消息來源:Hero Balance Dev Update - 28 October 2022 - General Discussion - Overwatch Forums (blizzard.com)
在過去數週的時間裡,超過2500萬玩家響應了鬥陣特攻“歸來”的號召,我們感到非常榮幸。目前實時更新內容已經相對穩定,是時候花點時間來關注一下設計團隊對於平衡方面的調整了。這個補丁將在第二賽季前上線,我們之後將有更多關於新賽季的內容分享。
我們在之前的博文中提到過第二賽季的計劃,其中提到有些補丁調整我們會提前上線。正如博文鍾提到的,這些調整旨在挑戰例如D.VA,源氏,查莉婭和黑影表現過為強大的英雄變得更為平衡。
黑影
- 黑客入侵技能鎖定持續時間從 1.75 秒減少至 1.5 秒
- 在黑客入侵效果持續時間內,無法再次入侵敵人
- 黑客入侵增傷從 40% 降低至 25%
開發者評價:黑影的重做是以更高的傷害彌補了黑客入侵時間的減少,但從目前來看,對於這樣一位可以輕易深入敵方後排的英雄來說,她帶來的威脅還是太大了。同樣,對於獵空、死神,以及當前版本的源氏而言,其在5V5模式下過高的傷害也是我們要解決的問題。
第二條關於在黑客入侵效果持續時間內,無法再次入侵敵人的改動主要是出於玩家的反饋,由於冷卻時間降低並且可以潛行狀態下使用黑客入侵,對被侵入玩家帶來了很強的挫敗感。
源氏
- 最大彈藥從量30發減少至24發
- 鏢的傷害從29降低至27
開發者評價:源氏是一位受益於5V5模式改動的英雄,單坦克以及群體控制技能的減少意味著源氏遇到的障礙也變得更少,但他沒有進行相應的調整,這是由於源氏一直到守望歸來正式發佈後才開始被經常使用起來(當然這也是因為我們希望儘量避免預先性質的提前調整)。
我們還觀察到,在早期的BETA測試中,獵空和死神等通過側面突襲的英雄都是受益於守望歸來的規則調整。上述這些改動將使源氏與其他側翼突襲型英雄相比更為平衡。
查莉婭
- 屏障持續時間從2.5秒減少至2秒
- 屏障冷卻時間從10秒增加至11秒
開發者評價:玩家們剛開始預測查莉婭會是5V5單坦環境下比較弱的英雄,但她同時具備了高額輸出的潛力以及超長的屏障持續時間,這足以證明她過於強大了。
從玩家反饋上來看,查莉婭的技能空窗期十分有限,加之其能量運營機制會讓她變得非常難以應對。這些改動將減少屏障的持續時間,使她獲得能量的難度略微增加,併為敵人提供更長能夠對她造成傷害的時間。
D.VA
- 聚變機炮(普攻)的擴散範圍從3.5增加至3.75
- 推進器的衝擊傷害從25降低至15
開發者評價:在上一輪防禦矩陣改動後,D.VA在具備高機動能力的同時,所具備的威脅能力太高了,因為我們的數據和高分玩家反饋都表示,她在此前與其他坦克相比不夠強。所以這只是為了平衡進行的回調。
霧子
- 瞬的無敵持續時間從0.4秒減少至0.25秒
開發者評價:這個無敵幀主要是為了幫助霧子避免在穿牆傳送後突然陣亡於無法注意到的傷害,但目前來看,這個無敵幀有點過長了,並且對玩家造成了一些攻擊霧子時機的困惑。
我們目前的計劃是在2022年11月16日的更新補丁中實裝這些調整,如果有任何變化本文將保持更新。如果你想要提前瞭解這些調整帶來的變化,請關注10月31日開啟的鬥陣特攻聯賽季後賽。