《黎之軌跡2》55小時遊玩觀感:食之無味,棄之可惜


3樓貓 發佈時間:2022-11-11 20:44:36 作者:Luccifity Language

前言

事先聲明一下,本人並非軌跡系列死忠粉,入坑軌跡是因為偶然的一個契機玩到了《黎之軌跡1》,然後興趣使然接連入坑了《閃軌1》、《閃軌2》,被軌跡世界觀和獨特的回合制玩法所吸引,才繼續入坑《黎之軌跡2》。那麼,對於我這種半吊子的軌跡玩家,《黎之軌跡2》的最終體驗究竟如何呢?

(以下內容不涉及劇透)

 

脫胎並超越於前作的玩法設計

在《黎之軌跡1》裡,有個很逆天的遊戲設計,角色可以依靠消耗100CP來釋放S技,S技的釋放可以強行搶斷敵方回合,而CP點數則只能通過造成傷害或者被傷害來提升,滿值200,也就是說滿狀態下的角色最多可以釋放兩次S技。

這樣聽上去似乎也不是很bug。

但是在遊戲中,有一些裝備和技能是可以提升主角回覆CP的效率的,於是乎就出現了物理極巔的無限S流打法,不斷釋放S技搶斷回合,然後CP瞬間回滿,依託S技的強大威力讓敵人甚至都無法出手直接慘死。

而在《黎之軌跡2》裡面,這個玩法被法社優化掉了,S技被加上了CD冷卻。

那麼,沒有了S技的連發打法,要如何瞬殺那些動輒幾十萬血的boss呢?

法社給出了自己的答案——連攜系統。

是的,在閃軌系列玩出花的連攜系統,他終於又回來了!

《黎軌1》裡,連攜僅作補充攻擊和加傷的作用,而在《黎軌2》裡,他的作用更大,在將敵人打進stun狀態後,通過連攜就能發動對敵人的聯合技能打擊,一回合四個人的連攜都來上一套,這傷害也非常可觀了,十幾萬的累積傷害都是家常便飯。

因此,在這樣的玩法設計中,如何更快速地把敵人打進stun狀態就成了一個比較有趣的思考要素。

我個人認為,《黎軌2》的玩法設計是要比《黎軌1》更加具備策略性的,也讓一些前作不是那麼有用的裝備(破壞)和技能(處刑者)派上了用場,順帶還削了一下學妹的群體復活技能。(ps:黎軌1裡,熾天使之環加上學妹的S技,相當於全隊的不死之身)

我個人的一週目體驗,前期配裝、開孔不全的情況下,女僕的盾技是無敵的;後期配裝、開孔全開的情況下,物理系角色無腦疊妨礙和破壞,配出爆裂技能,可以一路開無雙平推過去,開局三刀把boss打進stun,然後上連攜秒殺。

總體而言,《黎軌2》的回合制玩法設計是要優於《黎軌1》的。

 

令人尷尬的劇情設計

《黎軌2》的劇情可以用一句話來概括:為《庭院》部分徹底收尾。

在《黎軌1》裡,庭院的幹部組成了阿瑪塔,被主角團一行人消滅,而在《黎軌2》裡,則是主角團負責收拾庭院留下來的殘局。在設定上,庭院是dg教團的分支,而庭院又和結社有著千絲萬縷的關係,這個庭院可以說是萬惡之源也不為過。按理來說,庭院的故事想要講好也並不難,但法社卻選擇了用一種最折磨人的方式講故事。

在預告片裡其實就已經劇透了創世的新功能,那就是逆轉時間,改變既定結局,在遊戲實際體驗中,創世的新功能也在很多地方都有體現,尤其是在第三章,更是扎堆出現。為了對抗謎一樣的敵人,主角被迫一次又一次死去,然後重生,有時候死因真的非常莫名其妙,一個能刀劈魔獸,承受S級魔法不死的男人,結果被人用普通的衝鋒槍射死了,我TM……

一連串這樣的設計疊加在一起,就讓人實在摸不清法社究竟要表達什麼,偷工減料太明顯了。

當然,硬要說《黎軌2》的劇情,那肯定也是有亮眼之處的,像是紅色魔裝鬼的真實身份,我確實到最後也沒猜出來,也算是一個小小的驚喜了。

但是比起《黎軌1》合理的、且足夠高潮迭起的劇情安排,《黎軌2》的敘事明顯要差上很多。

而且,《黎軌2》壓根沒推進主線故事。

嗯,已經能大概猜出來了,又是什麼第三部結社才出來搞事情的設定是吧……

 

一些後話

玩法和劇情各有優劣,相當於是相互扯平了,那麼,再來說點題外話。

(1)服裝系統

由於加入了“空中花園”的設定,所以可以蒐集碎片合成人物的各種服飾,什麼浴袍啊、泳裝啊、便服啊,比一代只能購買確實良心不少,帶著一隊穿著泳裝的學妹、前女友和師姐,眼睛就很舒服~

(2)時長內容

《黎軌1》我整體遊玩下來大概花了40小時左右,《黎軌2》花了我55個小時的時間,內容上肯定是要更豐富的。(為什麼會更豐富呢?這就要繞回到時間回溯這部分上了……)

(3)感動度

說實話,我打完《閃軌2》,最後迎戰boss的時候,尤其是黎恩和克洛喊出合擊絕技時,又熱血又感動,但是《黎軌2》整篇故事卻給不了我那種感覺。

當然,《閃軌》系列本身就是圍繞黎恩的成長進行敘事的,和《黎軌》截然不同,我在《閃軌》中能體會到黎恩逐漸從一個毛頭小子成長為震撼大陸的劍聖的酸甜苦辣,但是在《黎軌》上,更多還是聚焦於故事本身(範恩和前女友的恩怨情仇?)。

 

以上就是我個人對《黎軌2》的一些“偏見”,專業性基本為0,吐槽居多,僅作參考。

總而言之,《黎軌3》我還是會買的,但是以我目前的觀感,故事性不如《閃軌》給我的震撼。

不多說了,剛入手了《閃軌3》,準備去泡成年後的勞拉了!

一年後再見,《黎軌3》!


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