早在初中时,楼主就热衷于这些大型单机剧情游戏,奈何当时的设备和网络局限性,只能用一个手机或者平板在葫芦侠上寻找一些体量大点的安卓单机游戏,很幸运找到了博德之门1&2,还有其他的冰风谷,异域镇魂曲等,但那些界面对于当时的我来说太过复杂了,只是对DND这个世界设定有了初步幻想。
18年上大学后终于买了个笔记本电脑,通过群友力荐,第一次尝试了神界原罪2,精致的画面一下就让我有了试玩一下的想法,但回合制让我望而却步,在船上逛了半天,了无兴趣,索性卸载。19年放暑假,好像是博德之门3发布了预告,觉得又有点兴趣,于是又捡起来玩,坚持玩到了下船,欢乐堡更是玩得不亦乐乎,庆幸自己最终没有错过这款游戏,也对拉瑞安这个公司有了一些好感。
19年拉瑞安发布博德之门3预告以后就更期待了,20年抢先体验版就直接预购入手,但碍于当时的优化和设备,玩了俩小时,只能待以后正式版再体验吧。
八月份,苦等三年终于发售,下班回家就迫不及待的博起,看着那些精彩演出和奇幻的世界设定,等不及想要体这一趟费伦冒险之旅,第一周目,来自于对龙龙的热爱,楼主捏了照着神原2的铲子王子捏了个红龙裔,走的守序善良圣武士,主打一个救世英雄。
第二周目,添加了更多的mod,准备走的善线邪念,然后好不容易玩到第三章,也大概有七八十个小时了吧,然后游戏崩了
第三周目,得益于二周目的经验,没有安装一些bug太多的mod,但数量也是只增不减,大概有一百七十几个吧,也有遇上一些恶性bug,但大多也解决了,只要不是直接崩溃,就不是啥太大问题,对于千把小时的老滚mod经历来说,小意思啦。
这周目继续二周目未完成的善线邪念,种族选的卓尔,怎么审美就越来越怪了呢,觉得黑皮居然很好看。
守护者直接随机,然后简单修改了一下,觉得也还不错
中途还重新捏脸试试了这个猫耳mod
然后是我老婆,月之少女影心
最后一些游戏过程中的截图吧