【黎明死線】數據/6.1.0版本數據回顧


3樓貓 發佈時間:2022-09-16 10:50:30 作者:金坷垃好處都有沙 Language

今年7月,我們推出了有史以來最大規模的平衡性更新,一次性改動了包括主流技能在內的40個技能。同時還帶來了匹配獎勵機制,玩家以當前更"缺人"的陣營進行遊戲即可獲得額外血點獎勵。

這麼多變化同時發生,塵埃還未完全落定,但我們對遊戲未來的發展趨勢已經有了初步的瞭解。距離更新推送已經過去一個多月了,是時候回顧一下6.1.0更新給遊戲帶來的影響了。

在開始之前,請注意,這些數字仍然每天都在變化。我們今天分享的數據很可能在幾個月內就過時了, 這也意味著任何近期推出的改動有可能不會反映在這些數據中。

【黎明死線】數據/6.1.0版本數據回顧-第0張

在黎明死線中,殺手應當令逃生者們感到恐懼。其中一部分原因來自於殺手龐大的身軀或恐怖的外形,另一部分原因則來自於他們殺戮能力。在6.1.0更新前,我們發現殺手在這一方面有所欠缺。因此,我們增強了多項殺手基礎能力,以整體提升擊殺能力。除此之外,我們還對許多最常用/最不常用的殺手技能做出了重大改變。帶來的結果是:平均擊殺率提升約8%。目前殺手的平均強度已經處於我們可以接受的範圍內。

更加顯著的是,遊戲在技能多樣性這方面有了巨大的改善。此前最受歡迎的殺手技能,人肉燒烤,從40%的使用率下降到了17%。與此同時,電能振盪,從13%上升到了19%。天災鉤子:痛苦共鳴,從20%下降到了17%,以微弱優勢打敗了人肉燒烤,取得了第二名的位置。

前10名中的另外7個技能為:辣手屠夫,把最好的留在最後,電量超載,死亡恐懼,鹽水召喚,厄咒:難逃一死,腐爛干預。

總體來說,最高和最低使用率之間的差距明顯比以前小得多。我們將繼續觀察技能表現,並根據需要作進一步調整,但目前我們已經看到了遠超舊版本的技能組合多樣性。

【黎明死線】數據/6.1.0版本數據回顧-第1張

6.1.0更新後,逃生者方也有了類似的變化。此前最受歡迎的技能,鋼筋鐵骨,從42%的使用率下降到了19%,屈居第二。與此同時,自我療愈在部分區域仍然是熱門選擇,目前以21%的使用率排名第一。而機遇之窗作為新的競爭者,以18%的使用率位列第三。

前10名中的另外7個技能為:輕盈敏捷,證明自己,衝刺爆發,恩賜:治療之環,時不我待,腎上腺素,毛骨悚然。

跟殺手方十分相似,最高和最低使用率之間的差距明顯要比以前小得多,使每場對局的技能組合更具多樣性。

【黎明死線】數據/6.1.0版本數據回顧-第2張

#pc遊戲# 所有這些改動對匹配等待時間也產生了影響。雙方陣營的玩家人數比例似乎比以前合理多了,由此帶動平均匹配等待時間從91秒縮短到了59秒。

遺憾的是,由於匹配獎勵機制在近期剛剛隨著《生化危機:W計劃》章節的推出而回歸,我們還未收集到大量的數據。但我們已經有一些數據可以展示其影響力。

每當有新章節發售時,玩家們通常更傾向於嘗試新殺手。這自然會導致殺手的匹配時間飆升,因為沒有足夠的逃生者玩家與之組成對局。最近推出的新章節也不例外,但在匹配獎勵機制重啟後,匹配時間明顯縮短,在最極端的情況下,殺手匹配時間最多可以縮短240秒,而逃生者最多可以縮短40秒。

我們會在接下去的幾周裡繼續觀察匹配獎勵機制對匹配系統的影響,但目前的跡象表明,在最需要的時候,它們能充分發揮作用。

以上就是本期6.1.0版本回顧的全部內容!再次提醒,這些數據每天都在變化。在今後的幾個月裡我們還將繼續觀察,並根據需要作進一步調整,直至一切塵埃落定。

霧中見,

黎明死線團隊


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