《大江湖之苍龙与白鸟》:重温儿女情长、酣畅淋漓的武林江湖


3楼猫 发布时间:2022-08-25 11:41:45 作者:止战之殇哎 Language

#浪迹大江湖,书写武侠缘# 

回合制战棋、像素、武侠、RPG等多种元素搭配而成会产生什么样子的作品呢?GLOAM-STUDIOS给出了答案。《大江湖之苍龙与白鸟》,以朴实无华的复古风格绘制出了一个广阔自由的武侠世界,让玩家能够得以回顾经典,梦回武林江湖。有人就有江湖,武侠题材的单机游戏魅力不言而喻,笔者在游戏上线后第一时间入手并与大家分享游戏实测测评。


《大江湖之苍龙与白鸟》:重温儿女情长、酣畅淋漓的武林江湖-第0张

游戏故事

在游戏当中玩家主要扮演一个初涉江湖的年轻侠士,面对种种机遇与挑战,勇于面对,在此过程当中找寻伙伴,获得宝物,不断变强,从一开始的默默无名到声名远扬,在武林中有着举足轻重的作用,甚至影响整个江湖局势,走出属于自己的江湖路。

《大江湖之苍龙与白鸟》:重温儿女情长、酣畅淋漓的武林江湖-第1张

剧情多分支

游戏以金宋两国的冲突为主要故事线下,玩家通过自己的选择来进入对应的故事线,目前游戏为江湖线和羽衣线,不同的故事线对应着人物不同的处境,可以结识到剧情线特定的江湖队友,形成不同的战斗方式以及队伍,更是能够在不同的角度来看待整个江湖大局。每个故事线中有多个支线与对待人物的方式选择来促就各种不同的结果,如对于悬赏中的江洋大盗,在打败他之后可以收服、获利多种选择让玩家选择,使得游戏自由度大幅提升,具有很好的趣味度与可玩性。

《大江湖之苍龙与白鸟》:重温儿女情长、酣畅淋漓的武林江湖-第2张

部分支线剧情的衔接更是给游戏世界搭建了较好的紧密结构,如潇湘地区与成都地区的大雪山任务联动等,让玩家能更好地融入游戏世界。


人物多样化

游戏所绘制的世界较大,涵盖了多个地区。通过游历,玩家能遇到各种各样的人物,不论是店家,小二,盗贼、官兵等常见npc,还有各种较为突出的人物,在游戏当中占有主要的戏份,他们大多都可以通过某些条件作为我们的队友,游戏当中对其也以多种事件及人物行为以及人物传记的描述突出人物形象,让玩家对主要角色能够有较深刻的认识,更好地融入主角队伍当中,同时也有许多角色因为各种原因不愿与主角为伍,如麻姑需要女性角色,黑无常需要低道德才得以入队,玩家在得到他们的拒绝之后也能觉得理所应当,道不同不相为谋,深深感受到江湖之深。

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战斗方面

人在江湖飘,快意恩仇不能少。游戏在战斗方面也是下足了功夫,为武林世界勾上浓墨淡彩的一笔,游戏魅力不言而喻。

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在战斗之前,玩家需要通过学习武学来掌握武功并通过战斗来不断累计经验达到武艺的精进以及人物的升级,同时人物升级会回满血量与内力,对于这一点玩家可以好好运用于战斗当中,给敌人来一个措手不及。武功的学习也是需要玩家满足相对应的天赋才能进行修炼,例如剑法侧重于臂力、剑法程度、身法等能力,有的武学甚至需要一些特殊要求,如佛家根基、儒家根基等等,而玩家的上限也都是依赖于天赋,因此玩家对于角色的培养要有规划。此外,游戏还设计了许多秘宝、书籍和奇珍等能提升人物相关天赋或血量内力,同时药品、暗器也是必不可少,战前准备是非常重要的。

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战斗当中,由于游戏采取回合制战棋,不论是位移、进攻、使用道具、暗器袭击、还是打坐,都需要玩家自身选择,游戏大部分战斗一旦全灭就是game over,因此合理的操作是十分重要的,玩家可以通过勾引围殴、前排扛着后排输出、适当使用药物等方式进行应对,能有效地达到胜利,毕竟江湖总是残忍的,一个不慎很容易遗憾退场。

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战斗之后,玩家也不能马虎,由于游戏采取的遇敌机制是特定地点、剧情触发,玩家需要时时刻刻关注自身角色的状态,尤其是异常状态。该游戏的设定将血量内力和异常状态是分开的,中毒、流血、烧伤、封穴、走火入魔等各种情况非常恐怖,每回合的血量减少甚至无法行动,所带来的效果是不可忽视的,玩家最好通过药物处理或者通过客栈住宿、篝火、个别都城的特殊服务等方式来解除是较好的办法,江湖险恶,防患于未然是最好的选择。

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多种游戏要素穿插

游戏当中有着各种有趣的玩法推进流程,使得江湖不再是单一的战斗,玩家有着更多样的形式来处理每一件事,具有非常好的自由性与可玩性。玩家能够对对联、猜字谜、获悬赏、欣赏琴会、参与武林大会、拜访各帮派等来游历江湖,获取奖励及知名度提升。还有较为关键的一点就是游戏的探索十分有趣,许多物品的来源都需要玩家通过鼠标移动发现对话气泡或物品提示来获取,几乎每张地图都有隐藏物资等着玩家获取,秘籍、货币、药品等道具应有尽有,就看玩家的仔细程度了。此外游戏也提供了多周目,玩家能够在通关之后再次从其他剧情主线感受游戏下另一面的武侠世界。

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缺点及提议

游戏在加入大地图和任务指引的功能之后基本没有较大问题,玩家已经能够游玩到游戏目前所有的内容,有较好的游戏体验。目前研发正忙于优化任务指引以及背包功能,作为复古风格的武侠游戏,笔者较为期待后续剧情,希望能够更快地更新游戏内容,此外建议能优化一下人物通过键盘的移动,游戏加入了快捷键,但上下左右移动的兼容性存在问题,常常出现如WD一起摁人物移动方向不定,有待改进。

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游戏当中的背景音乐衔接到位,不论是在地图切换还是战斗场景以及对话中都能无缝转换,让玩家能够很好地感受到人物当时的心情与处境,比如玩家从大地图初入成都时从悠远之音转为较为轻松惬意音乐,给与玩家能够乐于享受游览西蜀风光;在四书院林瑛与东书练功的信息爆料让玩家不仅仅从文本信息上感觉到剧情的跌宕起伏,更是通过音乐渲染了紧张的气氛,更是在林瑛昏迷中附着伤感之乐拉下该部分剧情帷幕,音乐应景应情,扣人心弦。

《大江湖之苍龙与白鸟》:重温儿女情长、酣畅淋漓的武林江湖-第10张

总结

它是一款玩法多样,充满乐趣的游戏,玩家在当中能够体验到原汁原味的武侠世界。如果你对怀旧武侠风游戏或回合制战旗类有较大的兴趣,鉴于游戏尚有较大进步空间,可以等游戏做完整以及打折再入手,其他玩家视个人情况而定。


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