近日,在虚幻嘉年华2023大会上,Epic总裁Tim Sweeney宣布了虚幻引擎的收费方式将在明年发生变化,但这一变化仅适用于非游戏开发者。
目前,虚幻引擎是免费使用的,但一旦游戏收入超过100万美元,Epic将收取5%的版税。然而,虚幻引擎在许多非游戏领域也有广泛应用,如制造业,但这些领域的应用通常不会产生游戏版税,因此Epic并未从这些用户身上获得收入。
Sweeney表示,明年虚幻引擎将采用"基于工位"的许可模式,类似于Adobe软件,即公司为每位使用该引擎的员工支付许可费。这一新模式适用于任何将虚幻引擎用于非游戏开发用途的客户。虽然Sweeney没有提及具体的价格调整方案,但他表示价格不会很高,但也不会很低。这一变化使虚幻引擎的许可方式类似于Maya和Photoshop等工具。
对于游戏开发者来说,Sweeney表示,他们的条款不会发生变化,仍然可以免费使用虚幻引擎,直到其收入超过100万美元,届时Epic将开始收取5%的版税。教育工作者和学生也将继续免费使用虚幻引擎。至于独立电影制作人和其他商业项目收入低于一定金额的人,则将设置一个最低门槛,以确保这些用户仍能负担得起虚幻引擎。
Sweeney还提到了Unity此前的价格策略以及Epic最近的裁员问题。他表示,虚幻引擎的新收费方式与Unity不同,是一项Epic认为必要的生存之举。