如果說《逃生》,《寂靜嶺》是提及恐怖遊戲避不開的知名作品。
- 那麼本文的主角,來自Tecmo公司的《零》系列則是另一種出名。
公司背景
- 1967年成立的tecmo,早期只是一間普普通通的物流公司。
- 1986年tecmo公司正式進入電子遊戲行業,算是最早一批開發遊戲的日廠。
- tecmo旗下游戲數量不多但是名氣均不小,比如著名格鬥遊戲DOA。
- 2008年,tecmo與KOEI正式成立合作公司KOEI TECMO Holdings會社。
零~zero~
- 2001年誕生的《零~ZERO~》是該系列作品的第一部。
- 當時的恐怖遊戲因為設備性能的限制,多混雜其他遊戲玩法,比如FPS。
- 而以PS2為平臺的《零zero》因為主機的優勢,把恐怖遊戲做得更加純粹。
- 遊戲要求玩家給遊戲中的鬼魂拍照,以達到“除靈”目的。
- 也就是說強迫玩家必須直面遊戲中的恐怖元素,這在當時是開創性的。
- 除此之外,初代作品全程以雛咲深紅為主要的操縱角色。
- 弱小的女性角色,與純正的日式壓抑的恐怖遊戲氛圍相得益彰。
- 優秀的遊戲劇情,全新的遊戲設定,當時一流的人設建模和遊戲場景。
- 可以說《零zero》就是一款不可多得的恐怖遊戲佳作。
零·紅蝶
- 2003年,就在時隔兩年後第二部零系列《零·紅蝶》問世。
- 《零·紅蝶》的故事圍繞皆神村的神秘儀式和天倉雙姐妹展開。
- 紅蝶繼承了第一代作品的優秀劇情和日式恐怖遊戲獨有的氛圍。
- 同時為了吸引新鮮血液,遊戲首先為新手玩家降低了遊戲難度。
- 其次tecmo似乎開始意識到,女性主角不僅能反襯遊戲的恐怖感。
- 從另一方面來說,高顏值的女性主角本身就能為遊戲吸引大量玩家。
- 製作組花費了大量精力和技術在二代作品的人設打磨上。
- 大家可以對比一下2004年同時代的FPS大作《生化危機4》的建模。
零紅蝶被譽為零系列中最成功的一部作品,兼具劇情和遊戲節奏,並且遊戲玩法也不像一代那樣硬核。
零:刺青之聲
2005年,系列第三部《刺青之聲》誕生
- 比起前作小心翼翼的設計角色的建模細節,三代的的人物著實“亮眼”。
- 情趣內衣一般的服飾設計加上御姐人設,以及女主皮膚上若隱若現的紋身。
- 就好比原本和你一個班級的乖乖女學生,突然穿著比基尼上體育課一樣。
- 這種翻天覆地的轉變讓刺青之聲瞬間成為名氣最廣最大的零系列。
- 導致部分圈外玩家也被吸引,開始接觸這款零系列的第三代作品。
- 同時,三代的難度也被認為是前三作最簡單並且恐怖情節較少的。
- 除了畫面較老以外,相當適合第一次接觸恐怖遊戲的玩家入坑。
零:月蝕的假面
2008年,系列第四作《月蝕的假面》問世。
- 編劇重構了一個全新的故事,為玩家展示了在朧月島發生的悲慘過往。
- 月蝕篇雖然在劇情上和前作聯繫較小,但是朧月島的劇情依舊很能打。
- 而因為在紅蝶篇和刺青篇的嚐到的甜頭,月蝕的假面中的女角色可謂個個水靈。
- 比如憂鬱姐姐水無月流歌,蕾絲內衣外穿的麻生海咲,身材圓潤的月森圓香等等。
- 很多人接觸的第一部零系列就是這部作品,也是零系列“膽小好色”的來源。
零:濡鴉之巫女
- 2014年,零系列最後一部,也就是第五部作品《濡鴉之巫女》誕生。
- 其中重要的一點就是,2008年光榮和特庫摩合併,前者也是著名的擦邊高手。
- 旗下作品的《真三國無雙》系列一直都能狠狠抓住粉絲的XP。
- 第五部作品圍繞“濡”字展開,濡也就是濡溼的意思。
- 可以理解為溼潤的,遊戲中有一處名為“濡溼狀態”的設定。
- 當玩家被怨靈攻擊或者浸水後,會出現一種“溼身BUFF”的設定。
- 這個BUFF從遊戲玩法來看,會增加你受到和造成的傷害。
- 但是設計者很巧妙的把濡溼狀態的表現設定為女性角色全身溼透。
- 這一設定直接讓恐怖遊戲變成了光明正大玩“溼身誘惑”的擦邊遊戲。
- 直接導致大量玩家故意操縱角色被攻擊,頗有一絲《勇者大戰魔物娘》的味道。
- 劇情方面,濡鴉較前作相比也相當一般,遊戲中出現大量雷同劇情。
- 官方強制安排的重複玩法,和莫名其妙的女角色百合CP也讓不少玩家詬病。
- 總而言之,濡鴉之巫女不是一部好作品,但是確是擦邊賣肉的高手。
結語
以上就是零系列的主要作品。
- 除了這幾部正傳以外,還有2012年的第二部重製版《真紅之蝶》和幾部外傳作品。
個人建議大家從第四部《月蝕的假面》入手,然後去玩《刺青之聲》。
LSP玩家可以直接玩第五部,硬核玩家可以走《紅蝶》→《ZERO》的路線。
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