本文分為五個章節。
一、事項說明
二、六脈評級
三、穴位加點思路分享
四、示例
五、宇文逸衝穴加點思路分享
一、事項說明
1.默認極難難度+8個難度拓展
2.前中後期是以角色滿經脈點為圓滿來劃分的,而非遊戲進度。
3.經脈重置不消耗武學,可以隨時根據自己需求洗點
4.點滿一本紅色心法提供590經脈點,橙色心法提供460經脈點,黃色心法提供340經脈點,藍色心法提供240經脈點,綠色心法提供160經脈點,黑色心法提供100經脈點。
5.除任務、寶箱獲取的經脈丹外,日常固定獲取經脈丹的方法只有一個。
在【關外·蜃樓海域】刷BOSS【奪魂劍-林天寒】,難度拓展下必定掉落二轉洗髓丹(100經脈點),5分鐘刷新一次。
6.基礎四維分別對應
力道:攻擊和暴擊
根骨:氣血和防禦
身法:閃避和移動
內功:真氣和集氣
7.評級分為五等。
頂尖:效果極好,無腦點。
優秀:效果出眾,在同一條經脈內優先點。
良好:下限高,特殊情況效果甚至達到優秀。
一般:缺點明顯,通常後期考慮。
垃圾:垃圾。
二、六脈評級
任脈(根骨和力道)
優秀
【中極】:力道+4,攻擊時有25%幾率自身攻擊提高15%,持續3回合(多段攻擊有效)
良好
【氣海】:根骨+10,力道+10,招式傷害增加10%(屬性強,10%不高不低,300一層價格高)
一般
【關元】:根骨+6,力道+6,戰場中受到的任意治療效果增加20%(前期治療手段少,中後期點)
垃圾
【天突】:根骨+4,被攻擊時有25%幾率減免200傷害(200太少,何況是25%)
衝脈(身法和內功)
優秀
【陰都】:內功+4,攻擊後15%概率可再次行動(提高上限,運氣好瞬間改變局勢,缺點是概率觸發)
【幽門】:身法+3,內功+4,攻擊時20%概率對目標造成本次傷害50%的真氣消耗
(吃多段傷害,配合吸星神功效果好)
良好
【石關】:身法+4,使用輕功後15%概率再次行動(配合位移輕功效果好,比陰都稍差)
一般
【陰交】:身法+10,內功+10,攻擊時每點內功有0.15%概率(上限35%)使目標陷入內傷狀態 內傷:無法使用心法且降低集氣速率
(吃多段傷害,但是位置太遠了且很多BOSS免疫)
垃圾
【通古】:內功+4,調息後下回合移動增加2點(一般都不調息)
陽脈(攻擊和暴擊)
頂尖
【秋墟】:攻擊+10,氣血每減少1%增加0.5%傷害(增傷部分不引起回血,實際效果遠比面板強)
優秀
【陽關】:攻擊+10,攻擊觸發暴擊時自身獲得200點集氣(不吃多段傷害)
【陽輔】:暴擊+0.5%,攻擊觸發暴擊時減少對方150點集氣(不吃多段傷害)
一般
【太乙】:攻擊+40,暴擊+1%,每次攻擊累加暴擊率2%,暴擊後累計概率歸零,進行重新累計(詞條垃圾但屬性很好)
陰脈(真氣和集氣)
頂尖
【神藏】:真氣+40,集氣+7,回合開始時真氣每減少1%則獲得5點集氣值
優秀
【湧泉】:真氣+200,集氣+20,攻擊時有10%概率使目標無法使用一式以外的技能,持續1回合(屬性強大,詞條也不差,200一層價格好)
【太溪】:集氣+7,每次進入戰場有25%概率優先行動(屬性強,位置前,價格好,一些關鍵戰鬥的先手特別重要)
良好
【靈虛】:集氣+7,戰場中地方死亡時立即獲得300點集氣(極難BOSS戰雖然有不少小兵,但一般是優先集火BOSS,平常刷圖效果可能更好)
垃圾
【太鍾】:真氣+50,戰場中隊友死亡時立即獲得300集氣(沒人希望隊友死)
帶脈(移動和閃避)
優秀
【中瀆】:閃避+0.4%,攻擊者距離超過1格時命中下降,每格下降5%,上限50%(敵人通常會在技能最遠距離攻擊)
【陽陵泉】:移動+0.2,移動時無視控制領域(極難難度下怪都特別多)
【三焦】:移動+0.4,閃避+2%,目標距離超過1格時,每格增加2.5%傷害,上限25%(屬性不錯,暗器和劍法效果好,刀法和拳法評價一般)
良好
【光明】:閃避+0.4%,降低受到側擊、背擊時傷害加深效果50%(玄武道衣只有一件,煙塵迴響內容的隊友戰特別需要)
一般
【玄鍾】:閃避+0.4%,降低受到背擊時命中效果50%(理由同光明,但是效果差一些)
督脈(氣血和防禦)
良好
【命門】:氣血+190,防禦+40,攻擊者受到本次傷害的15%(反彈吃減免,15%不高不低,屬性高,但紅經脈位置遠)
一般
【長強】:氣血+30,防禦+10,回合未移動,結束回合時有35%幾率獲得氣血上限10%護盾(不動的情況很少,10%不算高)
垃圾
【腰陽關】:氣血+40,每回合累計2%概率觸發傷害減免15%,觸發後累計概率歸零,進行重新累計
【腰俞】氣血+30,防禦+10,周身一格範圍內每多一個敵對目標則觸發傷害減免效果增強2%
三、加點思路分享
1.主角先點滿六脈前3層(1305經脈點),隊友點前2層(675經脈點),性價比高。
2.整體策略:先點任脈撐屬性,再點衝脈關鍵穴位,接著陽脈陰脈按需要交替點,然後點帶脈,最後點督脈。
3.具體加點需要根據角色和流派來選擇。
4.可以隨時洗點應對特殊戰鬥。
四、示例
就拿擁有天山劍傳承的宇文逸來說。
1.點滿六脈前3層。
2.任脈先點滿黃色穴位,再點氣海和中極。
3.衝脈點至陰都。如果繼承經脈點多就點至幽門,如果不多就等到帶脈之前點。
4.陰脈除太鍾外點滿,陽脈除太乙外點滿,二者可交替點。
5.帶脈按照陽陵泉、三焦和中瀆的順序點。
6.任脈點關元,衝脈點石關、陰交。
7.督脈黃色穴位點滿,再點命門。
8按照.陽脈太乙、帶脈光明、帶脈玄鍾的順序加點。
9.按照任脈天突、衝脈通古、陰脈太種、督脈腰俞、督脈腰陽關的順序加點。至此點完所有經脈。
五、宇文逸衝穴加點
在宇文逸六脈圓滿後(23970經脈點),可以使用多餘的經脈點衝穴加強基礎四維屬性。
1點力道大約對應2.6攻擊和0.066%暴擊。
1點根骨對應25氣血和3防禦。
1點內功對應30真氣,集氣速度上限為1000,後期遠遠溢出。
1點身法大約對應0.016閃避,100身法加1移動。
因為隨著衝穴越多,增加每點對應屬性所需經脈點越多,為非線性增長。
1.從初始50經脈點開始,第十點需要79經脈點,第二十點需要201經脈點。
2.前十點需要614,前二十點需要2076經脈點。
3.第二十一至二十五點需要1480經脈點。第二十六點需要370經脈點。
建議
主加力道和根骨,最多加到25點左右。
內功也值得加一些,例如每100真氣上限可以增加吸星神功1%傷害,加10點加3%,20點加6%,最多加到20左右。