來自印度尼西亞的工作室GameChanger Studio在這次新品節上架了新的作品《我的可愛皇后》
這個名字不知道有沒有讓盒友們想起之前的兩個作品《我的可愛女兒》和《我的可愛妻子》?
這個工作室的劇情一向都是含有黑暗的走向的...《我的可愛皇后》中玩家要扮演“朱國”的皇帝,治理自己的國家,解決國家事務;但是世況愈下,自己心愛的妻子還染病身亡,雙重打擊之下,皇帝只好藉助妖怪的力量解決難題,同時尋求機會復活自己的妻子(這個工作室總是復活這個梗)...玩家對於王國的治理,對妖怪的處置以及皇后的復活問題都將影響結局。
(關於這個譯名,亦或者是遊戲本來的名字我感覺有點奇怪,文後面會提到,笨人英語不怎麼樣,不知道有沒有兄弟來解答一下)
相比之前的作品,首先畫面表現力上有全面的升級。基本是擺脫了一些前兩作帶來的,有一些小成本或者粗糙的感覺
主界面的大地圖
人物以這種三渲二的方式有很好的動作處理
水墨卷軸滾動的劇情也算入眼。
動效也還可以
遊戲主要就是每個回合分配精力與人力,解決要務。然而,士農工商四個階層各有需求並且會互相沖突。
基本上你想討好一個階層,另一個階層就會不高興。
和大多數其他的封建皇帝模擬器不一樣,手下的這些武將大臣都不做事的,玩家只能依靠邪術召喚的妖怪來幫助自己,這些妖怪就類似於其他遊戲的臣子了
妖狐...很經典
每個妖怪都有自己的能力屬性
還可以覺醒....
額...還有好感度?...這真的不是手遊那套嗎?
這兩句話讓我覺得是不是可以和妖怪發展發展,沒想到....
你這個劇透和我想的不一樣啊!
後來發現可以和領國外交...
遊戲這個主視覺圖後面也是四個其他國家的皇(女)帝...而且遊戲的名字叫My Lovely Empress(女皇)...並不是My Lovely Queen(皇后)這是暗示什麼?
為了復活皇后,必須獻上靈魂。玩家要不就是獻上妖怪(獻祭後無法再次召喚),要不就只能苦了人民了。
每個循環(年?)皇后的靈魂活力都會下降,必須不斷獻祭保持活力
人民的好感和數量多的話,會有更多貢品...就不需要花錢買這些貢品來召喚/升級妖怪了
這次demo總共開放了5個妖怪(總共十個),劇情方面就不劇透了~