《崩壞星穹鐵道》1.6下半新增五星角色真理醫生,而遊戲中的每位角色都有自己獨特的技能與作用,下面就為大家帶來由“水雲109”分享的《崩壞星穹鐵道》1.6下半全角色培養一圖流,希望對大家有用。
銀·材料本解放者·大數字之王·智識之光·枝雖然是主攻對群的智識,但是其二段終結技的彈射傷害(6*95%(Lv.10))使其擁有了不遜於對單角色的單次對單爆發
相比較同樣能兼顧清雜與爆發的鏡流、飲月等毀滅大C,
銀枝的優勢主要體現在:
1、敵對單位≥4時單次輸出能夠清理更多的雜兵(真對群輸出手部分環境極高光)
2、擁有極高的群體物理擊破效率,在敵對單位擁有物理弱點的情況下,極易打出高額的總傷(大數字),相比較鏡流(冰擊破)、飲月(虛數擊破)自身屬性擊破後能提供的多為生存方面的提升,而物理擊破能提供一定的輸出能力;
A:四件套:街頭出身的拳王 兩件套:停轉的薩爾索圖
頭部:生命 手部:攻擊
軀幹:暴擊/暴傷 腳部:速度/攻擊(速度與攻擊可根據自身情況進行選擇,泛用選擇為速度)
位面球:物理屬性 連接繩:攻擊
副詞條:暴傷/暴擊/速度/攻擊
B:四件套:街頭出身的拳王 兩件套:停轉的薩爾索圖(2魂)
頭部:生命 手部:攻擊
軀幹:暴擊/暴傷 腳部:速度/攻擊(速度與攻擊可根據自身情況進行選擇,泛用選擇為速度)
位面球:物理屬性 連接繩:能量效率/攻擊(由於2魂所提供了40%攻擊力,此時可以連接繩可以選擇能量效率)
副詞條:暴傷/暴擊/速度/攻擊
C:二+二:拳王+快槍手 兩件套:停轉的薩爾索圖
頭部:生命 手部:攻擊
軀幹:暴擊/暴傷 腳部:速度/攻擊(速度與攻擊可根據自身情況進行選擇,泛用選擇為速度)
位面球:物理屬性 連接繩:攻擊
副詞條:暴傷/暴擊/速度/攻擊
專錐(1階)>和平的一日(5階)>拂曉之前(1階)(更適配景元、姬子,非必要不推薦給銀)>別讓世界靜下來(5階)>早餐的儀式感(5階)
過渡:終結技6=天賦6>戰技6>普攻1
完全體:終結技10=天賦10>戰技10>普攻1(非特配軸不用點普攻)
星魂1:每層【升格】額外使暴擊傷害提高4%。
星魂2:施放終結技時,若敵方目標數量大於等於3個時,攻擊力提高40%,持續1回合
星魂3:戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級
星魂4:戰鬥開始時,獲得2層[升格],並使天賦的效果可疊加上限提高2層
星魂5:終結技等級+2,最多不超過15級; 普攻等級+1,最多不超過10級
星魂6:施放終結技時,無視敵方目標30%的防禦力。
(銀枝的星魂都是純數值提升,星魂1246抽了都有穩定的提升,單星魂無指標質變)
Berserker!(×)
反擊隊核心,高生存能力物理輸出手(√)
規則,就是用來打破的!
產點,單體提速拐
1、寒鴉的速度需要根據隊伍中的主C就行調配
例:在配合銀枝時:103+25+160*0.2=160(銀枝初速度為103,速度鞋提供的速度為,寒鴉160速10級終結技提供的速度為160*0.2=32
2、寒鴉等同於擁有高額普攻倍率的輔C(戰技永續且產點),在生存有所保證的情況下,可以考慮輸出流
裂傷輸出、結算手+單體易傷拐
物理擊破隊的核心角色,剛需物理弱點
想一想你在開荒期的命是誰給的.JPG