剧情
本作的故事时间点为《星球大战绝地武士:堕落骑士团(Star Wars Jedi: Fallen Order)》的5年后,经历前作冒险,主角「凯尔・克提斯」从半路出家的学徒蜕变成真正的绝地武士,之后致力于打击帝国势力。游戏刚开始只有凯尔一个人行动,后来从剧情得知原本的伙伴们因为各自的人生目标分道扬镳。
成长后的凯尔值得玩家注意,不仅变得更加稳重,对原力的造诣也更精深,剧情中可以看到他已经能使用控心术从敌人身上获得情报。然而,当得知不管再怎么努力帝国势力却不减反增,担心继续和帝国为敌所带来的危险会波及到心爱的人,我们将在剧情中看见凯尔的种种挣扎以及和伙伴重逢时的真情互动。虽然本作也会有新角色登场,但由于剧情比重上还是更偏向前作的伙伴,因此在意完整连贯剧情体验的话还是建议玩过前作。
战斗系统
前作广受好评的战斗系统依然保留下来,并且在这之上加入了许多新内容让战斗体验更加丰富,光剑战斗除了原本的单手剑和双刃剑之外还加入额外三种新架式,一共有5种架式可以使用,不过架式同时只能装备两个,可以在工作台或是冥想点来更换。
第一个新架式是在前作中只能做为单一技能使用的「二刀流双剑」,这次终于独立出来变成直接可用,这个架式简单来说就是「快还要更快」,高攻击速度面对BOSS和菁英敌人时非常具有侵略性,还能抓准时机弹反敌人的攻击,但这个架式的缺点是防御量表较低,面对敌人包围比较容易被破防露出破绽。
第二个是「爆能枪架式」,这个结合爆能枪和光剑一起使用的架式相当特别,可以透过射击或是充能射击远处的敌人,弹药用完的话需要借由光剑的近距离攻击来回复,此外还可以在商店购买不同效果的弹药来更换。
第三个十字护手架式是使用类似凯罗・忍的光剑,用起来是大剑的感觉,伤害很高、把敌人一刀两断的感觉很爽快,不过起手和收招速度都比较慢,面对敌人需要见缝插针找到破绽再攻击会比较安全。
随着游戏进度会解锁天赋系统,装备不同效果的天赋将大幅度影响战斗,例如喜欢用爆能枪的话可以装备枪法天赋提高伤害,笔者是选择的是降低完美抵挡时机提升对格挡条伤害的天赋,新的天赋可以藉由主线、探索以及商店来获得。
地图移动
本作的全像地图依然采用3D方式呈现地形,更加完善的功能让它变得方便好用,像是收集物品的显示更详细清楚,以及会显示玩家移动的路径,如此一来就能清楚知道之前是从哪边过来、一路走过哪些地方,另外也可以在在意的地点放置信标。
要说最重要的改动,那就是同个星球的冥想点之间终于可以快速移动,不需要像前作一样为了收集要素在同张地图一直折返跑,对游戏体验有着相当大的提升。
解谜
在主线和探索期间都会遇到需要解谜的地方,主线的谜题设计不会太复杂,基本上都是原力技巧的应用,大都能在看到后直接想出解法。要是真的卡关也可以请可爱的机器人小伙伴BD-1给予提示,BD-1在这次游戏中对应新的谜题也会有新的改造功能,是不可或缺的好帮手。
主线解谜比重不多,想要挑战更多的话可以试着探索隐藏在「寇博星」上的「盛世共和国厅室」,成功解谜过关的话可以获得新天赋作为奖励。
收集要素
广大的地图中藏有许多重要奖励,除了前作既有的外观、回响、强化剂、精华之外,还有机会找到希有矿石、旧式硬盘、古老卷轴等宝藏物品,可以到对应的商人处进行交易。商品内容大部分只是外观,所以不想收集的玩家即使跳过影响也不大。
此外地图中还藏有挑战关卡,因为有规则限制,所以通关难度较高需要熟悉战斗和操作,不过过关会获得技能点数,所以即使困难还是会想努力过关。
外观自定义
外观自定义功能在本作的自由度更高,光剑可以自定义的零件数量更多选择更丰富,使用的材料和颜色都能更详细地去做调整,BD-1和新增的爆能枪也都可以自定义外观,一样提供了多样化的零件和颜色可以选择。
至于凯尔本人也可以换发型和胡子来改造一番,也可以不要胡子还原前作的造型,服装部分终于不再只有换色披风,而是有许多不同款式的衣服可以更换,让人更有动力去探索地图获得新外观。
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