#神来之作第九期# #游戏推荐#
今天总算通关了《德波尼亚》全系列,虽然故事的结局以鲁弗斯牺牲自已告终令我十分不快,但不得不说这款游戏是一部难得的佳作,值得我将它记录下来。
作为一个解密游戏一开始《德波尼亚》的难度并不算高,而我也仅仅只是抱着打发时间的心态来玩,之后我就被游戏天马行空的想象力和各种无厘头的解密方法所吸引,当然游戏剧情推进时播放的CG短片也很有意思(ps:可怜的鲁弗斯),随着故事主人公鲁弗斯逐步完成目的“解救”歌尔、抵达伊利萨姆时,我们玩家也能看到各种各样形形色色的NPC,他们有着各不相同的特点,角色的设计很超前,游戏世界观整体设定上还有些赛博朋克,每次过场时的歌曲也令我印象深刻。
鲁弗斯在完成自己的想法时总会破坏或拿走别人的一些东西,甚至摧毁那些人的生活,不过这在一代的表现并不突出,而我为了玩后面的剧情购买的《完整旅途》则是充分体现了鲁弗斯闯祸精的特点,在解开迷题的同时把跟随自己的同伴们折磨的很惨,这种行为也让我认为鲁弗斯是一个为达目的不择手段的人,事实上前期确实如此。直到游戏快结束时本来要达成梦想去到伊利萨姆的鲁弗斯为了女主歌尔能够活下去选择了放弃,毅然放手从卫星上跌落(之前也差点成功可是因为欺骗歌尔产生内疚主动告知实情失败),我知道了他对歌尔的爱已经超过了自己的执念,这个故事也宣告结束了。
但不甘心的我还是买了它的续作——世界末日,这部的内容交代了鲁弗斯遇到歌尔前的事情,后面涉及到了穿越时空和平行世界,起码在无数的时空中鲁弗斯终于完成了自己的梦想,去到了伊利萨姆也做到了与歌尔长相厮守,但最终还是逃不过命运的修正,在意识到了自己活着会产生无尽的时间循环后,劝服歌尔放手,平静的向地面坠落迎来自己死亡的结局。
玩完游戏后看到评论区有许多人说鲁弗斯是一个混蛋,游手好闲不干正事,但我却深深的羡慕着他,羡慕他的潇洒不羁,不受约束,总能坚持到最后并将问题解决。也许我们每个人心里都有一个鲁弗斯吧。