此前,為了慶祝《黑神話悟空》在國內過審,《黑神話悟空》的出版單位——浙江出版傳媒的官方微信公眾號發表了公眾號文章《從國產網遊黑神話悟空版號獲批說起》的事情我們都知道了。
關於公眾號文章詳細內容和登錄界面推導出的客戶端以及遊戲的聯機驗證問題猜測內容請看筆者前兩篇文章
除了遊戲背景故事,公眾號文章當中插入了一張送審版本的截圖,透露出不少遊戲畫面、機制上的新信息。
此截圖場景為遊戲第一關的黑風山——觀音禪院——首領靈虛子BOSS戰。
首先要說明的是,2020的pv1的實機demo使用的虛幻四引擎,而後2021年遊戲科學就全面升級到了虛幻五。
此後也沒再放出靈虛子boss戰的場景。這是我們第一次見到虛幻五引擎裡觀音禪院。
所以這個場景說熟悉也熟悉,說第一次見也是第一次見。
可以看出相較於2020年的pv1,場景畫面細節不論是紋理還是粒子特效都精進不少。
關於遊戲畫面上的詳細分析我們下期再聊,今天我們主要來關注一下畫面視覺表現之外的遊戲內容變化。比如ui界面。
2023年科隆遊戲展挾魂崖關卡
可以看到,畫面左下角的人物狀態ui相比2023年又做了一版迭代。
血條上方一個有疑似處於某種“鎖住”狀態的技能圖標。
筆者參加了2023年8月的杭州線下試玩,猜測此圖標很有可能就是試玩中沒有公開的法寶系統。
ui裡最值得一提的是右下角第一個正在冷卻狀態的技能圖標。
由該技能圖標為漢字,我們大致能猜出這是一個變身技能。
眾所周知,自2020年的pv1開始《黑神話悟空》變身技能圖標一直是以單個漢字為主視覺特徵。
比如,
2020年,pv1,黑風山關卡
- 變身猿人,技能圖標為“猿”字
- 變身刀狼教頭,技能圖標為“狼”字
2023年,科隆遊戲展,挾魂崖關卡
變身成石凌凌,技能圖標為“石”字
而本次技能圖標裡的漢字,由貼吧網友研究發現,是王羲之寫的“鼠”字草書。不得不說遊科真是用心了。
也就是說這是一個幻化為鼠的變身技能。
那麼問題來了,《黑神話悟空》有展示過變身為鼠的技能嗎?
還真有!熟悉《黑神話》的玩家肯定跟我一樣第一時間就想到了,2021春節《黑神話悟空》的賀歲短片主題就是“辭鼠迎牛”。
遊科在裡面從別的關卡里拉壯丁,展示了大量鼠類敵人。
當然我們現在知道了,賀歲短片裡的這個場景跟後來虎先鋒所在的是同一區域。
筆者參加線下試玩時在虎先鋒的boss房外仔細逛過。場景裡的蜈蚣,酒罈等設計跟賀歲短片裡如出一轍。
筆者的試玩錄屏
說回正題,在這牛年賀歲短片的1:11處,天命人一躍而起,變身成為了三個鼠精模樣的怪物,並且向前發射了電系的法術。
目前來看過審版這個截圖裡的變身技能大概率就是這個電擊耗子了。
從這裡我們也可以推倒出,所有的變身技能並不是單純的換一個模型和動作模組。而是附加不同的屬性剋制元素,屬於戰鬥策略性深度的一部分。比如:
- 變身刀狼是火系傷害,可能對動物系妖怪敵人有額外加成,畢竟毛多弱火。
- 變身鼠怪是電系傷害,傷害多段計算,可能是個aoe技能,附加麻痺控制效果。
- 變身石凌凌是鈍器重擊傷害,可以對弱打擊的妖怪有奇效。(演示裡變身後一個下砸清空了一個石頭怪的血條。)
這個變身技能目前來看真的是樂趣無窮,從筆者線下試玩情況來看,遊戲裡的變身技能是沒有區域限制的,該關卡內,打小怪打boss都隨時可用,只不過有cd限制。
只要能變身的角色多,搭配多樣的boss,理論上這個設計能衍生出無窮無盡的速通打法和邪道打法。
目前已知的變身技能一共有四個,除了猿人,刀狼教頭,石凌凌,金蟬之外,pv2中見到亢金龍前天命人跟土地一起變成過蝙蝠,如果這段不是演出動畫,那麼有可能這也是一個變身技能,不過可能是和金蟬一樣屬於潛行技能只不過用了變身的表現形式。
不過總的來說,筆者對這個變身系統真的充滿了期待。
《黑神話悟空》將於2024年8月20日登陸PS5和Xbox Series X|S,現已在Steam和Epic Games Store開啟願望單。