#策略遊戲推薦#
談起文字遊戲,不少人第一想到的就是一年前GWB獨立遊戲大獎賽當中殺出的黑馬 《文字遊戲》
作為文字遊戲,圖像與畫面表現往往是此類遊戲的缺點。
而這款遊戲卻巧秒的將文字與個個物品結合起來,它所有的畫面、背景、角色、場景都是由一個個漢字組成,出現在遊戲畫面中的每一個文字都不僅承擔了敘事的功能,同時還是遊戲中的交互主體。
就像在第零章中所展示的那樣,遊戲的主角就是“我”—— 你甚至都不需要代入角色;而進入下一個場景的方式,就是找到句子裡的“門”,走出去。
作為遊戲,它可以說是大獲成功,收穫不少好評,在steam足足有93%的好評率
但作為文字遊戲,我認為,它失去了文字遊戲特有的信息量、文本量。
雖說名字叫作《文字遊戲》,但是玩起來往往更像是內容全為解密的rpg
看主播玩的抓耳撓腮往往比自己去玩要快樂許多
而今天我要給大家推薦的,就是這樣兩款以文字
線索、解密為主要元素的策略遊戲
第一款,文字規則怪談
玩家要通過點擊節點來探索世界, 使用道具來與世界交互, 解開謎題; 通過閱讀規則來了解鬼怪的行為, 分析他們的弱點, 通過正確的操作找到生路, 在危機四伏的世界活下來
現實往往不算可怕,可怕的往往是自己的腦補,
《文字規則怪談》就是這樣一款遊戲,你終會在一身冷汗中通關,(又或被嚇哭😭😭😭😭)
(別問我為什麼沒買,問就是褲子不夠)
喜歡寫規則怪談的也不容錯過,
目前作者已畫餅,有希望兩週內上線。
第二款,文字密室逃脫
玩家將沉浸在神秘的密室世界, 挑戰自己的邏輯思維和詞彙知識。遊戲中, 面臨一個個棘手的謎題, 尋找隱藏的線索, 解開謎題, 從而打開通往自由的大門。
本作對文字和玩家想象力的利用率可以說到達了極致,解謎的思路流暢邏輯連貫,通過音效和想象力在玩家腦海裡構建密室,連卡關亂點亂摸試錯的方式也和現實中一致。
但相比之前兩款,本作略有不如,但勝在已經開放了創意工坊,平時沒事喜歡密室或寫密室劇本的,可以去試試。
#策略遊戲推薦#