【PC遊戲】對《真三國無雙8:帝國》的簡單分析


3樓貓 發佈時間:2021-12-25 16:23:30 作者:給開司一份薯片 Language

首先感謝小黑盒提供的遊戲激活碼,讓我體驗到了一款非常經典的老牌動作遊戲。(後文中將《真三國無雙8:帝國》簡稱為真三8帝國)


【PC遊戲】對《真三國無雙8:帝國》的簡單分析-第0張

融合爽快戰鬥與攻城略地的策略博弈,帝國系列最新作品登場。帝國獨具的“三國體驗”描繪眾武將的波瀾人生,互奪城池的“攻城戰”將城池周邊區域皆化為戰場,“政略系統”活用武將的個性與信賴強化國家,進化後的“帝國”隆重登場!

      《真三國無雙》系列應該是真正陪伴了80、90後的童年的遊戲了,一代真三在2001年出品甚至比我還要大上兩歲,但是過了二十年以後我才第一次接觸真三系列(不知道算不算很晚)。


遊戲概況

作為真三中“帝國”系列的最新作品,遊戲的主要玩法圍繞“戰略、戰鬥、模擬”來展開,將玩家代入三國時代的某一個勢力中,並親身體驗自己的帝國隨時間的流逝的同時不斷發展、壯大,最終統一的故事。遊戲將書本變為畫面,把三國演義中的大事件一一復現到遊戲之中,因此遊戲吸引了無數喜愛動作遊戲和喜愛三國的玩家。

遊戲特色

因為是剛剛入坑這個系列,所以我的第一感官就是累,在遊戲中玩家可以說是既當那啥又當那啥,發展國家要你來,每場仗也要自己打(我第一次玩殺了兩千四百個人最後還寄了給我整自閉了)。但雖然真三是動作遊戲,但依舊將“帝國”詮釋到了極致,雖然每次在一個界面裡不停的下達命令有一點麻木,但是這些細節都處理的挺細膩的。

【PC遊戲】對《真三國無雙8:帝國》的簡單分析-第1張

每道命令都關乎帝國的興衰

還有就是最重要的戰鬥環節,每次戰鬥我都非常期待,主角在戰鬥中真正做到了砍瓜切菜,感覺就是爽,非常爽。還有很多非常帥的連招(雖然很多我都不知道),一切的一切都為了給玩家感官刺激,讓玩家體驗“無雙”的快感。對我來說比較重要的一點就是,人物模型很好看。

【PC遊戲】對《真三國無雙8:帝國》的簡單分析-第2張

吾乃西涼錦馬超

美中不足

本作雖然非常吸引新玩家,但對老玩家不是很友好,很多差評都是因為遊戲把前作的很多特色做了改動,例如縮小了地圖,人物捏臉選項很少等等,所以造成了本作在發售初期並沒有迎來很多掌聲。同時非常致命的一點便是畫質問題,因為一直用老引擎做遊戲的緣故,遊戲並沒有將畫質做出很大的提升,很多玩家表示這不像是2021年的遊戲。

總結

《真三國無雙8:帝國》在前作的基礎上有不少改動,並且既有優點也有不少缺點,如果是新入坑的玩家我推薦這款遊戲,老玩家則不推薦,還是真心希望光榮可以用心對待這個系列,把遊戲做到讓玩家足夠滿意。


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