月圓之夜-小紅帽日記(2):噩夢難度小女巫玩法指南


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 15:48:46 作者:hjyx01 Language

這是一份系列攻略,其他參見:

(1)小騎士指南:https://www.357.com/article/4044

女巫在噩夢難度的通用思路

女巫是過牌最為順暢的職業,成型以後的女巫卡組除了稍微懼怕吸血鬼BOSS(出牌量最大),可以1回合秒殺大部分敵人,這種資源生產(法力卡很多帶過牌、移動施法提供行動力)和轉化為輸出的爆炸力是其他兩個職業不能比擬的。

月圓之夜-小紅帽日記(2):噩夢難度小女巫玩法指南-第1張

但是女巫也存在著自身的問題,首先是刪牌壓力巨大,除了初始的攻擊卡,理論情況下初始法力卡也最好一併刪除,其次是卡組成型以前防禦力和恢復能力都最弱(相對於騎士和藥劑師),所以女巫在噩夢難度通關並不穩定,需要一定的運氣。由於防禦作為女巫的最最大短板,類似20%閃避,-1傷害這樣的祝福價值是超過特定套路神祝福以外的一切祝福,千萬不要錯過。

藍量是生命線

不管什麼套路的女巫,保持高藍量始終是有必要的,無論是翻倍炎爆、災難術、致死霜凍這種本身消耗巨大的法術,還是颶風、雷雲這種依賴藍量打出爆發的技能,都必須保持高藍量,一個藍量充足的女巫是隨時可能製造絕地翻盤的奇蹟,而一個藍量不足的女巫是可以在任何一個小怪處翻車的

健康的卡組結構

對於女巫的卡組結構而言,輸出卡只需要佔卡組數量的1/10即可,剩下的全部是防禦、過牌、生產卡牌的卡即可。比如颶風法杖,看起來傷害比大於2:1的咒術卡可以自產藍量,可以白嫖傷害,但是會佔用過牌資源,除了災難這種帶破壞裝備特效的卡,其他的並不建議多拿(炎爆甚至可以快速攢藍量,還是值得拿)。對於冰焰火把這種看起來攻防一體的卡組,最理想的輸出牌其實是寒冰盾牌,剩下的靠疊火傷和瘋狂過牌就夠了。

此外女巫的防禦卡都有一定的規模效應,比如冰凍卡多了,才能抵擋住直接傷害,傷害-1至少需要兩張,才能減緩住各種多段傷害,反制卡則最好又3-4張,能直接形成連動兩回合的效果(配合過牌可以實現幾乎是自身的無限連動),而那種東一榔頭西一棒子的拿卡方式往往是這也防不住,那也防不了。

額外產生卡牌的重要性

女巫作為過牌最為順暢的職業,也是最為害怕醉酒管家炸牌庫的職業,所以在卡組構築過程中,儘量多拿額外製造卡牌的卡,比如<學徒筆記>、<星象咒術書>、<學徒筆記>,這外就是一些送卡的裝備或者祝福也要優先選擇

三種初始武器在噩夢難度的選牌思路

颶風法杖:爆發致勝

颶風法杖的特效恢復為造成傷害的50%,如果複製了初始裝備,可以實現無限颶風流(甚至能1回合秒殺吸血鬼BOSS),但複製初始裝備並不是穩定可以獲得的事件,此外女巫的前中期非常難熬,這種極端的構築方式在此不推薦。如同上文提到的,颶風法杖最穩妥的致勝手段是充分利用藍量優勢,以翻倍颶風作為輸出手段(颶風為初始卡,必定可以獲得,翻倍有多重手段,包括行動卡,祝福巨大化等)。


切記不要因為可以白嫖傷害拿咒術卡,除非附帶過牌或者產生卡牌效果(從這個特性來說,<風之石>就是滿分卡,有多少拿多少)不同於女巫掃把可以徹底放棄除了<學徒筆記>外的咒術卡帶來的卡組精簡度優勢和冰焰火把成型以後天然的傷害抵抗能力,颶風法杖的傷害抗性在3個女巫套路中是相對最為薄弱的。


在筆者噩夢通關卡組,以<咒語強化>+<颶風>作為終結技,以<巫術轉移>*3、<法力護盾>*2、<法師警戒>*2構成了防禦端的銅牆鐵壁,再配合了<風之石>*3、<學徒筆記>、<星象咒術書>、<揮舞法杖>*2等構成的優質過牌和卡牌生存體系,可以說除了輸出卡的數量稍低(再有1-2張雷雲效果更佳),循環到輸出卡需要的輪次稍久,卡組幾乎沒有任何弱點。

月圓之夜-小紅帽日記(2):噩夢難度小女巫玩法指南-第2張
月圓之夜-小紅帽日記(2):噩夢難度小女巫玩法指南-第3張

冰焰火把:以守代攻

冰焰火把理論上攻防一體,在重視防禦的噩夢難度應該很吃的開,實際上在遊戲過程中,由於附帶的火傷太弱,前期冰又很難累計,實際上是看似攻防全能的全不能套路冰焰火把有兩個質變祝福:冰焰篝火(每回合火傷2,敵人冰凍6)、絕對零度(5冰凍獲得1回合下次翻倍)。

冰焰篝火不說了,一張祝福的效果等於每回合3張關鍵卡,等於卡組強度直接翻倍。絕對零度其實更為可觀,連續回合時,敵方的回合效果是不生效的!(比如幽靈每兩回合就要觸發的攻擊卡棄牌),筆者在普通難度拿到了絕對零度幾乎就是閉眼通關了,毫無難度,但是噩夢難度儘管搏了無數次拿祝福的機會(最後8個祝福)拿這兩大神器卻都沒有入手Orz(只拿到了一個每回合結束保留一半冰凍的北風)冰凍系不乏超強輸出的卡,比如<冰矛>、<致死霜凍>,但因為這個套路本身不易積攢法力見長,最理想的卡牌還是<冰盾>、<寒流>,<法力霜凍>一般般,不建議多拿。

此外就是精英戰後給的稀有卡<冰淇淋把戲>也是套路質變卡,有沒有完全是兩個強度對於冰焰火把,法力卡的補藍能力也特別重要,比如<法力傳送門>(抽到咒術卡0耗,等於變相補藍)、<著魔>以下是筆者通關噩夢的卡組,核心卡牌是<冰盾>、<寒流>*3,<法力霜凍>、<冰淇淋把戲>組成的霜凍體系,配合<法力傳送門>*2、<著魔>*2等卡組成的過牌體系,加上<水晶球>*2(key卡很多,複製到都是賺),卡組唯一的缺陷是沒有任何火傷 選了火傷卡的都中道崩殂了

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月圓之夜-小紅帽日記(2):噩夢難度小女巫玩法指南-第5張

女巫掃帚:六脈神劍

女巫掃帚的效果是2法力卡送一張咒術卡,其實沒什麼好講的,只拿優質法力卡,其他的全部要,卡組強度就突破天際了,唯一害怕就是吸血鬼BOSS,因為咒術卡靠隨機給,輸出不穩定,耗起來吃虧(實際上筆者也就遇到了,最後險勝)套路的質變祝福是複製裝備(然而筆者並沒有遇到,兩次高級祝福分別是相對最雞肋的洗詛咒和巨大化)。

對於女巫掃帚而言,最優質的法力卡是產生卡牌的卡,比如<驚奇卷軸>、<無中生有>等。裝備卡除了法力翡翠(使用咒術卡抽牌)、吸血鬼劍其他都沒有必要拿筆者的通關卡組是以<記憶增幅>、<驚奇卷軸>、<無中生有>、<吟遊詩人>、<學徒筆記>構成了超強生成牌體系,配合一張<咒語強化>補爆發,卡牌成型後吊打了醉酒管家和所有高級敵人。

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