從零開始的殺戮尖塔----【一】基本理論準備4


3樓貓 發佈時間:2024-01-03 11:14:19 作者:Kakaa咔咔 Language

今日更新了兩篇哦,感興趣的盒友可以都看一下哦,拖更了好幾天實在是抱歉≦(._.)≧

從零開始的殺戮尖塔----【一】基本理論準備4-第0張

這篇算是基本理論準備的完結篇了,其實還有遺物和藥水沒有仔細講解,但是遺物實在是繁雜而又無序,藥水又與隨機數調整有關,所以這兩者我就隨緣更,但是如果盒友呼聲大的話我就儘量快點趕出來。喜歡這篇文章可以點點關注點點贊充充電哦,ヾ(≧∇≦謝謝≧∇≦)ノ!

從零開始的殺戮尖塔----【一】基本理論準備4-第1張

一、關於事件:

(只探討須注意的點以及進階後會發生改變的事件,各種事件詳細的設定及描述請移步至wiki百科,鏈接我會扔在評論區,因為如果寫得太過詳盡的話,你們看起來還是太累了,盒友理解一下捏)

只會發生在第一層的事件:

1、牧師:手中至少35金幣時才會出現

  • 淨化 :50 (進階15後75)金幣:從你的牌組中移除一張牌。

從零開始的殺戮尖塔----【一】基本理論準備4-第2張

2、冒險者屍體:只能在第 7 層及以上遇到

情況 1:他的護甲和臉似乎被火焰灼燒過。注:怪物是哨衛。

情況 2:看起來他被一個帶角的生物戳傷和踩踏過。注:怪物是地精大塊頭。

情況 3:他的內臟似乎被巨大的爪子撕扯出來並切碎了。注:怪物是樂加維林(此事件出現的樂加維林不會以沉睡狀態出現,且戰鬥開始時使用靈魂汲取)。

  • 搜索 尋找東西。25%(進階15後35%):遇見回來的怪物。
  • 繼續 尋找東西。50%(進階15後60%):遇見回來的怪物。
  • 繼續 尋找東西。75%(進階15後85%):遇見回來的怪物。

從零開始的殺戮尖塔----【一】基本理論準備4-第3張

3、金神像:

  • 砸爛 :失去 25% 生命(進階15以上為35%)。
  • 躲藏 :失去 8% 最大生命(進階15以上為10%)。

除開金神像本身較為強力的效果,其在第二階段的被遺忘的祭壇事件中可以換取血神像,避免獻祭的鉅額的血量損失,或者褻瀆獲得詛咒的選項,以免對接下來的戰鬥產生較大影響。

從零開始的殺戮尖塔----【一】基本理論準備4-第4張

4、黏液世界:放手吧:失去 20~50(進階15後失去35-75)金幣。

從零開始的殺戮尖塔----【一】基本理論準備4-第5張

5、蛇~:同意:得到 175 (進階15後為150)金幣,同時被詛咒——疑慮。

從零開始的殺戮尖塔----【一】基本理論準備4-第6張

6、蘑菇:只能在第 7 層及以上遇到。

7、破爛軟泥:

  • 伸手進去:失去 3 (進階15後為5生命)。25%:找到一件遺物。
  • 接著往裡伸:失去 3 (進階15後為5)+(1×之前嘗試的次數) 生命。25% + (10×之前嘗試的次數)%:找到一件遺物。

從零開始的殺戮尖塔----【一】基本理論準備4-第7張

8、閃耀之光:走進:隨機升級 2 張牌,同時失去(20%×最大生命值)的生命(進階15以上為30%)。

從零開始的殺戮尖塔----【一】基本理論準備4-第8張

只會發生在第二層的事件:

1、巢穴:搶了錢就跑 獲得99金幣(進階15為50金幣)

從零開始的殺戮尖塔----【一】基本理論準備4-第9張

2、競技場:只會出現在第二階段後半段

從零開始的殺戮尖塔----【一】基本理論準備4-第10張

3、恩洛斯:需要有至少 2 個遺物時才會出現。可能索要任何類型遺物;交出「獲得時生效的遺物」不會使其效果消失

從零開始的殺戮尖塔----【一】基本理論準備4-第11張

4、老乞丐:至少有75金幣時才會出現。

從零開始的殺戮尖塔----【一】基本理論準備4-第12張

5、詛咒書本:拿走:得到書。失去 10(進階15以上為15)生命。

從零開始的殺戮尖塔----【一】基本理論準備4-第13張

6、被遺忘的祭壇:獻祭:獲得 5 點最大生命。失去 25%(進階15以上為35%)生命。

從零開始的殺戮尖塔----【一】基本理論準備4-第14張

7、全知頭骨:需要剩餘生命高於 12 時才會出現。獲得無色牌的品質為罕見。

從零開始的殺戮尖塔----【一】基本理論準備4-第15張

8、長槍決鬥:需要有至少 50 金幣時才會出現。

從零開始的殺戮尖塔----【一】基本理論準備4-第16張

9、大圖書館:睡覺:回覆 33%(進階15以上為20%)生命。

從零開始的殺戮尖塔----【一】基本理論準備4-第17張

10、陵墓:打開棺材:得到一件遺物,同時有50%(進階15以上為100%)概率被詛咒——苦惱。

從零開始的殺戮尖塔----【一】基本理論準備4-第18張

11、幽靈議會:接受:獲得5張靈體牌(進階15以上為3張),同時失去50%的最大生命值。

從零開始的殺戮尖塔----【一】基本理論準備4-第19張

只會發生在第三層的事件:

1、心靈綻放:“我將富有”選項只會在40層之前遇到心靈綻放才會出現,否則其將被替換成“我無傷痛”。

“我已覺醒”中“你無法再回復生命”的實際效果為獲得綻放印記,這會使蜥蜴尾巴和瓶中精靈無法為你回覆生命值而失效。這意味著如果你通過某種方式失去綻放印記(如事件恩洛斯),你便可以再回復生命值。(我已膨脹)

2、秘密傳送門:僅當遊戲時間不少於800秒才會出現。

3、摩艾石像:有金神像或者生命少於 50% 的時候可能會遇上。

  • 跳進去:回覆所有生命。失去12.5%(進階15或以上為18%)最大生命。(關鍵時候真能救命)

所有層都會出現的事件:

1、換臉商:第一層和第二層都會出現。

觸碰:失去10%最大生命值的生命,獲得75(進階15為50)金幣

2、我們又見面了!:

“給他藥水”選項將會從玩家的藥水槽位中預先隨機選擇一個藥水,並將“X”替換為該藥水;若玩家沒有藥水,則該選項被鎖定。不允許玩家在把藥水交給蘭偉德之前將其喝掉或丟棄。(我滴混沌藥水和果汁啊)

“給他金幣”選項將會從50與玩家當前的金幣數之間選取一個值,並以此值替換“X”;若玩家當前金幣數小於50,則該選項被鎖定。

“給他卡牌”選項將會從玩家當前牌組內預先隨機選取一張牌,此牌不能為基礎牌亦或詛咒牌,並以此牌替換“X”;若玩家當前的牌組僅由基礎牌和詛咒牌組成,則該選項被鎖定。

3、神聖泉水:該事件僅能在玩家目前牌組中至少含有一張詛咒才能遇到(不可移除的詛咒除外)。

4、尖端設計師:發生在第二階段或第三階段的事件。僅會在金幣不少於75時出現。

小修一下:失去50金幣。隨機升級兩張牌/選擇升級一張牌。

清潔一下:失去75金幣。移除1張牌/選擇變化兩張牌。

全套服務:失去110金幣。移除一張牌,然後隨機升級一張牌。

一拳過去:失去3點生命值(進階15及以上為5點)

5、留給自己的訊息:該事件能在進階14及以下,且玩家當前的進階模式等級必須不能為當前的最大等級時遇到。(最神奇且稀有的事件之一)

玩家放入的牌可以在任何遇見該事件的一局中獲取(僅一次),同時也允許玩家跨職業獲取卡牌。

蛋類遺物可以升級取出的卡牌。

可以存放並取出詛咒牌。

取出的詛咒牌不會觸發御守,但會觸發黑石護符。

存放的牌會保留原先的強化狀態(包括灼熱攻擊)。

成長型的卡牌(如儀式匕首和遺傳算法)的數值會在取出時重置為初始狀態。

若未開啟進階模式,則無論玩家之前是否獲勝,都有可能遇到該事件。

玩家在自定義模式中存放的卡牌仍然能在普通模式下遇到,因此玩家可能會獲得正常情況下無法獲得的卡牌(如傲慢),也可獲得升級級數極高的灼熱攻擊。

存放卡牌被視為將卡牌從玩家的牌組中移除,因此玩家無法存放被瓶裝的牌。

首次遇到此事件時,存放的牌為鐵斬波。

6、複製祭壇:複製成長類卡牌(如:遺傳算法、儀式匕首等),則此牌所成長的數值亦會保留。

被瓶裝的卡牌不會保留被瓶裝的特性,同時玩家無法在首回合內抽到此牌的複製品。

7、篝火精靈:若玩家“獻上”的牌為特殊牌(即無法在卡牌獎勵中獲得的牌),如傲慢或J.A.X.,則此牌視為普通牌,將會為玩家回覆5點生命值。若玩家僅剩最後一張卡牌,則即使該卡牌已被瓶裝該事件也可移除。

8、對對碰!:一對罕見無色牌。(進階15及以上以一對隨機詛咒牌替代。)

一對當前職業的基礎牌:痛擊、中和、電擊、暴怒

9、金色神龕:祈禱:獲得 100 金幣。(進階15及以上為50金幣)

10、變化大轉盤:金幣:在第一層獲得 100 金幣,在第二層獲得 200 金幣,在第三層獲得 300 金幣。

11、藍衣女子:需要有至少 50 金幣時才會出現。

離開(進階15及以上損失等同於5%的最大生命值的血量)


基礎理論準備到這裡就基本結束了,接下來會更新基本戰鬥思路,後面的話個人理解成分更強,也希望盒友們能友善討論捏


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