【PC遊戲】別攔我,要肝億分鐘,奮鬥五千天,我要成為饑荒高手


3樓貓 發佈時間:2023-10-17 11:32:28 作者:漫語漫念 Language

#肝系遊戲# 


在很多遊戲中都有著肝帝和氪佬,手遊中肝帝經常會打敗一眾的氪佬,肝帝的身上長滿了肝,盲目的肝並不會使人強大,肝帝還需要對遊戲有著非常高的理解才行。


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在steam上大多數遊戲都是買斷型遊戲,氪佬是氪不了的,就只能剩肝帝了,特別是開放類沙盒遊戲,肝帝的存在和樂於助人是新人不斷入坑的動力,例如這一款小編“肝了”四千多小時的饑荒聯機版。

沙盒類遊戲自由度高,能短期也能長期玩下去,小編開的檔中最多已經5000多天了,雖然因為加的mod比較多,有點不太問題,但依舊很堅挺繼續堅持著。

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那麼如何成為饑荒高手呢?饑荒主要是分為兩個流派,一個是戰鬥流,一個是建家流,戰鬥流基本都是秋季戰神,只有建家流才會讓檔永遠保持活力。

戰鬥流都喜歡開局進檔,在地上探索個3天,就直接下地,清遠古,打boss,甚至就直接重置遠古了。然後就是打熊大、鉅鹿、蟻獅等等boss,再沒事去找找帝王蟹麻煩,最後再把遠古開出來,打完結束,這就是戰鬥民族的一生。

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建家流的節奏就相對慢一點了,先探圖,然後找個一個合適的地方開始建家,建家中一個很重要的一點那就是種地,首先要解決基礎的溫飽問題,才能講究精神層面的追求。

饑荒的肝在於肝材料、肝物資,除了秋天,其他幾個季節都需要額外的物品來維持生存,冬天過冷,夏天過熱,春天雨水多,這些都是想要過上平靜生活道路上的阻礙。

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沒有目標的饑荒其實是可以自己設立目標的,比方說升級大門換一次人,探索鹽礦,探索奶奶島並完成所有任務,探索並移植水中木,探索猴島並獲取所有配方,探索檔案館並解鎖所有配方等等,這些都是世界探索的目標和方向。

一般來說,這些目標完成的時候至少也要好幾百天了,接下來最肝的那就是建家,最基礎的就是九宮格建家,平平無奇的家好建,想要好看的話,還需要合理規劃,還需要好看的皮膚。

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建好家了也不是高枕無憂,冬季鉅鹿是會拆家的,辛辛苦苦一整天,一天回到解放前也不是不可能。

而饑荒聯機版最大的好處就是可以找人一起,一個人如果要完成這麼大的工程真是太肝了,兩個人一起肝,分工明確後,進度就會快上很多。但是也要謹防路人的破壞,總而言之,想要一個長期和安穩的家需要花費的心血真的太多了。

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長期的肝帝能在一個檔裡玩上現實時間的半年,那個長達5000多天的檔,換算成現實時間的話,也需要不眠不休的玩上一個月,需要的不僅僅是肝,還要耐心,還不能喜新厭舊。

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