角色簡介——伊麗莎白(Elizabeth)是遊戲《生化奇兵:無限》中的女主角。她有感知並操控在哥倫比亞各處的空間裂境的能力。擅長物理、醫學、密碼學等。
本期主角——伊麗莎白
談到自己最喜歡的角色,我們的腦海裡會浮現出很多人選,但是我想每位玩家都有自己專屬且特別的答案。是陪伴我們一路拆遷的勞拉,德雷克;又或是在危機關頭選擇自我犧牲,遵守協議三的BT-7247;又或是那個在蠻荒西部,快意恩仇的牛仔亞瑟;又或者是那個在紐約大展身手的A哥;又或是外號打樁機的女術師收割者傑洛特……。我的答案是那個時刻陪伴我們,在關鍵時刻出手幫助我們,臉上始終充滿笑容的伊麗莎白。本期我就和大家聊聊我個人最喜歡的遊戲女角色——伊麗莎白。
角色歌曲:Will the Circle Be Unbroken (Choral version)
以下僅僅代表個人觀點,不喜勿噴。關於《生化奇兵》系列作品的劇情方面,本人也不算很明白,不足之處,還望指正。若大家有自己的想法觀點,煩請在評論區留言,同大家一起討論交流。感謝配合!
步入正題
-Booker,are you afraid of god?
-No,I'm afraid of you.
遊戲裡面有很多靠譜隊友,但要說名列前茅的,榜單裡面肯定會有伊麗莎白。說實話,當初自己在接觸到《生化奇兵無限》的時候,儘管遊戲有優秀的反烏托邦風格,精良的遊戲畫面,神級劇情,不俗的玩法,但是這些都比不上伊麗莎白的陪伴。要不是有伊麗莎白,我或許根本就玩不下去這個遊戲,主要是我自己開始玩的時候覺得很暈。甚至通關遊戲後相較於劇情而言,伊麗莎白給我的印象都還要更深刻難忘。即使是自己多年以後忘記了遊戲的劇情,我也不會忘掉伊麗莎白。我敢說但凡好好玩過這款遊戲的玩家,沒有人會不喜歡伊麗莎白這個角色。
我,又或是我們,為什麼喜歡伊麗莎白
1.沒點顏值能行嗎?
對不起,我還是要看臉的。如果長的不好看跟一段路我還行,但是一直跟著我就有點難頂。我伊麗莎白要顏值有顏值,要身材有身材。先不談漂亮的外表,伊麗莎白一個人有好幾種風格。清純少女,高冷御姐,總有一款適合你。你要是找到了這樣的女朋友,你小子就偷著樂吧!
2.拜託,就當個花瓶能行嗎?
當然不行!難道你忘了老版《生化危機4》礙事麗的瘋狂折磨了嗎?三句不離里昂,經常搞一些讓玩家腦溢血的騷操作。在歐洲村子拯救總統女兒的過程中,治好了我的精神內耗。有了反面教材,才能更加突出伊麗莎白的優秀。伊麗莎白在遊戲的各個環節都相當重要。遇見打不開的鎖,伊麗莎白會打開;伴隨著“Booker,Catch!”你沒有子彈了,丟子彈給你,沒血了,丟血包給你,沒錢了丟硬幣給你,而且這段時間相當於硬直,你是無敵的;玩家放心浪,無所謂,伊麗莎白會出手。我打最高難度的時候,好幾次都是伊麗莎白出手拯救了我;伊麗莎白還可以打開時空裂縫來輔助戰鬥;她只負責輸出,不會搶人頭不會搶人頭,這真的太讚了。要是各位在吃雞,LOL,apex這類多人網遊裡面遇到了這種隊友,就問你給不給好友位嗎?但凡你礙事麗有伊麗莎白萬分之一的優點,我都不會把你拿出來鞭屍。
3.就當木頭行嗎?沒有感情和溫度行嗎?
很多遊戲裡面的NPC就像一塊木頭一樣,只會照著編好的程序,無感情的執行。這裡我要點名表揚R星的警察。不論是GTA5還是荒野大鏢客,別人都當著你的面對我輸出了,你都不會管一下的嘛。我一掏槍,你的目標就明確了,和歹人統一戰線對我輸出。這裡表揚了一種NPC。既然有臥龍,當然還有鳳雛啊。前方激烈交戰,NPC突然出來擋槍線。在戰場裡面亂跑,甚至自己跑過去送人頭,阻擋你的視野,方便敵人對你輸出。拜託這位敵軍NPC不要穿著友軍的衣服。不要影響我的輸出。本來我又要點名礙事麗了,但是上面表揚了一次了,這次就算了。當然上面的行為,我伊麗莎白肯定是不會犯的。
4.如同現實一般的真實感,你能拒絕嗎?
前面主要講的都是伊麗莎白在戰鬥狀態下的表現。我不想伊麗莎白被別人說能武不能文,非戰鬥狀態下的伊麗莎白表現更加驚豔。你以為她只會像一個跟屁蟲一樣跟著你嗎?大錯特錯,人家有自己的安排。她會跟你保持距離感,還會跟場景裡面別的NPC互動。你要走了,也不用提醒她。她不會跟丟你的。她還會點評遊戲裡面的人和事物,跟我們交流。如果做到這個程度,你都還覺得沒有代入感,沒有真實感。那我也沒有辦法了。伊麗莎白只有哭著退出直播間了。你失去了伊麗莎白。
說了這麼多,你或許感受不到。當你自己接觸到遊戲,玩到和伊麗莎白分開的那一段的時候,此時你就會明白什麼叫失去了才懂得珍惜。我自己當時腦子裡面只有一個念頭,立刻馬上把我的伊麗莎白找回來!
另外就是,對你好對你熱情的伊麗莎白你不珍惜。去到DLC海葬篇的時候,你馬上就會懷念以前的伊麗莎白了。還想著再續前緣,門都沒有。人家現在是高冷御姐,生人勿近。布克是吧,我們真不熟。現在的伊麗莎白對你極為冷淡,她甚至不願意叫我一聲Mr.布克。這裡變化的原因,你想知道嗎?想就自己去玩啊,一天天就知道雲。我上面是白講了嗎,還不去玩!快去買一個試試吧!(我好像記得epic送過),相信我伊麗莎白不會讓你失望的!
到這裡就結束了嗎?肯定沒有。如果就這樣結束了,伊麗莎白還不會這麼有吸引力。我對她的熱情還沒有這麼強烈!
以下部分涉及到大量劇透,不願意被劇透的各位到這裡就可以結束了。不過你要是想更深層次的瞭解伊麗莎白,便可以接著看下去。作者沒說對的地方,還望指正。
沒有一個打動人心的故事,角色是站不住腳跟的。巧了嘛這不是,伊麗莎白還正好有,我相信伊麗莎白在每一位玩家的心中留下了她的專屬痕跡。下面就要講講伊麗莎白的身世等方面的事情了。
伊麗莎白總結下來的就是慘,真的慘!明明自己一點錯都沒有,卻還是要飽受折磨。命運對她就是很不公。
父輩們的罪孽延續到了伊麗莎白的身上。本命叫安娜,出生就喪母。父親布克,沒錯,就是我們操作的布克,為了償還債務,居然把自己的女兒賣給了別人——康姆斯托克。儘管後面良心發現,後悔了,想把女兒搶回來,但是失敗了。而且還導致安娜的小拇指被時空縫隙切斷了。本體和拇指位於不同的時空,正因如此,後來的她就擁有了打開時空裂縫的能力。康姆斯托克帶走安娜後,將其改名為伊麗莎白,並把她關在紀念碑塔中。伊麗莎白只能通過自身能力和各種書籍來瞭解到外部世界。
關久了,肯定希望有人來解放自己。這個英雄就是我們的主角布克,伊麗莎白的父親。但是布克沒有向伊麗莎白坦白他們的關係。不過伊麗莎白還是選擇和這個對他一無所知的人一起跑了出去。出了塔,伊麗莎白就一個靈動的精靈,一隻灑脫的小鳥,歡快的自由的到處亂跑,對周圍的一切都感到無比好奇。並不像大部分關久了的人那樣怕生。
這裡我給她選擇的是鳥,我的伊麗莎白再也不要受囚籠的束縛,你應該享受你的自由了,去自由的飛翔吧!這裡的選擇不會影響後續劇情。以上只是我的一己之見罷了。
但是漸漸的,會有很多困惑糾纏著伊麗莎白。比如她的手指怎麼斷的,康姆斯托克究竟是不是自己的父親,眼前這個男人的身份如何?等等,儘管帶著這些疑惑,伊麗莎白還是義無反顧的相信了布克,選擇和他一起踏上冒險的旅程。此後的布克和伊麗莎白可以相互依靠了,他們不在孤獨了。你小子現在是不是在想可以和她一起逃出去,幸福的生活。但是現實只會是現實,伊麗莎白為了保護布克,主動選擇了和夜鶯一起回去了。
此時的你只能無能狂怒,沒有一點辦法。因為這個夜鶯不露血條啊。因為之前的點點滴滴,布克和伊麗莎白已經產生了深厚的羈絆。作為布克,你不希望和女兒再次分開;作為玩家,你不會希望她再次受到痛苦與折磨。但是我們歷經磨難之後,見到了伊麗莎白。但是這只不過是在正常時間線上布克沒有救到的變老的伊麗莎白。幾十年的時間真的可以改變一個人,我們很難想象這個時間線上的伊麗莎白遭受了怎樣的痛苦。但是這個老年伊麗莎白給了布克拯救當年的自己的方法,並把他送回了原來的時空。
這一次,我們沒有辜負伊麗莎白,救回了伊麗莎白,而且還打敗了反派康姆斯托克。你以為這樣就能happy end了嗎?還是不行,我們和伊麗莎白還是不能有美好的結局。因為就算自己可以逃出去獲得自由,但是在無數的平行時空中總會有一個伊麗莎白跑不出去,總會被囚禁。
為了贖罪,為了自己的女兒。伊麗莎白帶著布克回到了一切罪孽開始的地方並親手溺死了布克。只有這樣才能從源頭上根除罪孽。讓平行時空中只出現布克與安娜,而不是伊麗莎白。
玩到這裡的時候,我自己真的手足無措,感受到了來自制作組的惡意。待布克沉入水中,我放下了手柄,我不希望伊麗莎白心懷愧疚,這是布克也是我們玩家可以為她做的最後一件事情。就當是最後的救贖吧!晚安,伊麗莎白!伊麗莎白一直在與自己的悲慘命運鬥爭,然而最後的結局卻是抹除了自己的存在。自由對這個無辜的女孩是那麼的美好,卻又是那麼的遙不可及。這一切都是父輩們的罪孽,她太無辜了。作為玩家的我們以布克的身份作為她的朋友,陪伴她一起經歷過真實的冒險時光。但是,在此之後,所有的平行時空裡面都不再有伊麗莎白了。只有我們玩家還記得伊麗莎白。當時通關後,一種莫名的失去感充斥著我的內心,就像丟了魂一樣。我想這便是伊麗莎白來過的痕跡吧。再見,我的伊麗莎白!
如果我早知道不能帶你去巴黎,我會永遠在那邊沙灘上看著那個在夕陽下翩翩起舞的你,不會去打擾你。
對不起,請原諒我的無能;對不起,我再一次辜負了你;對不起,我的女兒,伊麗莎白
原本我本人是很不想給大家劇透的,但是為了更好的給大家展示伊麗莎白的形象,迫不得已就劇透了。關於海葬篇的劇情,我不打算說了,雖然這部分是這部作品的點睛之筆。但是總要留下懸念嘛,留給那些願意主動探尋真相與細節的觀眾。不過肯定會有在評論區裡面給大家分享海葬篇劇情的盒友,大家不要慌!
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本期內容到此結束,本次的篇幅屬實有點長,但是一寫到伊麗莎白,我的思緒就停不下來。於是多寫了一點。感謝各位這麼有耐心的看完。製作不易,還望大家多多點贊充電。你們的支持和鼓勵,便是我前進是動力。最後,再次感謝大家!
下一期投稿預告,我最愛的遊戲男角色——亞瑟·摩根,你們點贊充電越多,作者製作的越快越好。我們下期再見,拜拜各位!
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