【臥龍:蒼天隕落】臥龍demo通關感想


3樓貓 發佈時間:2023-02-25 09:37:32 作者:雪菜的灰貓 Language

上次demo通了之後一直持續關注這個遊戲,脫褲魔鐵粉,掛一下通關圖

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簡評一下改動,化勁判定直接簡單了好幾倍,基本隨便化,和上次demo簡直天壤之別,基本上手就能化,兩關一共死了兩次,都是野豬boss那,一次被擠到牆角看不到人了,另外一次手滑了點錯鍵了。

然後就是喝藥大幅加強,基本秒喝,在boss面前我感覺手快能直接喝兩次,敵人攻擊慾望大幅下降,基本都能打先功,其次就是拉地上藍旗就是給別的玩家報仇的那個互動會支付一個血瓶,有點虧,然後就是我回家先做飯再玩的,等上線的時候甚至能遇到士氣十幾的怪,我士氣還是個位數,好在都是之前打過的怪,持續攻擊都能打過。

在普攻過程中可以化勁和防禦了,上次demo好像也可以,不過手感十分怪異,不過用武技還是不能用化勁打斷,打demo通關的話先把血量加到10,其他的看心情點,不過建議優先點水行,和藍橙條關聯比較大,裝備按屬性排序,挑高的用,同時用單手劍或者單手刀,出手快,關刀雖然很帥,不過出手慢,人機隊友聊勝於無。

捏人好評,解鎖了各種選項,不過之前在主機上打的,現在換電腦打之後,存檔和捏臉數據沒法繼承過來了,只能重新捏,捏臉半小時,通關的話大約40分鐘,第一關有點迷路之外,其他地方基本都是看到敵人,然後直接砍過去,就能找到路了。

缺點就是技能太少了,也不能錯連招,武技應該是和仁王2的妖怪技一樣,可以裝三個,不過現在我只刷到過兩個的,奇術類比陰陽術,不過不是消耗品了,挺方便的,奇術能用四個,但是奇術的種類太多了,根本選不過來,最後還是直接用化勁。然後就是有的地方有些小bug,比如邊緣有的時候衝不下去,而有的時候路過人物模型開始劇烈抖動,影響觀感


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