【開篇】
“輔助-工匠”分支的模組終於在本次的拉特蘭二期活動中實裝了,該分支下的幹員數量不算太多。四五六星各佔據一人,羅比菈塔、掠風和白鐵這仨工匠其實都挺優秀的。雖然早期白鐵的強度存在爭議,不過這麼久了博士們也都能發現白鐵的樂趣了吧。想用白鐵去打高輸出的博士抓緊放棄這個想法,白鐵的輔助能力是很強的,輸出任務就交給其他職業的幹員吧。
1、白鐵的模組提升幅度不低!裝置的數量增加、費用降低!使用更靈活
官方這次發模組前瞻的時間似乎提前了,目前可以根據官方的模組前瞻中的文字描述來簡單預測一下各項數值。
暫不確定白鐵模組“鐵鉛號·爬行者”是x還是y,首先看下面板方面的改動,總共強化了三項數值,解鎖1級就很有效果了,攻擊、防禦、攻速同時強化!不過提升的幅度我預計不會很高吧。
2、
工匠分支常態是1.5秒的攻擊間隔,悲觀推測白鐵1級模組的攻速加成很低,+7也沒有吧,+5還差不多。
個人感覺這個攻速加成應該是為三技能準備的,配合三技能期間的+55攻速來略微提高鐵鉛號的出傷頻率。攻防加成我猜測各自+45點吧,最終白鐵的攻擊能突破700,防禦也在500出頭。
3、
白鐵模組對其特性方面的改動很明顯,解鎖1級後使得可攜帶的支援裝置數量增加,預計+1。也就是部署後白鐵直接獲得4臺裝置(最多同時部署2臺),同時支援裝置的部署費用也會降低,減1費或減2費吧。
白鐵攜帶前倆技能時的裝置都是3費,攜帶三技能時變為10費。假設模組減2費,三技能期間的“一人一裝置”就減少到25費,同時前倆技能的便宜裝置也可以隨便放了。
【結語部分】
模組優先強化白鐵的第二天賦“節約經費”,基本上裝置回收的概率接近100%了,不容易被浪費。而且增加了一個類似技力光環的效果,參考異客模組、凝滯師模組的效果,0.2/秒左右。和“技力”相關的效果含金量都不低,白鐵這個新增效果應該能和白麵鴞/鈴蘭的技力光環疊加,後者收益最大。假設三模是0.25/秒,50技力的二技能縮短至40,提升不小。