前言
近幾年肉鴿遊戲爆火,其較高的挑戰性和可重複遊玩性吸引了一批又一批玩家,肉鴿遊戲因其獨特的死亡懲罰讓人著迷不已,一旦死亡,便是永久。比較出名的動作類肉鴿遊戲有《死亡細胞》《哈迪斯》《以撒的結合》等。
下面向大家介紹一款彈幕射擊、動作類肉鴿遊戲——機械覺醒M.O.O.D.S
遊戲的背景故事是人類遺棄地球后,為了使行為表現更像他們的創造者,機器人發明了"情緒之液",並因此覺醒了各種情緒和能力。"情緒之液"催生了機甲文明,但也致使部分機器人情緒失控,甚至喪失理智形成了敵對關係。玩家需要戰勝盤踞不同地區的敵人,並奪回失落的"情緒之液",構建和平的機甲文明......
和以往動作類肉鴿遊戲一樣,該遊戲的玩法就是在地牢中探索各個房間,尋找武器或核心強化自己,打敗該層的BOSS後進入下一層。面對BOSS時,由於BOSS情緒不穩定,會有不同的對話選項供玩家選擇,而BOSS的強度呢,會根據玩家選擇的對話而增強或削弱。
目前序章中有兩個地圖、四個情緒角色可供遊玩,每個角色都有著獨特的初始武器和技能:
驕傲騎士——雙發燧發槍(手槍)——反射護盾
憤怒的狂戰士——憤怒中繼器(衝鋒槍)——無限彈藥
悲傷的哀悼者——電弧爆破槍(霰彈槍)——放置小狗,吸引仇恨(我認為這個和莫塔之子裡的傀儡很像)
致命情人——碳纖維爆破槍(弩箭)——魅惑敵人
這四個角色各有優缺點,並無強弱之分,玩家可以根據自己的習慣和風格選擇合適的角色,畢竟適合自己的才是最好的。
武器插件方面,武器裝上了插件可以獲得不同的強化效果,甚至可以改變武器的攻擊方式,例如附加傷害、增加彈匣容量、增加傷害同時減緩射速等,我認為比較新奇的是一個延遲槍插件(持續攻擊時子彈會延遲射出,有點雞肋)。
肉鴿遊戲還有一點吸引人的地方便是隨機性,而在本作中有著諸多功能房間,如商人房,寶藏房等等,每個房間都是隨機生成並會有未知的“禮物”等待著玩家。地圖中存在著許多箱子木桶,打碎後會掉落金錢和道具,當我發現商人房也有箱子並試圖打碎時,會被商人警告,無視幾次警告後商人就會生氣並拒絕賣給玩家道具,這也是我認為比較有趣的地方之一。
遊戲採用了3D俯瞰視角,這在肉鴿類遊戲中也是比較少見的,帶給玩家不一樣的體驗。
傲嬌商人
總結
由於遊戲目前只開放了序章,本評測內容也是基於序章撰寫,正式版將會有許多全新的內容......
我能在這款遊戲中看到許多其他遊戲的影子,包括《哈迪斯》《莫塔之子》《霓虹深淵》等,個人感覺更像是3D版的霓虹深淵,但本作不只是借鑑了這些遊戲中的一些元素,它有著自己的創新與獨特之處,遊戲目前開放了免費序章遊玩,正式版近期即將推出,根據他們家以往推出遊戲的定價,本遊戲的價格應該不會很高,感興趣的小夥伴可以嘗試一下哦。