【主机游戏】聊聊当年《恶魔城》系列到底出过多少部3D作品?我来一一考古盘点下!


3楼猫 发布时间:2021-12-25 16:17:57 作者:635435700 Language

作者:吸血鬼猎人阿鲁卡多  黑盒号(635435700)

恶魔城系列当年是2D游戏的王者,科乐美当年其实也想把这系列转型成为3D游戏,可惜的是,3D版本的恶魔城。不管是在游戏可玩性,还是其本身的游戏素质都远远不及2D版本的恶魔城。最初的3D版本的恶魔城,其实在N64时代有发行了,其游戏素质说实话,别说优秀了,就连合格是谈不上,简直就是一种折磨。和月下比起来就是一坨X和一款艺术品的差距,那么在家用主机上3D版本的恶魔城到底发行多少款游戏呢?我现充上古时代N64开始盘点吧!


NO:1 平台N64: 恶魔城——默示录

【主机游戏】聊聊当年《恶魔城》系列到底出过多少部3D作品?我来一一考古盘点下!-第0张

在90年代中期,所有游戏都刮起了一股3D游戏热,不管是最终幻想还是超级玛丽奥。你不游戏做成3D都不好意思发行,所以我们的科乐美也紧随其后,发行了3D版本的恶魔城,但你科乐美和人家比!你有这个实力吗?你有这个实力吗?其糟糕的手感,加上超级诡异的BGM!游戏难度非常之高,游戏当中的视角问题极其严重,死亡次数最多的不是被怪物打死,而是憋屈的视角,在平台跳跃摔死!但是游戏的场景做的是非常不错的,非常有一种恐怖游戏的感觉。并不像2D的恶魔城那样,让人在一座漂亮的城堡的游玩,真真正正的有种在恶魔城里的恐怖感!

NO:2 平台N64: 恶魔城——默示录外传

【主机游戏】聊聊当年《恶魔城》系列到底出过多少部3D作品?我来一一考古盘点下!-第1张

和《恶魔城默示录》一样的作品,只不过比起默示录的内容丰富度上要强上很多,本作角色一共可以选四了狼人,肌肉男,loli,使用左轮的亨利,每个角色都有独特的攻击的系统和模式,有的擅长近战,有的擅长远程,还有狼人还有独特的变身系统。而且本作的还有多种副武器攻击,每个角色还有多套服装,但是本作的视角问题依然没有得到改善。玩起来还是那么憋屈和火大。后期这给系列的也就胎死腹中,其实《恶魔城默示录》有相当有潜力的一款作品,要是当年成功也就没有黑魂什么事情了,只可惜没有成功!怨念!

NO:3 平台DC:——《恶魔城复苏》

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原本打算在2000年出DC上发行的恶魔城系列,但是当年因为DC的主机已经没落,最终导致这游戏并未发行,但是游戏其实已经做的相当完善了,据说本作的主人公是GB的上的女主角索《妮亚.贝尔蒙特》,要是我像但当年发售的话,我们会见到第一款已女性为主角的恶魔城系列了。艾!只能怪DC的生不逢时,命不好!

NO4:PS2——《恶魔城无罪的叹息》

【主机游戏】聊聊当年《恶魔城》系列到底出过多少部3D作品?我来一一考古盘点下!-第3张

恶魔城无罪的叹息,我认为是恶魔城3D当中最成功的一款,因为PS2强大的机能,和固定的3D视角,在N64的上视角问题在本作得到完全的改善。加上本作的BGM神作超多,战斗系列也采用的存动作游戏,而非动作RPG游戏。打击感非常强,战斗系列非常值得深挖。不管是场景布置,还是BOSS都做的非常完美。是3D恶魔城当中做的最棒一款!

NO5:平台 PS2——《恶魔城暗黑诅咒》

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PS2上的第二款恶魔城作品,但是本作比起《恶魔城无罪的叹息》要逊色不少,究其原因一是,游戏改成2D恶魔城那样的ARPG游戏,不在是传统的纯动作游戏。使得主角公在战斗系统的上更加依赖使魔召唤兽,而且最致命的是本作场景重复率极高。丝毫没有一点点恶魔城的美感,即便是使用山根大**BGM都救不了。本作的武器系列虽然数量多和很丰富,但是到了游戏后期会发现主角不管使用武器都攻击贫弱。远没有召唤使魔去打两下来的伤害高!不过本作的BGM神曲是真的多!总体来说还算合格的一座吧!

NO:6 平台:PS3 XBOX360 PC —— 《恶魔城暗影之王》

【主机游戏】聊聊当年《恶魔城》系列到底出过多少部3D作品?我来一一考古盘点下!-第5张

暗影之王系列算是恶魔城最后的作品了,其实我并不承认这系列是恶魔城的游戏。除了名字是恶魔城和那根鞭子之外!我完完全全看不出这游戏有任何恶魔城的元素!《战神》加《旺达与巨像》加鞭子就算是一个全新的作品了?把二十年的恶魔城故事的重新改写了,使得老粉丝并不买账。不过平心而论,本作游戏素质真的相当之高,游戏画面在PS3绝对是顶尖级别的,游戏场景精美绝伦,战斗打击感也不错。但是缺抛弃了恶魔城的灵魂,没有那座城了,也没有恶魔城独有的BGM,故事也不一样了,要是不叫恶魔城的话无意是一款优秀的作品,但是你叫恶魔城话,那么对不起,这系列并不合格!

NO:7 平台:PS3 XBOX360 PC —— 《恶魔城暗影之王2》

【主机游戏】聊聊当年《恶魔城》系列到底出过多少部3D作品?我来一一考古盘点下!-第6张

暗影之王的续作,游戏比起前作加入更多其它游戏的要素,前作已经算是一个大杂烩会的游戏了。结果就是这作把自己玩砸了,一款动作游戏,你给我加入潜行系统,做的稀烂!游戏的当中的潜行要素十分憋屈,难度极高!还加入了现代的场景,这是算致敬《鬼武者3》吗,要素太多使得游戏变得杂乱无章,完完全全不知道我在打的究竟是一款什么游戏?也只能怪这家西班牙的开发商野心太大了,原本有可能成为新恶魔城系列开端结,果变成恶魔城的绝唱。恶魔城系列从此到此死亡,以后再也见不到《恶魔城》的新游戏了!

【主机游戏】聊聊当年《恶魔城》系列到底出过多少部3D作品?我来一一考古盘点下!-第7张

真正意义上的3D恶魔城应该就这7作,不知道大家都玩过不。想想当年的《洛克人》已经没有了,《恶魔城》也没有了,《忍龙》也这么多年没有新作,难道我们这代人真的老了吗?这些都是非常优秀的作品,没有新作真的让人十分惋惜!

#神来之作第九期#


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