每個季節舉行的評定,將決定天下統一的重大方針。
通過“戰略”指揮軍事、人事等勢力整體的行動,並通過“任務”分配任務發展城市。
1、城市信息
2、個人信息
3、評定指令
4、各種設定
年月、季節、統治城市的勢力、城市
顯示城市的基本信息。
※城市的金錢在下個季節的增減
城市的金錢將用於發放武將的俸祿、執行戰略指令、編制出陣的兵種、兵器和艦船等用途。
根據金錢的季節收入,城市金錢每個季節都會有所增長。通過提高商業和治安可增加金錢的季節收入。
※城市的兵糧在下個七月的增減
每年七月時會視城市的士兵數量消費城市的兵糧。此外,在戰鬥中每天都會視士兵數量消費兵糧。
根據兵糧的年收入,城市兵糧在每年七月都會有所增長。通過提高商業和治安可增加兵糧的年收入。
※士兵在下個季節的增減
用於戰鬥。
根據士兵的季節收入,士兵每個季節都會有所增長。通過徵兵也能增加士兵數量。
※主角所屬的勢力、身份、戰略點
可下達指令或提案的次數。次數根據身份有所不同。
※武名、文名、惡名
名聲會依據武將在遊玩中所採取的行動而提升。
不同的行動種類會分別提升武名、文名、惡名。
名聲會影響與武將的交流、事件、演義傳以及劇情結局。
此外,名聲較低時可能會使交流遭到拒絕。隨著名聲提升,交流對象也會增加,周圍的反應也會有所變化。
可決定軍團的方針、擢用武將、進攻其他城市、增加士兵等。
選擇“進行”將結束評定指令並顯示任務畫面。
指令 | 作用 |
人事 | 讓武將移動至其他城市或進行擢用。 懂得知人善任非常關鍵。 |
軍事 | 進行徵兵或攻打其他城市。 養兵練將並攻略其他城市,正可謂一統天下的必經之路。 |
外交 | 與其他勢力結盟或組建聯盟。 若僅憑自己單一勢力難以於亂世生存,暫時與其他的勢力結盟以共度難關也不失為良策。 |
計略 | 妨礙其他勢力的城市或武將。 若用兵力無法攻略下城市,那便運用智慧打開局面吧。 |
方針 | 對軍團或城市下達指示。 領地日益壯大,將難以做出全面且細緻的指示。信任自己的部將並委以重任也是身居高位之人的重要職責。 |
諜報 | 調查其他城市的信息。 掌握對手的情報,出陣與計略也將勝券在握。 |
可確認信息、進行保存或載入。
各種設定 | 功能 |
關係圖 | 確認主角的人際關係。 |
主角信息 | 確認主角的能力和技能等。 |
地圖 | 確認地圖。 |
信息 | 確認城市或武將的信息。 |
功能 | 可進行保存、載入或變更環境設定,也可查看劇本設定或進行示範遊玩(由電腦執行)。在達成條件後,將解鎖劇本或頭像CG等特典。 |
可執行等同於戰略點的次數的戰略指令。
可提案戰略指令。
若使用特權提案戰略命令,一定會被採納且執行。晉升或任務的成績卓越時,可獲得特權作為獎勵。
決定每位武將的任務。
接到任務的武將。會在城市畫面執行內政命令,並設法完成任務。
內政指令分為開墾、商業、技術、修補與治安五種。
1、任務與內政值
2、影響能力
3、候補武將
4、達成預測、收支
5、菜單
此為任務與內政值。橙色計量條所顯示的為達成預測。
此為相關能力。越高內政值越容易上升。
顯示候補武將。
顯示達成預測與收支。
僅在主角為君主、都督、太守時顯示。
菜單 | 功能 |
自動 | 自動分配武將。 |
繼續 | 按照上一季節分配武將。 |
一併解除 | 解除所有分配。 |
※若身份為君主、都督、太守
決定麾下武將的任務。
若武將能力高或幹勁足則有望取得良好成果。
※若為軍師或普通身份
將親自志願執行任務。
完成任務可獲得功績,若提升階級可獲得特權。
應該積極志願擅長的任務。
當接到任務後,為了能順利完成任務,應該在城市執行內政命令。