《CRPG 通鑑》連載 #58 《創世紀 5:命運鬥士》


3樓貓 發佈時間:2021-12-25 17:26:53 作者:CRPG通鑑 Language

《CRPG 通鑑》連載 #58 《創世紀 5:命運鬥士》-第0張

Origin Systems, 1988, MS-DOS, Amiga, Apple II,Atari ST, NES, etc.


《創世紀 5:命運鬥士》(UltimaV: Warriors of Destiny)

作者:IF

翻譯:Meowl



“[…]《創世紀 4》是一部黑白分明的遊戲——我的意思是好人就是好人,壞人就是壞人——《創世紀 5》的故事在一片灰色地帶展開。有些人會試圖說服你,讓你覺得黑刺王(Blackthorn)的所作所為是正確的;有的人說他是邪惡的;有的人明知他是邪惡的卻依舊會為了個人利益而隨波逐流,並且會和任何反對黑刺王的人戰鬥。”

 

—— Richard Garriott,

《創世紀> 5》作者




整個《創世紀》系列在我心頭都佔有著一席之地,但是沒有一款可以像《創世紀5》一樣讓我花費人生中寶貴的 5 年時間去盡心盡力地藉由《地牢圍攻》(Dungeon Siege)中一個名叫《拉撒路》(Lazarus)的 Mod 來重製這部遊戲。

是什麼讓《創世紀 5》如此的與眾不同?如果說《創世紀》前三部為整個CRPG 行業奠定了基本的設計理念,而《創世紀4》則加入了創新的道德概念,那麼《創世紀5》[1]則是第一部模擬現實世界的 RPG。

對於現實世界模擬,我指的是一些可以帶給玩家一種“世界是鮮活的,與玩家所作所為相互獨立”的錯覺的系統,而不是一個僅供玩家打怪的遊戲板。

在早先的《創世紀》中已經應用了一些基本的晝夜交替系統。隨著一天時間的推移,生成怪物的種類和玩家的能見度也會變化。而在《創世紀5》中這樣的設定則更進了一步,加入了 NPC 的日常作息——商人清早起床便走向自己的商鋪開始一天忙碌的生意,而到了夜晚衛兵也會放下城門來抵禦怪物。


《CRPG 通鑑》連載 #58 《創世紀 5:命運鬥士》-第1張

從可以坐的椅子到可以偷竊的火把和移動的桶,《創世紀 5》創造了一個活生生的世界。

 

除此之外,環境物品也首次在遊戲中得以應用——每一棵盆栽、每一個書架都不只是背景圖片中的幾個像素而已,其在物理意義上也是存在的,你可以把它們移動到其他地方。羽管鍵琴[2]也確實可以用來演奏,仔細閱讀遊戲說明書便可以找到在遊戲中演奏特殊曲目的方法,這些曲目在遊戲中還會有特殊的效果。有些謎題也用到了這種環境互動,但主要目的還是增強遊戲的真實性,並且給予玩家更多的互動機會。

這便是遊戲的精髓——《創世紀5》或許是遊戲設計者首次意識到可以用有限的資源創造一個極其擬真的世界,並以放飛自我的玩法來使得玩家從中獲取極大的快樂。這種基礎設計理念後來被改進並應用到了幾乎所有遊戲當中,從《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)到《上古卷軸:天際》(Skyrim)皆是如此。

除去其遊戲世界方面的優秀設計技巧之外,《創世紀5》在劇情上也走出了一個新的高度。本作中最大的敵手黑刺王(Lord Blackthorn)[3]把《創世紀 4》中的八項道德(eightvirtues)[4]完全顛倒過來,並編纂成非常嚴苛的律法。對於一些你遇到的角色來說,黑刺王就是一個卑鄙的篡位者,他所編的律法並不公正,而其他人則從中獲利,並且將玩家和他的夥伴們視為危險的法外狂徒。

你作為一名羅賓漢式[5]的角色,你根本不知道誰值得信任,而誰又會把你出賣給統治者。這種情況便引出了些很有趣的問題,像是“當美德已為強權所控制,那美德意義何在?”。並且本作在《創世紀》的道德標準之下加入了一片灰色地帶,是非曲直變得模稜兩可,玩家必須時刻保持警惕。


《CRPG 通鑑》連載 #58 《創世紀 5:命運鬥士》-第2張

不列顛王(Lord British)失蹤後,黑刺王趁機**,並且強加了一個更加黑暗且極端的美德[6]。


 

《創世紀5》的另一個驚奇之處便是地下世界(Underworld)——這是該系列首次添加到遊戲世界的一個大型區域。地下世界是一個錯綜複雜的洞穴,與地表世界一樣大(也同樣開放),並通過一個地牢網絡跟地上相聯繫。在劇情上,正統國王(不列顛王)就是在這片幽暗區域失蹤的。開發者則藉此機會提供了一部講述國王在黑暗中遠征的編年史[7],使得遊戲的沉浸感更上一層樓。


一些聰明的玩家會仔細閱讀編年史,並且究其文字追隨失蹤國王的腳步。因此玩家與遊戲中的角色的經歷有了異常緊密的聯繫。

 

《CRPG 通鑑》連載 #58 《創世紀 5:命運鬥士》-第3張

《創世紀 5》是主系列[8]中最後一款在地牢中使用第一人稱視角的地牢探索類RPG。


總而言之:從兩難的道德困境和引人入勝的故事背景,到原始的現實世界模擬和廣闊的遊戲空間,《創世紀5》為未來那些優秀的 RPG 遊戲鋪平了道路。

如果你未曾玩過這款遊戲,你真該找一份去體驗一下這款在 RPG 歷史上舉足輕重的遊戲。


Mod推薦:

 

Ultima V Update Patch如果你玩的是 MS-DOS 版的《創世紀 5》,該補丁將會補全僅在其他版本中存在的完整原聲。

 

Ultima V: Lazarus超過 60 小時的《地牢圍攻》mod,以新的 3D 畫質、CD 品質的音樂、實時戰鬥、更豐富的任務和對話、以及新添加的邪惡路線,完全重製了《創世紀 5》

 

下載地址: http://www.u5lazarus.com


《CRPG 通鑑》連載 #58 《創世紀 5:命運鬥士》-第4張

《創世紀 5:拉撒路》(Ultima V: Lazarus)以更為現代化的技術在《地牢圍攻》中重製了《創世紀 5》




[1] 《創世紀 5》延續了《創世紀 4》的優良傳統,在包裝里加入了一個與劇情緊密聯繫的實體小玩意兒:在本作是一枚法典硬幣

[2] 譯者注:Harpsichord,又名撥絃古鋼琴、大鍵琴,是一種撥奏弦鳴樂器。在外形上與現代三角鋼琴相似,但是琴絃使用羽管撥奏而非用琴槌敲擊。

[3] 譯者注:在《創世紀 5》中,不列顛王去地底世界探險然後失蹤,黑刺王代替他成為攝政王。本來他是個睿智又公正的統治者,但是他被三個黑暗領主扭曲心智變成**暴君。

[4] 譯者注:《創世紀》世界觀中把融合了基督教義的騎士精神概括為八大美德:謙卑、榮譽、犧牲、英勇、憐憫、精神、誠實、公正。

[5] 譯者注:羅賓漢(Robin Hood)是英國民間傳說中的英雄人物。他武藝出眾、機智勇敢,仇視官吏和教士,是一位劫富濟貧、行俠仗義的綠林英雄。法國文豪亞歷山大· 仲馬(即大仲馬)以此為藍本寫了《俠盜羅賓漢》。

[6] 譯者注:黑刺王是個有名的反叛者,而他受到擁戴的程度也隨著他越來越堅信某些概念,如個人主義和信我所信的自由,而得到提升。最後他也根據這些信念創立了他自己獨特的美德:混沌(Chaos)。

[7] 譯者注:確實是一本書,附送在遊戲包裝盒中,書名曰 Lord British’sOdyssey。

[8] 譯者注:《創世紀 地下世界》系列,例如《創世紀 地下世界:冥河深淵》(UltimaUnderworld: The Stygian Abyss, 1992)等,也應用了第一人稱探索地牢的玩法。




The CRPG Book 是Felipe Pepe 聯合百餘位志願者耗時四年整理的類百科書籍,覆蓋了上世紀 70 年代至今的百餘款遊戲,是瞭解 CRPG 歷史文化的寶貴資料。我們作為千千萬萬試圖翻譯本書的項目組之一,站在巨人的肩膀之上繼續堅持這一宏偉的計劃:我們致力於完整翻譯本書,並加入大量科普類註釋,在降低閱讀門坎的同時提升其教育價值,傳播稍微嚴肅一點的遊戲文化。另外,我們已和中國大陸某出版社以及原作者簽署書面協議,沒錯!這本書的簡體中文版(含中文獨佔內容)一定會與大家見面!敬請期待!

 

如果您想了解更多關於項目組、項目進度、版權等信息,請參考 項目網站

 

最新進展:

- 翻譯進度已過 80%,原創內容徵集活動即將開啟,敬請期待!

- 與出版社的合同已簽署。

- 與原作者授權合同已簽署。

 

本文由《CRPG 通鑑》編譯委員會和 rct 聯合呈現

《CRPG 通鑑》連載 #58 《創世紀 5:命運鬥士》-第5張


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