首先聲明,以下均為無衰減傷害數據!
各種槍械到底幾槍可以爆頭?是否在頭盔破損的情況下看見低級別的新頭盔糾結過是否要換新?下面我和@Trouble-Maker一起做了防具的耐久度數據評測供大家參考,我來做頭盔方面的數據。
槍械傷害對防彈衣的耐久數據在這裡:
護甲到底能夠抗幾槍,部分槍械對護甲耐久傷害一覽
頭部受到的傷害和頸部是不一樣的所以接下來分開來進行測試,頭部是整個身體可受到傷害最高的部位,就算是脖子也遠高於身體其他部位。
一級頭盔:
一級頭盔可以提供30%的減傷效果
一級頭的耐久數據如下:
AR(突擊步槍):
- Mk47 Mutant 、 Groza 、 AKM
頭部傷害:2槍擊倒,頸部傷害:2槍擊倒
頭部耐久:1槍,頸部耐久:2槍
- Beryl M762、M16A4、SCAR-L、AUG、QBZ、G36C、K2
頭部傷害:2槍擊倒,頸部傷害:2槍擊倒
頭部耐久:2槍,頸部耐久:2槍
- M416
頭部傷害:2槍擊倒,頸部傷害:3槍擊倒
頭部耐久:2槍,頸部耐久:2槍
DMR(連狙):
- Mk14
頭部傷害:1槍擊倒,頸部傷害:2槍擊倒
頭部耐久:1槍,頸部耐久:1槍
- SLR、SKS、Mk12、QBU、MINI
頭部傷害:2槍擊倒,頸部傷害:2槍擊倒
頭部耐久:1槍,頸部耐久:2槍
- VSS
頭部傷害:2槍擊倒,頸部傷害:2槍擊倒
頭部耐久:1槍,頸部耐久:2槍
SR(栓狙)
- AWM、Kar98k、Mosin Nagant
頭部傷害:1槍擊倒,頸部傷害:1槍擊倒
頭部耐久:1槍,頸部耐久:1槍
- Win94、M24
頭部傷害:1槍擊倒,頸部傷害:2槍擊倒
頭部耐久:1槍,頸部耐久:1槍
經測試後數據來看栓狙1槍即可打爆一級頭盔,部分連狙和步槍則需要2槍,可謂是不堪一擊,但是也帶有30%的減傷效果總比沒有的好。
同時也發現了戴一級頭的情況下現版本的M24在威力上不及Kar98,如果是擊中脖子的情況下Kar98是1槍爆頭,M24需要2槍.但是M24射速快裝彈快還多一些容量。
二級頭盔:
二級頭盔可以提供40%的減傷效果,也是最常用的頭盔。
二級頭的耐久數據如下:
AR(突擊步槍):
- Mk47 Mutant
頭部傷害:2槍擊倒,頸部傷害:2槍擊倒
頭部耐久:2槍,頸部耐久:3槍
- Groza、AKM、Beryl M762、M16A4
頭部傷害:2槍擊倒,頸部傷害:3槍擊倒
頭部耐久:2槍,頸部耐久:3槍
- SCAR-L、AUG、QBZ、G36C、K2、M416
頭部傷害:2槍擊倒,頸部傷害:3槍擊倒
頭部耐久:3槍,頸部耐久:3槍
DMR(連狙):
- Mk14
頭部傷害:2槍擊倒,頸部傷害:2槍擊倒
頭部耐久:2槍,頸部耐久:2槍
- SLR、SKS、Mk12、QBU
頭部傷害:2槍擊倒,頸部傷害:2槍擊倒
頭部耐久:2槍,頸部耐久:3槍
- MINI、VSS
頭部傷害:2槍擊倒,頸部傷害:3槍擊倒
頭部耐久:2槍,頸部耐久:3槍
SR(栓狙):
- AWM
頭部傷害:1槍擊倒,頸部傷害:1槍擊倒
頭部耐久:1槍,頸部耐久:2槍
- Kar98k、Mosin Nagant、M24
頭部傷害:1槍擊倒,頸部傷害:2槍擊倒
頭部耐久:2槍,頸部耐久:2槍
- Win94
頭部傷害:2槍擊倒,頸部傷害:2槍擊倒
頭部耐久:2槍,頸部耐久:2槍
相較於一級頭二級頭的耐久大幅度提升
栓狙頭部1槍擊倒,2槍頭盔報廢(Win94需2槍擊倒,AWM一槍可打爆二級頭盔)
栓狙頸部需2槍擊倒和打爆二級頭盔(AWM一槍擊倒 2槍報廢二級頭,強還是AWM強啊)
連狙頭部2槍,頸部2~3槍
步槍2~3槍
三級頭盔:
三級頭盔可以提供55%的減傷效果,有了它對狙戰力暴增可惜競技模式只能從空投獲得。
三級頭的耐久數據如下:
AR(突擊步槍):
- Mk47 Mutant
頭部傷害:2槍擊倒,頸部傷害:3槍擊倒
頭部耐久:3槍,頸部耐久:4槍
- Groza、AKM
頭部傷害:3槍擊倒,頸部傷害:3槍擊倒
頭部耐久:3槍,頸部耐久:4槍
- Beryl M762
頭部傷害:3槍擊倒,頸部傷害:3槍擊倒
頭部耐久:4槍,頸部耐久:4槍
- M16A4
頭部傷害:3槍擊倒,頸部傷害:3槍擊倒
頭部耐久:4槍,頸部耐久:5槍
- SCAR-L、AUG、QBZ、G36C、K2、M416
頭部傷害:3槍擊倒,頸部傷害:4槍擊倒
頭部耐久:4槍,頸部耐久:5槍
DMR(連狙):
- Mk14
頭部傷害:2槍擊倒,頸部傷害:3槍擊倒
頭部耐久:3槍,頸部耐久:3槍
- SLR、SKS、Mk12、QBU
頭部傷害:2槍擊倒,頸部傷害:3槍擊倒
頭部耐久:3槍,頸部耐久:4槍
- MINI
頭部傷害:3槍擊倒,頸部傷害:3槍擊倒
頭部耐久:3槍,頸部耐久:4槍
- VSS
頭部傷害:3槍擊倒,頸部傷害:3槍擊倒
頭部耐久:4槍,頸部耐久:5槍
SR(栓狙):
- AWM
頭部傷害:1槍擊倒,頸部傷害:2槍擊倒
頭部耐久:2槍,頸部耐久:2槍
- Kar98k、Mosin Nagant、M24、Win94
頭部傷害:2槍擊倒,頸部傷害:2槍擊倒
頭部耐久:2槍,頸部耐久:3槍
就對於喜歡用栓狙的玩家來說一絲耐久的三級頭也比滿血二頭好的,頭盔的耐久更換選擇主要還是看自己的打法,給大家測試了大量數據供參考,希望能對兄弟們有些用處。