“我們並非神的道具,而是有生命、具備意志的存在”
本來是懷著考古的心情來玩的,實在沒想到伊蘇8除了畫面以外的所有都如此先進。這部作品的一切都那麼自然,每一個設計都讓我感到舒適。
有一場在獨木橋上大戰青蛙的boss戰給我的印象特別深刻,一階段在橋上戰鬥,二階段我被打到橋下青蛙倒掛在橋上,三階段再把青蛙打落到橋下。明明場景和演出都特別的簡陋,但其中設計所傳達給我的創意卻是如此令人滿足、讓人讚歎。這場boss戰就像是整部伊蘇8的縮影,她雖簡陋但充滿了各式各樣的奇思妙想。
我對jrpg和日式敘事有很多的刻板印象,但這部作品卻沒有塑造一眾過分媚宅的角色,也沒有寫一個爽快王道的故事,伊蘇8始終保持著一種剋制,這確實讓角色更有真實感。
結局既定,我覺得這一切都發生得那麼自然而合理,甚至通關後我都沒有什麼太大的感情波動。我只是在想,人果真不是神的道具嗎?區區一人或是幾人的意志根本不足以撼動這世界趨向的分毫。我真的拯救了丹娜嗎?也許她最後依舊被束縛在既定的命運之中。難道生命的意志本就如此,就是這樣沒有意義嗎?
合上屏幕,我的腦海中只浮現出了那一句“在能力所及下,我要拯救所有的痛苦與悲傷,再也不要裝作沒有看到。”