本的圖形(包括形狀、顏色、虛擬電子信號),然後通過各種逐漸解鎖、升級的工廠設施來組合創造出各種“奇形怪狀”。燒腦且非常自洽的遊戲特色,將核心創造力全部集中到了遊戲的核心玩法中,沒有故事背景,極簡但舒適的遊戲畫面,放棄了戰鬥對抗但更加聚焦到創造力本身。

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熱點頭條:每天遊戲圈最具影響力的事件

二、紀錄片《中國遊戲紀事》明晚播出,回顧國產遊戲三十年

據媒體報道,由中國音像與數字出版協會出品、央視紀錄國際有限公司承製,反映中國遊戲行業三十年發展歷程的紀錄片《中國遊戲紀事》將於11 月 8 日 18:00 在騰訊視頻、愛奇藝、優酷上線播出。紀錄片通過三集三個主題:萌芽、成長、破圈,分別講述了中國遊戲產業從無到有、由弱到強的奮鬥歷程。

據介紹,紀錄片《中國遊戲紀事》真實記錄了中國遊戲三十多年的發展歷程,展現了遊戲的文化傳承與傳播的特有功能和內在價值,並通過積極向上的價值觀、豐富飽滿的影像內容,引導廣大受眾樹立科學的文化消費觀,激發遊戲企業的創新創造精神,催生更多健康向上的精品佳作,湧現更多富有社會責任感的優秀企業。

三、遊族網絡:公司首款正版三體 IP 遊戲《我的三體:2277》計劃明年上半年上線

據媒體報道,遊族網絡表示,公司首款正版三體 IP 遊戲《我的三體:2277》於北京核聚變 2023 遊戲節和第 81 屆世界科幻大會亮相,10 月 20 日遊戲公佈實機玩法並同步開啟預約,計劃於明年上半年上線。

《我的三體:2277》實機視頻顯示,遊戲採用戰棋類玩法,還有潛行要素,畫風則是和《我的三體》動畫一致的方塊人造型。遊戲背景發生於公元 2277 年前後,在原著中,這段時期發生了一系列改變地球和人類命運的事。在這一年,程心當選第二任執劍人,但短短几十分鐘後,水滴摧毀地球引力波發射臺、太陽電波放大功能被全頻段壓制,地球黑暗森林威懾終止。

在這時期,治安軍和抵抗組織展開了艱苦卓絕的鬥爭,隨著移民完成,智子命令治安軍大規模空襲澳大利亞,摧毀所有現代化設施,宣佈對人類實施“去威脅化”政策。也是在這一年,“萬有引力”號追上了“藍色空間”號,隨後進入四維空間碎塊,“萬有引力”號發動了引力波廣播,對兩個世界的死亡判決以光速傳向整個宇宙。

四、《要塞英雄》單日在線玩家超過 4470 萬,遊戲時長達 1.02 億小時

《要塞英雄》官方發文宣佈,11 月 4 日的單日玩家人數突破了4470 萬人,遊戲總時長達到 1.02 億小時。據非官方統計網站Fortnite.GG顯示,《要塞英雄》在 11 月 4 日的同時在線玩家數量也創歷史新高,有 6172463 名玩家同時遊玩

《要塞英雄》近日上線了第四章 OG 賽季,加入了一些經典地點,例如傾斜塔。傾斜塔是一個小而密集的城區,有幾座高層建築,裡面裝滿了武器和戰利品箱,同時也靠近島嶼地圖的中心。傾斜塔是遊戲中最著名和最受歡迎的地點之一

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五、《人中之龍 7:外傳 無名之龍》評分解禁:IGN 7 分、GS 8 分

據媒體報道,《人中之龍 7:外傳 無名之龍》將於 11 月 9 日發售,首發加入 XGP 訂閱,國區 229 元,港服 298 港幣(當前約 278 元人民幣),支持簡體中文,目前遊戲全球媒體評測現已解禁。

本作是以桐生一馬的視角描寫《如龍 6:生命詩篇》之後的空白時期的系列新作。本作在戰鬥動作部分實現進化,並加入全新關卡,同時還保留了隱藏要素滿載的娛樂場所。極具魅力的新角色由豪華演員陣容傾情演繹,同樣奪人眼球。

IGN 7 分:《人中之龍 7:外傳無名之龍》迴歸了早期 Yakuza 類遊戲中出現的經典、基於組合的街頭格鬥風格,但以新的技術增強了遊戲的體驗。不過遊戲只有五個章節,花了約 12 個小時就完成了遊戲,支線故事比較平淡無奇,不過特工桐生和緊湊的主線劇情還是不錯的。

遊戲就像《人中之龍 8》到來前的一碗味增湯,提供了令人愉快且熟悉的味道,讓玩家食慾大振,但它並算不上一道真正的大餐,更接近於明年新作《人中之龍 8》的引導,主要提供一個完整的背景故事來解釋桐生一馬在八代中為何來到海外。

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GameSpot 8分:從狂野的新特工戰鬥風格到豐富的活動及久經考驗的黑道故事劇,《人中之龍 7:外傳無名之龍》為系列遊戲帶來了最精彩的玩法,並帶來了全新的戰鬥體驗,不過遊戲的缺點是故事略短。

遊戲提供了多樣的支線任務,如果本作缺乏這些內容,這將不會是一個合適的《如龍》系列遊戲,為遊戲的城市提供了生活感,同時也給予了桐生一些他最難忘的時刻。

不僅如此,標誌性的電影風格還為新老角色帶來了精彩時刻,本作通關可解鎖《人中之龍 8》兩部試玩,這也進一步強調了《人中之龍 7:外傳無名之龍》作為《人中之龍 8》的鋪墊地位。

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六、Steam 周銷榜國區:《完蛋!我被美女包圍了!》超越《決勝時刻》奪冠

V社公佈了 Steam 最新一週銷量榜(2023 年 10 月 31 日 - 11 月 7日)。Steam全球周銷榜冠軍被《決勝時刻》拿下,該遊戲包含《決勝時刻:現代戰爭 III 2023》《決勝時刻:現代戰爭 II 2022》和《決勝時刻:戰爭地帶》。此外,《賽博龐克 2077 》排名第二,《荒野大鏢客 2》上榜。

  • 1.《決勝時刻》、2.《賽博龐克 2077》、3.《方舟:生存飛昇》、4.《EA SPORTS FC 24》、5.《博德之門 3》

  • 6.《為了吾王 2》、7.《城市:天際線 2》、8.Steam Deck 掌機、9.《賽博龐克 2077:往日之影》、10.《荒野大鏢客:救贖 2》

而在國區榜單中,《完蛋!我被美女包圍了!》取得二連冠,《決勝時刻》第二,《EA SPORTS FC 24》第三。

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感謝閱讀,明天再見!

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