

目录:
①圣遗物套装"简"析
②适用角色分析
③刷取建议
④总结


◎2件套效果:治疗加成提高15%。
该套装效果直接体现在人物面板上,佩戴后,角色面板上的「治疗加成」数值增加15%。该效果与「被怜爱的少女」二件套相同,关于治疗相关的计算公式,我在心海的简评文章中提到过,有兴趣的旅行者可以自行观看——十问十答带你了解心海。
◎4件套效果:太长了大家自己看图。
这段话“简单”阐述了四件套的效果,我们用5W2H来分析一下这段话。
WHAT(整体表现是什么效果?)
产生持续3秒的海染泡沫,每3.5秒至多产生1个。WHY(为什么产生海染泡沫?)记录治疗的生命值,并在持续时间结束时对场上角色周围敌人造成伤害。(班尼特由于在70%血以上时不进行治疗,所以适配性较低。)
WHO(谁能触发该效果?)
佩戴海染砗磲四件套的角色。
PS:假如队伍中有多名佩戴海染砗磲四件套的角色,只会产生一个海染泡沫,但佩戴四件套效果角色造成的生命值恢复量均会被记录(包括己方角色满血时溢出的治疗量)。
WHEN(什么时候产生海染泡沫?)
满足“WHO”条件的角色对队伍中角色进行治疗时(后台治疗也算);「芭芭拉」和「七七」六命的复活效果生效时,若她们有佩戴海染砗磲四件套,复活时产生的治疗量也会被记录,复活产生的治疗量享受施加复活效果角色的“治疗加成”与被复活角色的“受治疗加成”的加成。比如七七六命虽然是恢复被复活角色50%的生命值,但如果七七的“治疗加成”与被复活角色的“受治疗加成”相加为100%,那么可以直接恢复至50%*(1+100%)=100%=满血;
而芭芭拉六命是恢复己方队伍死亡角色100%的血量,计入“治疗加成”与“受治疗加成”时则会溢出相应治疗量,同样也会被海染泡沫记录。
WHERE(在哪里产生海染泡沫?)
该效果未在四件套效果中描述出来,实际效果是海染泡沫会跟随场上角色移动而移动。

HOW(海染泡沫如何造成伤害?造成的伤害类型是?)
持续时间结束时,对周围敌人造成的伤害类型为「物理伤害」,该伤害结算方式与「剧变反应」相同,与角色元素精通、物理伤害加成、敌人防御力、敌人受到(物理/全)伤害提升无关,与物理抗性有关。即:一般情况下,记录同等治疗值时对人形怪造成的伤害高于其他类型敌人;
使用超导/钟离盾等手段降低敌人物理抗性后,海染泡沫对相应减抗敌人造成的伤害会更高。HOW MUCH(能造成多少伤害?)排除掉敌人物理抗性因素(以抗性为0进行计算),造成的伤害值为“WHO”角色在海染泡沫持续期间对队伍角色治疗量的90%,至多为30000*90%=27000。
此外还值得注意的是,对群治疗和对单治疗的区别。拿七七的元素战技来说,寒冰鬼差在释放时对七七产生1次治疗,后续15秒内对「场上自己的角色」提供3次治疗,共计4次,每次治疗的角色数量仅能为1,假设该治疗量为1,则被记录的治疗量为1*4*0.9=3.6。
七七在寒冰鬼差期间普攻/重击命中敌人可以为「附近友方角色」(包括己方后台角色)恢复生命值,治疗量约为自动治疗的1/7,但每次治疗的角色数量最大为4,只要七七A8下即可达到(4*8/7)*0.9=4.1>3.6。仅以此例子说明对「全队」治疗与对「场上自己的角色」治疗的区别,实战会受到水球套CD与记录值上限的限制而不同当然,「迪奥娜」「琴」「早柚」元素爆发那类对领域内角色治疗的则是联机时效果更好了。

海染砗磲套虽然能基于治疗量提供伤害,但如果作为驻场伤害来说,不太够看;而作为后台伤害,就要看各个治疗角色在后台的持续治疗能力了,后台持续治疗量越高,与海染砗磲套的相性就越好,提供的伤害也就越多,下面我们从七七开始说起吧。

相比于三测,七七是V1.0开服时新增的常驻角色之一,开服时与雷泽搭配有着较好的表现,但随着遗迹系列常驻深渊和怪物血量上限不断提升,七七雷泽的搭配因为缺乏爆发输出的劣势,逐渐淡出了大部分玩家的视线,七七单独拎出来也是一个除治疗外的实用性不大的角色(相比于其他治疗角色),在海染套出来后,七七作为后台持续治疗量最高的角色,也算是一种变相加强了。
◎七七的「固有天赋·延命妙法」可以在前台队友触法元素反应时,提高该队友的受治疗加成,变相提高了海染泡沫的伤害。
◎而「固有天赋·玉签偶开」能在元素爆发充能或CD期间提供等量治疗量的度厄真符(持续时间短了许多),但培养得当的情况下也足够充满两次海染泡沫了。
◎元素爆发提供的度厄真符高达15秒,但七七自身没有产球能力,面对高达80点能量的元素爆发,只好去寻求队友的帮助了,为了最大化海染泡沫的伤害,可以将七七安排在冰雷超导的队伍中,如下。

◎雷电将军可以提升优菈和罗莎莉亚的元素爆发伤害,如果没有雷电将军,可以考虑丽莎/菲谢尔,选用丽莎则需要额外佩戴充能沙漏+西风秘典之类单独弥补她的充能(毕竟就她一个雷元素角色,自身产球效率低)。该圣遗物的配色和形态都与海祁岛的环境风格非常相似,想必大家第一时间想到最适合该圣遗物的一定是我们的海祁岛巫女——珊瑚宫心海了。

◎但实际并非如此,该圣遗物本质上并非输出向,即使是输出心海佩戴时,最多仅能在开启元素爆发的情况下增加仅27000/3.5=7,714的DPS,在后台的情况下心海通过元素战技的治疗记录量很难超过15000,提供的后台秒伤不到4000。
◎和千岩套的20%攻击力相比,二者的选择需要进行敌人/自身配队环境来进行。
千岩套:需要攻击到敌人,不适合在敌人灵活的情况下佩戴(比如某些乱跑的狼)。
砗磲套:需要靠近敌人才能造成伤害,不适合在队伍主要输出为远程角色时佩戴。
PS:不过考虑到砗磲套和华馆套同在一个圣遗物,在目前岩队比较热门的情况下,刷砗磲套性价比会较高一些。

芭芭拉作为传统的治疗角色,她佩戴该圣遗物的主要劣势在于后台治疗的频率和数值都较低。
◎芭芭拉元素战技具备了心海元素爆发与七七元素战技的治疗效果,虽然佩戴该圣遗物的前台输出又比不过水套(她不像心海那样输出有最大生命值的加成),但作为治疗角色,可以通过该套装为队伍增添一点DPS,也是蛮不错的。◎芭芭拉元素爆发在大部分情况下可以瞬间充满一颗海染泡沫,但作为释放代价的80点能量有点过大了,所以芭芭拉元素爆发还是留着其他角色濒危时使用吧~PS:关于技能描述简析中的“WHO”的定义,也许你可以组成一个这样的队伍....

◎珊瑚宫心海、芭芭拉和七七均佩戴砗磲套,七七选择通用物理词缀,菲谢尔佩戴千岩套挂雷超导,提高物理七七和泡沫的伤害。心海E+芭芭拉E+七七E和普攻的回血,可以保证每次泡沫爆炸都是最高伤害。PS:再强调一遍,纯属娱乐,请勿模仿!!

在下列角色里选择近期你打算培养的角色:

根据你选择角色底下的分数相加0~2分:不急着刷取该圣遗物2.5~6分:每日投入2~3个浓缩树脂,等待时间带来好运。6.5~10分:每日体力All in圣遗物本,有能力的旅行者可以50原石买一罐体力。10.5~14分:建议住在圣遗物本。PS:输出角色培养优先度高于辅助/治疗向角色,所以荒泷一斗与诺艾尔的分数会较高。*上述建议仅作为娱乐与参考,具体的投入还得根据旅行者角色培养安排来制定。*荒泷一斗/阿贝多/五郎/诺艾尔考虑的是刷取海染砗磲时,副产物华馆的收益。

海染砗磲套对治疗向角色来说并不是什么质变圣遗物,它只是使治疗向角色具备一定的后台输出价值,在如今后台角色横行霸道的时代,为奶妈们开了一扇小小窗户。风系治疗向角色有着风套这种优势非常大的圣遗物,一些角色本来也比较适配宗室与千岩,所以海染套大部分情况下并不会被当作需要专门刷取的圣遗物,一般都是作为防御套的副产物产出。我想应该是策划用来提醒以下用惯了班尼特这类超模辅助的旅行者——不要忘记家园里站着的、仓库里关着的可爱奶妈们。
