《環形戰爭》古卷戰術場陣容思路


3樓貓 發佈時間:2023-04-27 17:59:23 作者:歡仔 Language

下面給大家帶來的是《環形戰爭》古卷戰術場陣容思路,古卷戰術場怎麼打?一起看看吧!

《環形戰爭》古卷戰術場陣容思路 - 第1張

陣容1:

進圖6000速元帥(改版後不需要過高速度0有保底命中,注意補血防幸運)

肉版懲罰,傷害無所謂,雙千防+5w血,主打一個詛咒火

夜鶯,奶量一次補滿隊友即可,同樣補肉

第四人,不固定遊走位,要求足夠肉,這裡本來是拒絕統帥的,在豬哥的開導下得知可以用統帥凹出兩口子地圖,完全扛得住

視頻中用的就是一個高練狗子(死人增傷加上吸屬性被動很可靠,黑鋒也行吧

攻擊低了多疊肉,就是打的慢很多,用綠毛要小心飛鳥關,這塔裡面對武器敏感度極高,傭兵多的話適配陣容選擇把)

全堆物防,法師關可適應換符文

具體如何打,可以看上條視頻,視頻打的是人類,位移較快,屬於是儘量卡在尖刺上,卡不住就頂住磨血,

打boss傷害不足就必須引到尖刺上,具體走位多練習兩把就好了,雖然有百分比傷害削弱,吃到尖刺元帥攢個十幾層被動亂砍

然後說一點視頻沒提到的針對性打法,比較噁心的怪有這幾個:

神射,整群飛鳥(天馬吹狂喜),免死的狂獸人勉強算一個,沒提到的可以評論區說下,我補下

神射,核心思路依然是卡位,由於元帥的保底命中,導致神射的高連擊很容易讓元帥猝死,所以打神射的關就不能直接卡尖刺

要後退,卡住神射位置,把他卡在兩排怪後面,元帥站在尖刺後一到兩格靈活走位,這樣可以引鷹眼和神射站尖刺

這時候就是移動位幹活的時候了,傷害足夠的話就很有容錯,所以你懂的

飛鳥群,打飛鳥關,這關走位很簡單,不要站在一條線上,尤其是別和元帥一條線就ok,其他人也別全站一條線

飛鳥對劍的優先級尤其高,只要打得到元帥,就會無視咒具射手的存在(只要你別來沾邊)

所以打法就元帥上去捱揍,夜鶯維持血量就行,懲罰降點攻擊,打打詛咒,搞個射手補傷害輕輕鬆鬆,公主鷹眼皆可

不過我昨天打到最後的時候飛鳥boss要死了他就忽然不打元帥轉頭打別人了,求生欲拉滿了

有免死的狂獸人勉強有些噁心把,尤其是你用槍做移動位,很可能被他一個爆發秒掉,卡合適血量,聯動帶走即可

因為吃火藥他也活不到自己回合動

忽然就想到了狼騎兵,比狂獸噁心多了,他會連擊削靈繳械換位,都讓他會完了,這個可能說用統帥會好一些

不會被衝開陣型,更具體的打法倒是目前想不到,碰撞什麼的勉勉強強把(或許是條思路,宮崎再就業)

然後補充點細節,拒絕貪刀,塔裡的怪多活一個不多,死一個不少,千萬不要貪攻擊導致防禦出現漏洞

樸素版就寫道這裡把

下面是花樣溜冰環節

陣容2:超高練火胖夜鶯國王,剩下帶個狗都能贏

火胖三萬五攻,國王儘量拉滿,打法就是龜縮後面聚怪,打二聯動直接清場,火胖帶訓責最大化傷害

280層輕輕鬆鬆,除了打飛鳥要換陣容,

還有騎兵連的兄弟,依舊是pve困難戶,因為後面的怪血防數值過高,騎兵很難衝的動,也扛不住

我的打法具體來說就是避免被攻擊,寫到這裡感謝香豬提供了思路,統帥利用地形也能卡,


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