《Apex Legends》的排位賽制在第 17 季發生了重大變化,引發了玩家們的不滿和抱怨;近日有位玩家在遊戲社區詢問官方是否可以把排位機制恢復到第 7 至 11 賽季時,官方的回覆是否定的,他們表示會在第 18 季進行一些格外的調整,官方認為老版本的排名過於注重擊殺,他們想要一個更注重贏得比賽的版本:
不,我們目前會繼續推進這個排位賽制,我們認為之前的系統過於側重於殺敵數,而不是關注贏得比賽;我們想要把重點放在為了勝利而戰,我們覺得我們現在的方向是正確的;目前的系統並不完美,但是我們會不斷改進它,以實現我們的目標,那就是把重點放在贏得比賽上。
在第 17 季,重生將排位賽制改為了一個基於分段的系統,每個分段有一個不同的地圖和獎勵,這樣做的目的是為了增加排位賽制的多樣性和挑戰性,以及讓玩家有更多的選擇和機會。然而,這個新系統並沒有得到玩家們的普遍認可,許多玩家認為這個系統過於複雜和混亂,導致了排位賽的質量下降。
之前有一位重生的高級遊戲設計師 Eric Hewitt 在推特上表示老版的排位賽制會讓遊戲變得“無聊”和“陳舊”,他還表示,他們已經收集了玩家們的反饋,並且會在第 18 季進行一些改進,Hewitt 說:“我們不會回退到舊版,我們會根據數據和反饋進行調整;我們不想讓遊戲變得無聊和陳舊,我們想讓遊戲保持新鮮和有趣。”
他還說:“我們知道有些人不喜歡新系統,但是也有很多人喜歡,我們不可能讓每個人都滿意,但是我們會盡力做得更好。” 第 18 賽季將於 8 月開啟,屆時排位賽將有一些重大的調整,想要達到最高級別將不再容易,大家需要提高自己的技巧,為即將到來的對決做好準備吧!
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文獻參考:https://www.dexerto.com/gaming/apex-legends-devs-reject-calls-to-revert-ranked-back-to-old-versions-2225369/